Clue Board Game Rules - Clue the Board Game සෙල්ලම් කරන ආකාරය

Clue Board Game Rules - Clue the Board Game සෙල්ලම් කරන ආකාරය
Mario Reeves

අන්තර්ගත වගුව

හෝඩුවාවේ අරමුණ: ක්‍රීඩාවේ පරමාර්ථය වන්නේ මෙම ප්‍රශ්න තුනට පිළිතුරු දීමෙන් ඝාතනයේ අභිරහස විසඳීමයි. ඔවුන් ඝාතනය කිරීමට යොදා ගත්තේ කුමක්ද? එය සිදු කළේ කොහේද? සහ එවැනි දෙයක් කළ හැක්කේ කාටද?

ක්‍රීඩකයින් සංඛ්‍යාව: ක්‍රීඩකයින් 3 සිට 6 දක්වා

ද්‍රව්‍ය : ස්ථාන වලින් සමන්විත ක්‍රීඩා පුවරුවක්, විවිධ ක්‍රීඩක සලකුණු 6ක්, ආයුධ 6ක් සංඛ්‍යා, අඩංගු කාඩ්පත් තට්ටුවක්: සැකකරුවන් 6ක්, ආයුධ 6ක් සහ ස්ථාන 9ක්, සැකයන් වාර්තා කිරීමට වර්ගීකරණය කළ කඩදාසි පොත් පිංචක්, අවසාන පිළිතුර තැබීමට කුඩා ලියුම් කවරයක්, ඩයිස් 2ක්, විකල්ප රතු බෝනස් කාඩ් තට්ටුව*

(*හෝඩුවාවේ සියලුම අනුවාදවල ඇතුළත් නොවේ)

ක්‍රීඩා වර්ගය: මිනීමැරුම් අභිරහස් උපාය මාර්ගික ක්‍රීඩාව

ප්‍රේක්ෂකයින්: ළමුන් සහ වැඩිහිටියන් 8+ සඳහා

CLU හි දළ විශ්ලේෂණය E

Murder! ලෙස නම් කරන ලද මුල් ක්‍රීඩාව 1944 දී පමණ ඉංග්‍රීසි සංගීතඥයෙකු වන Anthony E. Pratt විසින් නිර්මාණය කරන ලදී. ප්‍රට් සහ ඔහුගේ බිරිඳ Eva එක්සත් රාජධානියේ පුවරු ක්‍රීඩා ප්‍රකාශකයෙකු වන Waddingtons වෙත ක්‍රීඩාව ඉදිරිපත් කරන ලදී, ඔහුට ක්ලූඩෝ යන නම යටතේ ක්‍රීඩාව ප්‍රකාශයට පත් කිරීමට අවශ්‍ය විය (හෝඩුවාවේ සහ ලතින් වචනය Ludo යන අර්ථය "මම සෙල්ලම් කරමි") 1947 දී ප්‍රදානය කරන ලද පේටන්ට් බලපත්‍රය, යුධ කාලීන හිඟය හේතුවෙන්, ක්‍රීඩාව 1949 වන තෙක් නිකුත් නොකළේය. එය එකවරම පාකර් බ්‍රදර්ස් වෙත Clue යන නාමය යටතේ එක්සත් ජනපදයේ බෙදා හැරීම සඳහා බලපත්‍ර ලබා දෙන ලදී.

මුල් ක්‍රීඩාවට අක්ෂර 10ක් ඇතුළත් විය. අහඹු දිනුම් ඇදීමෙන් වින්දිතයා ලෙස නම් කර ඇතක්රීඩාව ආරම්භයේදී. මෙම චරිතවලට ඉවත් කරන ලද බ්‍රවුන්, මිස් ග්‍රේ, මිස්ටර් ගෝල්ඩ් සහ රිදී මහත්මිය ඇතුළත් විය. ක්‍රීඩා නිකුතුව සඳහා නර්ස් වයිට් සහ කර්නල් කහ මහත්මිය සුදු සහ කර්නල් අබ ලෙස වෙනස් කරන ලදී. මුල් ක්‍රීඩාවට තුවක්කු කාමරයක් සහ බඳුනක් යට වත් මෙන්ම බෝම්බයක්, සිරින්ජයක්, ගිනි උදුනක් පෝකර් සහ පොරොවක් වැනි ආයුධ රාශියක්ද ඇතුළත් වූ අතර ඒවා සැබෑ ක්‍රීඩාව නිකුත් කිරීම සඳහා ඉවත් කරන ලදී.

