ច្បាប់ល្បែងក្តារក្លីប - របៀបលេងហ្គេមក្លីបក្តារ

ច្បាប់ល្បែងក្តារក្លីប - របៀបលេងហ្គេមក្លីបក្តារ
Mario Reeves

តារាង​មាតិកា

គោលបំណងនៃតម្រុយ៖ វត្ថុនៃហ្គេមគឺដើម្បីដោះស្រាយអាថ៌កំបាំងនៃឃាតកម្មដោយឆ្លើយសំណួរទាំងបីនេះ។ តើ​គេ​ប្រើ​អ្វី​ដើម្បី​ធ្វើ​ឃាត? តើវាត្រូវបានធ្វើនៅឯណា? ហើយ​អ្នក​ណា​អាច​ធ្វើ​រឿង​បែប​នេះ?

ចំនួនអ្នកលេង៖ សម្រាប់អ្នកលេងពី 3 ទៅ 6 នាក់

សម្ភារៈ ៖ ក្តារហ្គេមដែលផ្សំឡើងដោយទីតាំង សញ្ញាសម្គាល់អ្នកលេង 6 ផ្សេងគ្នា អាវុធ 6 តួលេខ សន្លឹកបៀមួយសន្លឹកដែលមាន៖ ជនសង្ស័យចំនួន 6 នាក់ អាវុធ 6 ដើម និងទីតាំង 9 សន្លឹក សៀវភៅកត់ត្រាការសង្ស័យ ស្រោមសំបុត្រតូចមួយសម្រាប់ដាក់ចម្លើយចុងក្រោយ គ្រាប់ឡុកឡាក់ចំនួន 2 សន្លឹកបៀរប្រាក់រង្វាន់ក្រហមស្រេចចិត្ត*

(*មិនរួមបញ្ចូលនៅក្នុងកំណែទាំងអស់នៃ Clue)

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ហ្គេមយុទ្ធសាស្រ្តអាថ៌កំបាំងឃាតកម្ម

ទស្សនិកជន៖ សម្រាប់កុមារ និងមនុស្សពេញវ័យ 8+

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃ CLU E

ហ្គេមដើមដែលមានឈ្មោះថា Murder! ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Anthony E. Pratt ដែលជាតន្ត្រីករជនជាតិអង់គ្លេស ប្រហែលឆ្នាំ 1944។ Pratt និងប្រពន្ធរបស់គាត់ Eva បានបង្ហាញហ្គេមនេះដល់ Waddingtons ដែលជាអ្នកបោះផ្សាយហ្គេមក្តារនៅចក្រភពអង់គ្លេស ដែលភ្លាមៗនោះចង់បោះពុម្ពហ្គេមក្រោមឈ្មោះ Cluedo (ការភ្ជាប់នៃតម្រុយ និងពាក្យឡាតាំង Ludo មានន័យថា "ខ្ញុំលេង") ទោះបីជា ប៉ាតង់ដែលត្រូវបានផ្តល់នៅឆ្នាំ 1947 ដោយសារតែកង្វះខាតក្នុងសម័យសង្រ្គាម ហ្គេមនេះមិនត្រូវបានចេញផ្សាយរហូតដល់ឆ្នាំ 1949។ វាត្រូវបានផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណក្នុងពេលដំណាលគ្នាឱ្យ Parker Brothers សម្រាប់ការចែកចាយនៅសហរដ្ឋអាមេរិកក្រោមឈ្មោះ Clue។

ហ្គេមដើមមាន 10 តួអក្សរ មួយ កំណត់ថាជាជនរងគ្រោះដោយការចាប់ឆ្នោតចៃដន្យនៅដើមហ្គេម។ តួអង្គទាំងនេះរួមមានលោក Brown, Miss Grey, លោក Gold និងលោកស្រី Silver ដែលត្រូវបានលុបចោល។ Nurse White និង Colonel Yellow ត្រូវបានប្តូរទៅជា Mrs. White និង Colonel Mustard សម្រាប់ការចេញផ្សាយហ្គេម។ ហ្គេមដើមក៏រួមបញ្ចូលបន្ទប់កាំភ្លើង និងបន្ទប់ក្រោមដី ក៏ដូចជាអាវុធជាច្រើនដូចជា គ្រាប់បែក សឺរាុំង ផុក ចើងរកានកមដោ និងពូថៅ ដែលត្រូវបានលុបចោលសម្រាប់ការចេញផ្សាយហ្គេមជាក់ស្តែង។

ហ្គេមដែលមនុស្សស្គាល់ សព្វថ្ងៃនេះ តម្រុយគឺសាមញ្ញជាង ប៉ុន្តែនៅតែមានភាពសប្បាយរីករាយ។ សម្រាប់ច្បាប់ដែលមើលឃើញ សូមពិនិត្យមើលវីដេអូខាងលើ។

ដំឡើងសម្រាប់តម្រុយ

1. រៀបចំបន្ទះហ្គេម Clue លើផ្ទៃរាបស្មើ និងរាបស្មើ។ បន្ទាប់​មក​ដាក់​សញ្ញា​តួអក្សរ និង​អាវុធ​ទាំងអស់​នៅ​កណ្តាល​ក្តារ។

