FORBIDDEN BRIDGE Spilleregler - Hvordan spille FORBIDDEN BRIDGE

FORBIDDEN BRIDGE Spilleregler - Hvordan spille FORBIDDEN BRIDGE
Mario Reeves

MÅL MED FORBUDT BRIDGE: Den første spilleren som returnerer til startplassen med to juveler vinner

ANTALL SPILLERE: 2 – 4 spillere

INNHOLD: Idol, Mountain, Bridge, 16 juveler, 4 oppdagelsesreisende, 4 kanoer, 2 terninger, 1 spillebrett

TYPE SPILL: Behendighet Brettspill

PUBLIKUM: Alder 7+

INNLEDNING AV FORBIDDEN BRIDGE

Forbidden Bridge er et roll and move-brettspill som først ble utgitt i 1992 av Milton Bradley. Den har blitt revidert og utgitt på nytt i 2021 av Hasbro Games. I denne oppdaterte versjonen har spillet blitt gjenoppbygd fra grunnen av. Den inneholder et nytt brett, fjell og idol. Bro- og oppdagelsesmerkene er nesten identiske med originalene. Generelt er spillingen og mekanismene de samme.

I dette spillet raser spillerne om å bli de første som henter to juveler fra idolet. Den første juvelen må leveres til spillerens kano. Denne andre juvelen oppbevares i oppdagerens ryggsekk. I løpet av spillet risikerer spillere som er på broen å bli kastet av det sinte idolet. Når dette skjer, går juveler tapt og spredt rundt i jungelgulvet der andre spillere kan hente dem. Den første spilleren som kommer til den siste plassen på brettet med to juveler vinner spillet.

INNHOLD

Ut av esken vil spillerne få et jungelspillbrett som er laget av en tynnpapp. Fjellet og idolet festes til brettet med en knagg og sporsystem. Selve idolet er motorisert og krever ikke batterier . Idolet aktiveres ved å trykke ned på hodet hans. Ved å gjøre det trekkes motoren opp, og når hodet slippes, rister hendene og beveger broen frem og tilbake. Uheldige oppdagere blir kastet rundt fra sine steder på broen og kan potensielt falle til jungelen under dem

Broen forbinder idolet med fjellet, og det må settes sammen. Monteringen er enkel nok. Før de to brotaustykkene (kalt spenn) gjennom broplankene. Plankene er nummerert 1 – 13 og har piler som viser hvilken vei de skal orienteres. Det er 7 rekkverksstykker som er plassert på enkelte planker langs brua. Rekkverket skaper rom på broen som er litt tryggere for spillere å lande på.

Se også: DIRTY NASTY FILTHY HEARTS Spilleregler - Slik spiller du DIRTY NASTY FILTHY HEARTS

Det er fire oppdagelsesmerker og hver oppdagelsesreisende har sin egen kano. Hver oppdagelsesreisende har også en ryggsekk der én juvel passer komfortabelt (men ikke sikkert). Når oppdagelsesreisende blir kastet rundt ved broen, kan juvelen falle ut av ryggsekken.

For å bestemme hvor langt en oppdagelsesreisende kan bevege seg, kastes to terninger. Når terningen er nummerert 1 – 6. En spiller flytter oppdageren sin et antall felt som er lik tallet som kastes. Den andre terningen har tre forskjellige handlinger. Disse handlingene kan være det eller ikkeutføres på spillerens tur avhengig av brettets tilstand.

OPPSETT

Selve spillet settes sammen ved å feste idolet og fjellet til spillebrettet. Sørg for å plassere Idol på slutten med start- og målområdet. Koble idolet og fjellet med broen ved å legge tauløkkene over tappene.

Plasser seks juveler i hver av idolets hender. Spillerne velger fargesymbolet de vil ha og griper også den tilsvarende kanoen. Plasser oppdagelsesreisende i kanoene deres, og plasser deretter kanoene på startfeltet.

LEKET

Den yngste spilleren får gå først. Spillere prøver å krysse elven, klatre opp klippen og krysse broen for å hente juveler og bringe dem tilbake til kanoene sine. Underveis kan både oppdagelsesreisende og juveler falle ned fra broen. Dette betyr at spilleren som falt eller en motstander kan hente en juvel fra et annet sted enn idolets hender.

KALL BEGGE TERNINGER

En spiller begynner sin tur med å kaste begge terningene.