ක්‍රීඩාව මිනිසුන් දනී. අද ඉඟිය වඩාත් සරල නමුත් තවමත් විනෝදජනකයි. දෘශ්‍ය රීති සඳහා ඉහත වීඩියෝව බලන්න.

හෝඩුවාව සඳහා සැකසීම

1. ක්ලූ ක්‍රීඩා පුවරුව පැතලි හා ඒකාකාර මතුපිටක් මත සකසන්න. ඉන්පසු සියලුම අක්ෂර සලකුණු සහ ආයුධ පුවරුවේ මැදට දමන්න.

2. ඔබ ක්‍රීඩා කිරීමට කැමති චරිතයක් තෝරා එහි චරිත සලකුණ සටහන් කරන්න, මෙය ක්‍රීඩාවේ ඉතිරි කොටස සඳහා ඔබව හඟවයි. රඟ නොපාන ඕනෑම චරිතයක් පුවරුවේ මධ්‍යයේ පවතිනු ඇත (ඔවුන් මිනීමරුවා ද විය හැකිය!) චරිතවලට ස්කාර්ලට් මෙනවිය, මහාචාර්ය ප්ලම්, කර්නල් අබ, මිසිස් පීකොක්, රෙවෙරන්ඩ් ග්‍රීන් සහ වයිට් (හෝ ඩීආර්. ඕකිඩ්) ඇතුළත් වේ. ක්‍රීඩාවේ නව අනුවාද සඳහා).

3. තට්ටුව ගොඩවල් තුනකට වෙන් කරන්න: සැකකරුවන්, ආයුධ සහ ස්ථාන. ඉන්පසු සෑම තට්ටුවක්ම මාරු කර කාඩ්පත් දෙස නොබලා, එක් එක් තට්ටුවේ ඉහළ කාඩ්පත කුඩා ලිපි ගොනු රහස්‍ය ලියුම් කවරයට දමන්න. ලියුම් කවරය පැත්තට සකසන්න, මෙය ඔබේ ස්ථානය, ආයුධය සහ ඝාතකයා රඳවා තබා ගනීයමෙකුට චෝදනාවක් කිරීමට අවශ්‍ය වන තුරු අවශ්‍ය නොවනු ඇත.

4. ඉතිරි කාඩ්පත් ගෙන ඒවා එකට කලවම් කරන්න, සහ ඉතිරි කාඩ්පත් බෙදාහරින්න, එවිට සෑම කෙනෙකුටම එකම ඉඟි සංඛ්‍යාවක් ලැබෙනු ඇත. ඉතිරිව ඇති ඕනෑම හෝඩුවාවක් පුවරුවේ පැත්තට මුහුණට මුහුණ ලා තබා ඇති අතර එමඟින් ඒවා සියල්ලන්ටම දැන ගත හැකිය.

5. එවිට සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම ඉඟි පත්‍රයක් ලැබෙන අතර එය රහසිගතව තබා ගැනීමට උපදෙස් දිය යුතුය. ඔබට දැනටමත් ඔබගේ අතේ ඇති ඉඟි සහ පුවරුවේ පැත්තේ ඉතිරිව ඇති ඉඟි කපා හැරීම ආරම්භ කළ හැකිය. ක්‍රීඩාව ප්‍රගතිශීලී වන විට ඔබට පෙන්වා ඇති පරිදි දේවල් සලකුණු කිරීම සහ නව ඉඟි අඩු කිරීම අවශ්‍ය වනු ඇත.

6. ඔබ විකල්ප රතු බෝනස් කාඩ්පත් සමඟ ක්‍රීඩා කරන්නේ නම්, ඒවා දැන් මාරු කර පුවරුවේ පැත්තට සකසන්න.

ගේම්ප්ලේ

පළමුව, ක්‍රීඩා කිරීමේ අනුපිළිවෙල තීරණය කරන්න. සෑම කෙනෙකුටම ඩයි එකක් පෙරළන්න සහ ඉහළම රෝල් එක පළමුව, පසුව දක්ෂිණාවර්තව මේසය වටා යන්න.

