Innholdsfortegnelse
![](/wp-content/uploads/board-games/509/sq2v0dcmye.png)
OBJEKT MED USTABILE ENHØRNINGER: Formålet med Ustabile enhjørninger er å være den første spilleren som samler 7 enhjørninger.
ANTALL SPILLERE: 2 til 8 spillere
MATERIALER: 114 svarte kort, 13 Baby Unicorn-kort og 8 referansekort
TYPE SPILL: Strategisk kortspill
Publikum: 14+
OVERSIKT OVER USTABILE ENHØRNINGER
Unstable Unicorns er et strategisk kortspill der hver spiller prøver å være den første spilleren som samler 7 Unicorns. Det er mange forskjellige kort som legger til effekter, noen gir deg en fordel, og noen gir deg ulemper i løpet av spillet. Dette spillet kan ødelegge vennskapene dine med svik.
Du har imidlertid dine søte enhjørninger, så venner er ikke nødvendige under spilling. Utvidelser er tilgjengelige for å tillate mer konkurranse, større spillegrupper og et bredere utvalg av spill.
OPPSETT
For å starte oppsettet, separer Baby Unicorn-kortene og referansen kort fra de svarte kortene. Bland de svarte kortene, og del deretter ut 5 kort til hver av spillerne. Plasser kortstokken i midten av gruppen med forsiden ned. Sørg for at det er plass igjen ved siden av kortstokken, dette vil være kastebunken.
Hver spiller må da velge et Baby Unicorn-kort, det legges deretter i stallen deres. Stallen er området foran spilleren med forsiden opp. De gjenværende Baby Unicorns legges i en stabel, ansiktopp, ved siden av dekket. Denne stabelen vil bli kjent som barnehagen. Baby Unicorn-kort vil alltid være i stallen eller barnehagen.
Hver spiller kan da også ta et referansekort. Spilleren som har på seg flest farger begynner spillet.
SPILL
Hver tur består av fire faser. For å begynne vil spilleren sjekke stallen sin. Hvis et kort i stallen har en effekt, utløses denne effekten i denne fasen. Den neste fasen er trekningsfasen, og en spiller trekker et kort fra den svarte kortstokken.
Deretter har en spiller sin handlingsfase. Her kan en spiller fullføre en av fem handlinger. De kan spille et Unicorn-kort, spille et magisk kort, spille et nedgraderingskort, spille et oppgraderingskort eller trekke et kort fra den svarte kortstokken. Til slutt vil spilleren kaste kortene på hånden til de ikke lenger når håndgrensen. Håndgrensen er syv kort.
Kort som holdes i en spillers hånd har ingen effekt før de er plassert i stallen. Noen korteffekter er obligatoriske, så vær oppmerksom på ordlyden når du spiller kort inn i stallen din. Hvis et kort sier "kan", kan det tolkes som at den effekten er valgfri og kan fullføres hvis spilleren ønsker det.
Kort som har start-of-tur-effekter vil alle oppstå samtidig. Hver korteffekt vil bli satt på plass før noen andre trekk gjøres. Instant-kort kan ikke brukes til å stoppe disse effektene, da de allerede er detsatt på plass.
Spillet vil fortsette med klokken rundt gruppen til en spiller har samlet 7 enhjørninger i stallen sin. Den første spilleren som gjør dette er vinneren!
Se også: RAILROAD CANASTA Spilleregler - Slik spiller du RAILROAD CANASTAKorttyper
Enhjørningskort
Enhjørningskort er betegnet med hornsymbol i øverste venstre hjørne. De vil forbli i en spillers stall til de har blitt ødelagt eller ofret. Det er tre typer Unicorn-kort.
Baby Unicorn
Disse Unicorn-kortene har et lilla hjørne. Hver spiller vil begynne spillet med en Baby Unicorn. Disse kortene oppbevares i barnehagen, og den eneste måten å bringe dem inn i stallen din er med en spesiell effekt fra et annet kort.
Basic Unicorn
Disse Unicorn-kortene har et indigo-hjørne. Disse enhjørningene har ingen effekter, men du kan elske dem uansett.
Magisk enhjørning
Disse enhjørningkortene har et blått hjørne. Disse enhjørningene har magiske effekter som kan gi deg fordeler gjennom hele spillet.
Magiske kort
Magiske kort er merket med et grønt hjørne med et stjernesymbol. Disse kortene har kun en engangseffekt, og når de først er brukt må de legges i haugen som kastes.
Nedgradere kort
Nedgradere kort er merket med en gul hjørne med en nedoverpil. Nedgraderingskort kan legges til en annen spillers stall for å gi negative effekter for den spilleren. Disse kortene forblir i stallen til de har værtødelagt eller ofret.
Oppgraderingskort
Oppgraderingskort er merket med et oransje hjørne og en pil oppover. Disse kortene gir positive effekter og kan spilles i enhver spillers stall. Disse kortene forblir i stallen til de har blitt ødelagt eller ofret.
Instant-kort
Instant-kort er merket med det røde hjørnet med et utropstegn. Dette kortet trenger ikke å spilles på din tur, og det er det eneste kortet som dette. Et hvilket som helst antall av disse kortene kan lenkes i løpet av en enkelt tur.
SLUT PÅ SPILL
Spillet avsluttes når en spiller samler det nødvendige antallet enhjørninger. Hvis spillegruppen er 2-5 spillere, må vinneren samle 7 enhjørninger. Hvis spillegruppen er 6-8 spillere, må vinneren samle 6 enhjørninger. Hvis kortstokken går tom for kort, vinner spilleren med flest enhjørninger.
Se også: HOCKEYKORTSPILL - Lær å spille med GameRules.com