قواعد لعبة Clue Board - كيفية لعب لعبة Clue the board

قواعد لعبة Clue Board - كيفية لعب لعبة Clue the board
Mario Reeves

هدف الدليل: الهدف من اللعبة هو حل لغز القتل من خلال الإجابة على هذه الأسئلة الثلاثة. ماذا استخدموه لارتكاب جريمة القتل؟ أين تم ذلك؟ ومن كان بإمكانه فعل شيء كهذا؟

عدد اللاعبين: من 3 إلى 6 لاعبين

المواد : لوحة لعبة مكونة من المواقع ، 6 علامات لاعب مختلفة ، 6 أسلحة أشكال ، مجموعة بطاقات تحتوي على: 6 مشتبه بهم ، 6 أسلحة ، و 9 مواقع ، كتيب من الورق المصنف لتسجيل الشكوك ، مغلف صغير يحمل الإجابة النهائية ، 2 نرد ، سطح بطاقة المكافأة الحمراء الاختيارية *

(* غير مدرج في جميع إصدارات Clue)

TYPE OF GAME: Murder Mystery Strategy game

AUDIENCE: للأطفال والكبار 8+

نظرة عامة على CLU E

تم إنشاء اللعبة الأصلية ، التي يطلق عليها اسم Murder! ، بواسطة Anthony E. Pratt ، موسيقي إنجليزي ، حوالي عام 1944. Pratt وزوجته Eva قدم اللعبة إلى Waddingtons ، ناشر لعبة لوحية في المملكة المتحدة ، والذي أراد على الفور نشر اللعبة تحت اسم Cluedo (اقتران كلمة clue والكلمة اللاتينية Ludo التي تعني "أنا ألعب"). تم منح براءة الاختراع في عام 1947 ، بسبب النقص في زمن الحرب ، لم يتم إصدار اللعبة حتى عام 1949. تم ترخيصها في نفس الوقت لشركة Parker Brothers للتوزيع في الولايات المتحدة تحت اسم Clue.

تضمنت اللعبة الأصلية 10 أحرف ، واحدة تم تعيينه كضحية عن طريق السحب العشوائيفي بداية اللعبة. وشملت هذه الشخصيات السيد براون ، وملكة جمال جراي ، والسيد جولد ، والسيدة سيلفر. تم تغيير الممرضة وايت والكولونيل يلو إلى السيدة وايت والعقيد ماسترد لإطلاق اللعبة. تضمنت اللعبة الأصلية أيضًا غرفة أسلحة وقبوًا بالإضافة إلى عدد كبير من الأسلحة مثل القنبلة والحقنة ومدفأة البوكر والفأس التي تم التخلص منها لإصدار اللعبة الفعلي.

اللعبة يعرفها الناس اليوم لأن Clue أكثر بساطة ولكنه لا يزال مليئًا بالمرح. للقواعد المرئية ، تحقق من الفيديو أعلاه.

الإعداد لـ CLUE

1. ضع لوحة لعبة Clue على سطح مستوٍ ومستوٍ. ثم ضع كل علامات الشخصيات والأسلحة في وسط اللوحة.

2. اختر الشخصية التي ترغب في لعبها ولاحظ علامة الطابع الخاصة بها والتي ستشير إليك لبقية اللعبة. ستبقى أي شخصيات لا يتم لعبها أيضًا في وسط اللوحة (قد تكون أيضًا القاتل!) وتشمل الشخصيات Miss Scarlet ، والبروفيسور Plum ، والكولونيل Mustard ، والسيدة Peacock ، و Reverand Green ، والسيدة White (أو DR. Orchid لإصدارات أحدث من اللعبة).

3. افصل السطح إلى ثلاثة أكوام: المشتبه بهم والأسلحة والمواقع. ثم قم بخلط كل مجموعة وبدون النظر إلى البطاقات ، ضع البطاقة العلوية لكل مجموعة في مظروف سري لملف الحالة الصغيرة. ضع الظرف على الجانب ، فهذا يحمل مكانك وسلاحك وقاتلك ولن تكون هناك حاجة حتى يرغب شخص ما في توجيه اتهام.

4. خذ البطاقات المتبقية وخلطها معًا ، وقم بتوزيع البطاقات المتبقية بحيث يكون لدى الجميع نفس العدد من القرائن. يتم وضع أي أدلة متبقية وجهاً لوجه إلى جانب اللوحة حتى يعرفها الجميع.

5. ثم يتلقى كل لاعب ورقة دليل ويجب أن يُطلب منه إبقائها سرية. يمكنك البدء في شطب القرائن التي لديك بالفعل مثل القرائن الموجودة في يدك وأي أدلة متبقية على جانب اللوحة. مع تقدم اللعبة ، ستحتاج إلى الاستمرار في تمييز الأشياء كما تظهر لك واستنتاج أدلة جديدة.

6. إذا كنت تلعب ببطاقات المكافأة الحمراء الاختيارية ، فقم بتبديلها الآن ووضعها على جانب اللوحة.

GAMEPLAY

أولاً ، حدد ترتيب اللعب. اطلب من الجميع رمي حجر نرد وأعلى لفة تذهب أولاً ، ثم في اتجاه عقارب الساعة حول الطاولة.