ක්‍රීඩකයෙකුගේ වාරය මත, ඔවුන් දාදු කැට 2 ගෙන ඒවා රෝල් කරනු ඇත. ඔබට චලනය කිරීමට අවසර දී ඇති ඉඩ ප්‍රමාණය මෙයයි. ඔබට විවිධ ස්ථානවලට යාමට හෝ ඔබ සිටින ස්ථානයේ රැඳී සිටීමට ඔබේ චලනය භාවිතා කිරීමට තෝරා ගත හැකිය. ක්‍රීඩකයින්ට පුවරුව හරහා සිරස් අතට සහ තිරස් අතට ගමන් කිරීමට අවසර ඇත නමුත් කිසිවිටෙක විකර්ණව නොවේ. කාමරයකට ඇතුළු වීමට නිශ්චිත චලනයක් අවශ්‍ය නොවන නමුත් ඉතිරි වූ චලනයක් අහිමි වේ.

ඔබේ රෝල් එක ඔබව කාමරයකට ගෙන යාමට ප්‍රමාණවත් නොවූයේ නම්, ඔබට කොරිඩෝවට ඇතුල් විය හැක. ඔබ නම්විකල්ප රතු කාඩ්පත් සමඟ ක්‍රීඩා කිරීමෙන් ඔබට ප්‍රශ්න ලකුණකින් සලකුණු කර ඇති ඕනෑම ඉඩක් ඉලක්ක කර රතු තට්ටුවේ ඉහළ කාඩ්පත අදින්න. කියවා ඉවතලන ගොඩට දමන්න.

යෝජනාවක් කිරීම

ඔබ එය කාමරයක් බවට පත් කර ඇත්නම් ඔබට නතර වී යෝජනාවක් කළ යුතුය. මේවා පුද්ගලයෙකු, ආයුධයක් සහ ඔබ දැනට සිටින ස්ථානයෙන් සමන්විත වේ. ඔබ විමසන පුද්ගලයා සහ ආයුධය කාමරයට ගෙන ආ යුතුය.

ඔබේ වම්පස සිටින ක්‍රීඩකයාගෙන් පටන්ගෙන, ඔවුන් ඔබේ යෝජනාවට පටහැනි එක් ඉඟියක් පෙන්වීමෙන් ඔබ වැරදි බව ඔප්පු කිරීමට උත්සාහ කරනු ඇත. ඔබව අසත්‍ය බව ඔප්පු කිරීමට ඔවුන්ට ඉඟි කිහිපයක් තිබේ නම්, ඔවුන් තවමත් පෙන්වන්නේ එකක් පමණක් වන අතර, ඔවුන්ට නොහැකි නම්, ඔබට එක ඉඟියක් ලැබෙන තුරු එය පේළියේ සිටින ඊළඟ පුද්ගලයා වෙත යයි.

කිසිවෙකුට ඔබට හෝඩුවාවක් පෙන්විය නොහැකි නම් ඔබට සුබ පැතුම්! ඔබේ පත්‍රයේ දැනටමත් සලකුණු කර ඇති අක්ෂර, ආයුධ හෝ ස්ථාන කිසිවක් ගැන ඔබ අසන්නේ නැති තාක්, ඔබට නිවැරදි පිළිතුරු තිබිය යුතුය.

ඔබට ලැබුණු හෝඩුවාවන් හෝ ඔබ කර ඇති අඩු කිරීම් ලකුණු කිරීමෙන් ඔබේ වාරය අවසන් කරන්න. මාරු කරන ලද චරිත සහ ආයුධ නැවත ගෙන යන තුරු එම කාමරයේ පවතී.

WINNING

නිවැරදි මිනීමරුවා, ආයුධය, සහ ස්ථානය සොයා ගැනීමෙන් මිනීමැරුම විසඳන පළමු පුද්ගලයා වීමෙන් ක්‍රීඩාව ජය ගන්න.

චෝදනාවක් කිරීම

ඔබේ පත්‍රයේ එක් පුද්ගලයෙක්, ස්ථානයක් සහ ආයුධයක් පමණක් සලකුණු නොකර ඉතිරි වූ පසු ඔබ චෝදනා කිරීමට සූදානම්ය. ඉන්පසු හිසඔබේ වාරයේ මණ්ඩලයේ කේන්ද්‍රය සහ ඔබේ චෝදනාව කරන්න!

ඔබ චෝදනාවක් කළ විට ඔබට ලියුම් කවරයේ ඇති කාඩ්පත් දෙස රහසින් බැලීමට ලැබේ. ඔබ සියල්ල සමඟ නිවැරදි නම්, නියමයි, එවිට ඔබට ජය! ඉතිරි ක්‍රීඩකයන්ට කාඩ්පත් පෙන්වන්න. කෙසේ හෝ ඔබ මඟදී වැරදීමක් සිදු කර ඇත්නම්, ඉතා නරකයි, එවිට ඔබ ක්‍රීඩාවෙන් ඉවත් වේ. ඔබ දිගටම ප්‍රශ්නවලට පිළිතුරු සපයනු ඇත, නමුත් ඔබ තවදුරටත් ප්‍රශ්න ඇසීමට හෝ චෝදනා කිරීමට ඉඩ නොදේ.

