USTABILE ENHØRNINGER - Lær å leke med Gamerules.com

USTABILE ENHØRNINGER - Lær å leke med Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKT MED USTABILE ENHØRNINGER: Formålet med Ustabile enhjørninger er å være den første spilleren som samler 7 enhjørninger.

ANTALL SPILLERE: 2 til 8 spillere

MATERIALER: 114 svarte kort, 13 Baby Unicorn-kort og 8 referansekort

TYPE SPILL: Strategisk kortspill

Publikum: 14+

OVERSIKT OVER USTABILE ENHØRNINGER

Unstable Unicorns er et strategisk kortspill der hver spiller prøver å være den første spilleren som samler 7 Unicorns. Det er mange forskjellige kort som legger til effekter, noen gir deg en fordel, og noen gir deg ulemper i løpet av spillet. Dette spillet kan ødelegge vennskapene dine med svik.

Du har imidlertid dine søte enhjørninger, så venner er ikke nødvendige under spilling. Utvidelser er tilgjengelige for å tillate mer konkurranse, større spillegrupper og et bredere utvalg av spill.

OPPSETT

For å starte oppsettet, separer Baby Unicorn-kortene og referansen kort fra de svarte kortene. Bland de svarte kortene, og del deretter ut 5 kort til hver av spillerne. Plasser kortstokken i midten av gruppen med forsiden ned. Sørg for at det er plass igjen ved siden av kortstokken, dette vil være kastebunken.

Hver spiller må da velge et Baby Unicorn-kort, det legges deretter i stallen deres. Stallen er området foran spilleren med forsiden opp. De gjenværende Baby Unicorns legges i en stabel, ansiktopp, ved siden av dekket. Denne stabelen vil bli kjent som barnehagen. Baby Unicorn-kort vil alltid være i stallen eller barnehagen.

Hver spiller kan da også ta et referansekort. Spilleren som har på seg flest farger begynner spillet.

SPILL

Hver tur består av fire faser. For å begynne vil spilleren sjekke stallen sin. Hvis et kort i stallen har en effekt, utløses denne effekten i denne fasen. Den neste fasen er trekningsfasen, og en spiller trekker et kort fra den svarte kortstokken.

Deretter har en spiller sin handlingsfase. Her kan en spiller fullføre en av fem handlinger. De kan spille et Unicorn-kort, spille et magisk kort, spille et nedgraderingskort, spille et oppgraderingskort eller trekke et kort fra den svarte kortstokken. Til slutt vil spilleren kaste kortene på hånden til de ikke lenger når håndgrensen. Håndgrensen er syv kort.

Kort som holdes i en spillers hånd har ingen effekt før de er plassert i stallen. Noen korteffekter er obligatoriske, så vær oppmerksom på ordlyden når du spiller kort inn i stallen din. Hvis et kort sier "kan", kan det tolkes som at den effekten er valgfri og kan fullføres hvis spilleren ønsker det.

Kort som har start-of-tur-effekter vil alle oppstå samtidig. Hver korteffekt vil bli satt på plass før noen andre trekk gjøres. Instant-kort kan ikke brukes til å stoppe disse effektene, da de allerede er detsatt på plass.

Spillet vil fortsette med klokken rundt gruppen til en spiller har samlet 7 enhjørninger i stallen sin. Den første spilleren som gjør dette er vinneren!

Se også: RAILROAD CANASTA Spilleregler - Slik spiller du RAILROAD CANASTA

Korttyper

Enhjørningskort

Enhjørningskort er betegnet med hornsymbol i øverste venstre hjørne. De vil forbli i en spillers stall til de har blitt ødelagt eller ofret. Det er tre typer Unicorn-kort.

Baby Unicorn

Disse Unicorn-kortene har et lilla hjørne. Hver spiller vil begynne spillet med en Baby Unicorn. Disse kortene oppbevares i barnehagen, og den eneste måten å bringe dem inn i stallen din er med en spesiell effekt fra et annet kort.

Basic Unicorn

Disse Unicorn-kortene har et indigo-hjørne. Disse enhjørningene har ingen effekter, men du kan elske dem uansett.

Magisk enhjørning

Disse enhjørningkortene har et blått hjørne. Disse enhjørningene har magiske effekter som kan gi deg fordeler gjennom hele spillet.

Magiske kort

Magiske kort er merket med et grønt hjørne med et stjernesymbol. Disse kortene har kun en engangseffekt, og når de først er brukt må de legges i haugen som kastes.

Nedgradere kort

Nedgradere kort er merket med en gul hjørne med en nedoverpil. Nedgraderingskort kan legges til en annen spillers stall for å gi negative effekter for den spilleren. Disse kortene forblir i stallen til de har værtødelagt eller ofret.

Oppgraderingskort

Oppgraderingskort er merket med et oransje hjørne og en pil oppover. Disse kortene gir positive effekter og kan spilles i enhver spillers stall. Disse kortene forblir i stallen til de har blitt ødelagt eller ofret.

Instant-kort

Instant-kort er merket med det røde hjørnet med et utropstegn. Dette kortet trenger ikke å spilles på din tur, og det er det eneste kortet som dette. Et hvilket som helst antall av disse kortene kan lenkes i løpet av en enkelt tur.

SLUT PÅ SPILL

Spillet avsluttes når en spiller samler det nødvendige antallet enhjørninger. Hvis spillegruppen er 2-5 spillere, må vinneren samle 7 enhjørninger. Hvis spillegruppen er 6-8 spillere, må vinneren samle 6 enhjørninger. Hvis kortstokken går tom for kort, vinner spilleren med flest enhjørninger.

Se også: HOCKEYKORTSPILL - Lær å spille med GameRules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.