عند دور اللاعب ، سيأخذون زهرتي النرد ويدحموهما. هذا هو عدد المساحات المسموح لك بنقلها. يمكنك اختيار استخدام حركتك للوصول إلى مواقع مختلفة أو البقاء في مكانك. يُسمح للاعبين بالتحرك عموديًا وأفقيًا عبر اللوحة ولكن لا يُسمح لهم مطلقًا بالتحرك بشكل مائل. ليست هناك حاجة للحركة الدقيقة لدخول الغرفة ولكن يتم مصادرة أي حركة متبقية.

إذا لم تكن رولك كافية لتوصلك إلى غرفة ، فقد ينتهي بك الأمر في الممر. إذا كنت كذلكعند اللعب بالبطاقات الحمراء الاختيارية ، قد تستهدف أي مساحة عليها علامة استفهام وتسحب البطاقة العلوية من المجموعة الحمراء. اقرأها وضعها في كومة النفايات.

أنظر أيضا: CONQUIAN - تعلم كيفية اللعب مع GameRules.com

تقديم اقتراح

إذا كنت قد أدخلته إلى غرفة ، فعليك التوقف وتقديم اقتراح. تتكون هذه من شخص وسلاح والموقع الذي تتواجد فيه حاليًا. يجب عليك إحضار الشخص الذي تستفسر عنه والسلاح إلى الغرفة.

بدءًا من اللاعب الموجود على يسارك ، سيحاولون إثبات أنك مخطئ من خلال إظهار دليل واحد يتعارض مع اقتراحك. إذا كانت لديهم أدلة متعددة لدحضك ، فسيظلون يظهرون واحدًا فقط ، وإذا لم يتمكنوا من ذلك ، فانتقل إلى الشخص التالي في الطابور حتى تتلقى دليلًا واحدًا.

إذا لم يستطع أحد أن يظهر لك دليلًا ، فتهانينا! طالما أنك لم تسأل عن أي من الشخصيات أو الأسلحة أو المواقع التي تم تمييزها بالفعل على الورقة الخاصة بك ، فيجب أن يكون لديك الإجابات الصحيحة.

أنهِ دورك من خلال وضع علامة على القرائن التي تلقيتها أو الخصومات التي قمت بها. الشخصيات والأسلحة التي تم نقلها تبقى في تلك الغرفة حتى يتم نقلها مرة أخرى.

الفوز

اربح اللعبة من خلال كونك أول شخص يحل جريمة القتل من خلال العثور على القاتل والسلاح والموقع الصحيح.

توجيه اتهام

بمجرد ترك شخص واحد فقط ومكان وسلاح بدون علامة على الورقة الخاصة بك ، فأنت على استعداد لتوجيه الاتهام. ثم توجه إلىمركز اللوح على دورك ووجه اتهامك!

أنظر أيضا: Snap Game Rules - كيفية لعب Snap the Card Game

عندما توجه اتهامًا ، عليك أن تنظر سرًا إلى البطاقات الموجودة في الظرف. إذا كنت محقًا في كل شيء ، رائع ، فقد فزت! أظهر البطاقات لبقية اللاعبين. إذا ارتكبت خطأ بطريقة ما في الطريق ، فهذا أمر سيئ للغاية ، فأنت بذلك خارج اللعبة. ستستمر في الإجابة على الأسئلة ولكنك لم تعد تطرح أسئلة أو يمكنك توجيه الاتهام.

إذا لم يتمكن أحد من توجيه الاتهام الصحيح ، تنتهي اللعبة ويهرب القاتل. كشف البطاقات.

تقنيات متقدمة ومتنوعة

1. طريقة واحدة لجعل اللعبة أكثر إثارة والتخلص من الناس هي أن تسأل عن الأشياء التي تعرفها بالفعل.

2. إذا رأيت أن شخصًا ما يتجه إلى وجهة معينة ، فإن اتهامه في غرفة بعيدة يمكن أن يردعه.

3. هناك العديد من الغرف المجاورة والممرات السرية لمساعدتك على تجاوز اللوح ، لذا احترس.

إذا كنت تحب Clue تحقق من معذرة! عائلة كلاسيكية أخرى.

أسئلة متكررة

كيف تستخدم ممرًا سريًا؟

لاستخدام المقاطع السرية ، يجب أن تبدأ دورك في غرفة تحتوي على واحدة ، ثم يمكنك اختيار التخلي عن التدحرج واستخدام الممر فقط. سينقلك هذا إلى غرفة أخرى ستنهي حركتك وتطلب منك تقديم اقتراح.

ما هو الفرق بيناقتراح واتهام؟

الاقتراح هو مجرد إجابة محتملة لمن وماذا وأين. الاتهام هو إنهاء اللعبة وهو ما تعتقد كلاعب أنه الجواب الصحيح.

كيف توجه اتهامًا؟

لتوجيه اتهام يجب أن تذهب إلى منتصف اللوحة وتعلن من تعتقد أنه ارتكب جريمة القتل ، وما هي الغرفة التي كانوا فيها ، وما الذي استخدموه لقتل الضحية.

كيف تربح اللعبة؟

بمجرد توجيه الاتهام ، ستفوز أو تخسر. ستنظر في البطاقات سرًا وإذا كان اتهامك صحيحًا ، فستكشف البطاقات للاعبين الآخرين وتفوز باللعبة. إذا كنت مخطئًا ، فقم بإعادة البطاقات بهدوء إلى المغلف ولم تعد تشارك في اللعبة. يتم أيضًا الكشف عن بطاقات الدليل الخاصة بك ليراها جميع اللاعبين الآخرين.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.