කිසිවෙකුට නිවැරදි චෝදනාවක් කිරීමට නොහැකි වුයේ නම්, ක්‍රීඩාව අවසන් වී මිනීමරුවා පැන ගියේය. කාඩ්පත් හෙළි කරන්න.

උසස් තාක්ෂණික ක්‍රම සහ විවිධ

1. ක්‍රීඩාව වඩාත් රසවත් කිරීමට සහ මිනිසුන් ඉවතට විසි කිරීමට එක් ක්‍රමයක් නම් ඔබ දැනටමත් දන්නා දේවල් ගැන විමසීමයි.

2. යමෙකු නිශ්චිත ගමනාන්තයකට යන බව ඔබ දුටුවහොත්, දුර කාමරයක ඔවුන්ට චෝදනා කිරීමෙන් ඔවුන්ව වළක්වා ගත හැකිය.

3. ඔබට පුවරුව හරහා යාමට උපකාර කිරීම සඳහා යාබද කාමර කිහිපයක් සහ රහස් මාර්ග ඇත, එබැවින් විමසිල්ලෙන් සිටින්න.

ඔබ Clue වලට ආදරය කරන්නේ නම් පරීක්ෂා කරන්න සමාවෙන්න! තවත් පවුලේ සම්භාව්‍ය.

නිතර අසන ප්‍රශ්න

ඔබ රහස් ඡේදයක් භාවිතා කරන්නේ කෙසේද?

රහස් ඡේද භාවිතා කිරීමට , ඔබ ඔබේ වාරය එකක් අඩංගු කාමරයකින් ආරම්භ කළ යුතුය, එවිට ඔබට පෙරළීම අත්හැර ඡේදය භාවිතා කිරීමට තෝරා ගත හැක. මෙය ඔබව වෙනත් කාමරයකට ගෙන යන අතර එමඟින් ඔබේ චලනය අවසන් වන අතර ඔබට යෝජනාවක් කරනු ඇත.

අක් අතර වෙනස කුමක්ද?යෝජනාවක් සහ චෝදනාවක්?

යෝජනාවක් යනු කවුරුන්ද, කුමක් සමඟද සහ කොහේද යන්න සඳහා විභව පිළිතුරක් පමණි. චෝදනාවක් යනු ක්‍රීඩාව අවසන් කිරීම සහ ක්‍රීඩකයෙකු ලෙස ඔබ සැබෑ පිළිතුර ලෙස විශ්වාස කරන දෙයයි.

ඔබ චෝදනාවක් කරන්නේ කෙසේද?

චෝදනාවක් කිරීමට ඔබ පුවරුවේ මැදට ගොස් මිනීමැරුම කළේ කවුරුන්දැයි ඔබ විශ්වාස කරන්නේ කවුරුන්ද, ඔවුන් සිටියේ කුමන කාමරයේද සහ ඔවුන් වින්දිතයා මරා දැමීමට භාවිතා කළ දේ ප්‍රකාශ කළ යුතුය.

බලන්න: විශාරද නීති - Gamerules.com සමඟ විශාරද සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න

ඔබ ක්‍රීඩාව දිනන්නේ කෙසේද?

ඔබ චෝදනාව කළ පසු, එක්කෝ ඔබ දිනනු ඇත, නැතහොත් පරාජය වනු ඇත. ඔබ රහසින් කාඩ්පත් දෙස බලනු ඇති අතර ඔබේ චෝදනාව නිවැරදි නම්, ඔබ අනෙක් ක්‍රීඩකයින්ට කාඩ්පත් හෙළි කර ක්‍රීඩාව ජය ගනී. ඔබ වැරදියි නම්, ඔබ නිහඬව කාඩ්පත් නැවත ලියුම් කවරයට දමා ක්‍රීඩාවට තවදුරටත් සහභාගී නොවේ. ඔබගේ ඉඟි කාඩ්පත් අනෙකුත් සියලුම ක්‍රීඩකයින්ට දැකීමට ද අනාවරණය වේ.

බලන්න: UNO SHOWDOWN ක්‍රීඩා නීති - UNO SHOWDOWN ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද



Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.