NUMMERTERNING OG BEVEGELSE

Tallterningen bestemmer hvor mange felt en spiller skal flytte. Inkludert Start-rommet er det fem elverom atskilt med en tømmerstokk eller et steinbed. Når en spiller har landet på den femte elveplassen ved klippen, er neste plass stranden. Spillere flytter kanoen til stranden. Derfraoppdagelsesreisende beveger seg fra kanoen til klippen.

Etter å ha klatret klippen, beveger spilleren seg til broen. Når en spillers oppdagelsesreisende krysser broen, er det en god sjanse for at de blir kastet av broen av det sinte idolet. Hvis en oppdagelsesreisende rett og slett faller til siden eller blir hengende på broen, må den bruke ett trekk fra bevegelsesdysen for å reise seg opp igjen, og deretter fortsette bevegelsen derfra. Hvis figuren faller fra broen, flyttes den til nærmeste jungelrom og legges på siden. På den spillerens neste tur, brukes én bevegelse for å reise oppdageren før han beveger seg igjen. Hvis en spiller faller og lander på vannet, flyttes den til nærmeste jungelrom.

En gang i jungelen, må spilleren alltid bevege seg mot en juvel, enten i idolets hender, på broen eller et sted på jungelgulvet. En oppdagelsesreisende kan ikke bevege seg i vannet før de har to juveler og er tilbake i kanoen sin. Når du krysser fra den ene siden av jungelen til den andre, fungerer tømmerstokkene og steinene som en forbindelse, og spilleren hopper ganske enkelt fra den ene jungelen til den andre uten å stoppe.

Når du er på broen, kan bare tre spillere være på en enkelt planke om gangen. Hvis en spiller noen gang lander på en fullt besatt broplanke på slutten av bevegelsen, flytter de ganske enkelt en plass til. I enden av broen er idolplattformen. En gang på denne plattformen,spillere kan ta en juvel fra idolets hender. Bare to utforskere kan være på plattformen samtidig. En spiller trenger ikke å rulle et eksakt tall for å lande på plattformen. Hvis en spiller nærmer seg plattformen, og den er full, må spilleren vente til det er en åpen plass for å kunne gå inn på den.

ACTION DIE

Det er tre forskjellige ikoner på action-terningen. Når juvelikonet rulles, kan spilleren stjele en juvel fra en annen spiller som er på samme plass. Denne handlingen kan fullføres før eller etter at spilleren beveger seg. En spiller har ikke lov til å stjele en juvel hvis ryggsekken allerede har en juvel i seg. Juveler kan heller ikke stjeles fra kanoer.

Hvis utforskerikonet rulles, kan den spilleren flytte en annen spillers utforsker-token som er på broen når som helst i løpet av sin tur. Tokenet kan flyttes til et farligere sted på samme planke. Utforskeren må plasseres godt på planken, og den kan ikke henges fra broen. Hvis det ikke er oppdagere på broen, skjer ikke denne handlingen.

Hvis idolikonet rulles, aktiverer spilleren det sinte idolet for å riste broen i begynnelsen av sin tur. Hvis det ikke er noen oppdagere på broen, ikke fullfør handlingen.

JEVELER

Når en spiller når idolets plattform, kan de ta en juvel fra idolens hånd oglegg den i ryggsekken deres. Etter å ha gjort det, må spilleren returnere oppdageren sin til kanoen. Slipp juvelen ned i kanoen ved å flytte og lande på den eller passere gjennom rommet. Etter å ha sluppet en juvel i kanoen, vil spilleren flytte for å hente en andre juvel fra idolet.

Det er mulig for en spiller å hente en juvel som har blitt droppet av en motstander. En spiller kan plukke opp en falt juvel ved enten å lande på stedet med juvelen eller passere den. Selvfølgelig må spillerens ryggsekk være tom for å kunne plukke opp den tapte juvelen.

Hvis en juvel slippes og faller i vannet, legges den tilbake i en av idolets hender. Hvis juvelen faller på en av jungelplassene, blir juvelen der til den er hentet. Hvis juvelen lander på en kant som tømmerstokken eller steiner, flyttes den til nærmeste jungelrom. Hvis juvelen forsvinner helt fra brettet, flytt den til nærmeste jungelplass.

Se også: CINCINNATI POKER - Lær å spille med Gamerules.com

Til slutt, hvis en juvel slippes ned i en spillers kano, får spilleren beholde den.

VINNER

Spillet fortsetter som beskrevet ovenfor til én spiller kommer tilbake til sluttområdet med to juveler. Én juvel må være i kanoen, og én må være i oppdagerens ryggsekk. Den første spilleren som gjør dette vinner spillet.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.