2. ជ្រើសរើសតួអក្សរដែលអ្នកចង់លេង ហើយចំណាំសញ្ញាសម្គាល់តួអក្សររបស់វា វានឹងបង្ហាញអ្នកសម្រាប់ហ្គេមដែលនៅសល់។ តួអង្គណាមួយដែលមិនត្រូវបានលេងក៏នឹងនៅតែស្ថិតនៅចំកណ្តាលក្តារ (ពួកគេក៏អាចជាឃាតករផងដែរ!) តួអង្គរួមមាន កញ្ញា Scarlet សាស្រ្តាចារ្យ Plum, Colonel Mustard, Mrs. Peacock, Reverand Green, និង Mrs. White (ឬ DR. Orchid សម្រាប់កំណែថ្មីនៃហ្គេម)។

3. បំបែកនាវាជាបីគំនរ៖ ជនសង្ស័យ អាវុធ និងទីតាំង។ បន្ទាប់មកសាប់បន្ទះនីមួយៗ ហើយដោយមិនមើលសន្លឹកបៀនោះ សូមដាក់សន្លឹកបៀខាងលើនៃនាវានីមួយៗទៅក្នុងស្រោមសំបុត្រសម្ងាត់នៃឯកសារតូចតាច។ ដាក់ស្រោមសំបុត្រទៅម្ខាង កន្លែងនេះទុកកន្លែងរបស់អ្នក អាវុធ និងឃាតករ និងនឹងមិនត្រូវការរហូតដល់នរណាម្នាក់ចង់ធ្វើការចោទប្រកាន់។

4. យកសន្លឹកបៀដែលនៅសេសសល់ ហើយសាប់វាជាមួយគ្នា ហើយចែកបៀដែលនៅសេសសល់ ដើម្បីឱ្យគ្រប់គ្នាមានតម្រុយដូចគ្នា។ តម្រុយណាមួយដែលនៅសេសសល់ត្រូវដាក់ប្រឈមមុខនឹងក្រុមប្រឹក្សាភិបាលដើម្បីឱ្យអ្នករាល់គ្នាស្គាល់ពួកគេ។

5. បន្ទាប់មកអ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបានសន្លឹកតម្រុយមួយ ហើយគួរតែត្រូវបានណែនាំឱ្យរក្សាវាសម្ងាត់។ អ្នកអាចចាប់ផ្តើមឆ្លងកាត់តម្រុយដែលអ្នកមានរួចហើយ ដូចជាតម្រុយនៅក្នុងដៃរបស់អ្នក និងអ្វីដែលនៅជាប់នឹងក្តារ។ នៅពេលដែលហ្គេមដំណើរការទៅមុខ អ្នកនឹងត្រូវបន្តការសម្គាល់របស់ផ្សេងៗ ដូចដែលអ្នកត្រូវបានបង្ហាញ និងកាត់តម្រុយថ្មីៗ។

6. ប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងជាមួយនឹងកាតប្រាក់រង្វាន់ពណ៌ក្រហមស្រេចចិត្ត សូមសាប់វាឥឡូវនេះ ហើយកំណត់វាទៅម្ខាងនៃក្តារ។

GAMEPLAY

ដំបូង កំណត់លំដាប់នៃការលេង។ ឱ្យ​អ្នក​រាល់​គ្នា​រមៀល​ស្លាប់ ហើយ​រមៀល​ខ្ពស់​បំផុត​ទៅ​មុន បន្ទាប់​មក​តាម​ទ្រនិច​នាឡិកា​ជុំវិញ​តុ។

ដល់វេនអ្នកលេង ពួកគេនឹងយកគ្រាប់ឡុកឡាក់ 2 គ្រាប់ ហើយរមៀលពួកគេ។ នេះជាចំនួនចន្លោះដែលអ្នកត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យផ្លាស់ទី។ អ្នក​អាច​ជ្រើសរើស​ប្រើ​ចលនា​របស់​អ្នក​ដើម្បី​ទៅ​កាន់​ទីតាំង​ផ្សេង​គ្នា ឬ​នៅ​កន្លែង​ដែល​អ្នក​នៅ។ អ្នកលេងត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យផ្លាស់ទីបញ្ឈរ និងផ្ដេកឆ្លងកាត់ក្តារ ប៉ុន្តែមិនដែលតាមអង្កត់ទ្រូងទេ។ ចលនាពិតប្រាកដគឺមិនចាំបាច់ដើម្បីចូលបន្ទប់ទេ ប៉ុន្តែចលនាដែលនៅសល់ត្រូវបានបាត់បង់។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់នៃល្បែងអេកូឡូស៊ី - របៀបលេងអេកូឡូស៊ី

ប្រសិនបើការវិលរបស់អ្នកមិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីនាំអ្នកទៅបន្ទប់ អ្នកអាចនឹងបញ្ចប់នៅច្រករបៀង។ ប្រសិនបើអ្នកជាលេងជាមួយកាតក្រហមស្រេចចិត្ត អ្នកអាចមានគោលដៅសម្រាប់កន្លែងណាមួយដែលមានសញ្ញាសួរ ហើយទាញកាតកំពូលនៃបន្ទះក្រហម។ អាន​វា​ហើយ​យក​វា​ទៅ​បោះ​ចោល។

ការផ្ដល់យោបល់

ប្រសិនបើអ្នកបានធ្វើវានៅក្នុងបន្ទប់ អ្នកត្រូវតែឈប់ ហើយធ្វើការណែនាំ។ ទាំងនេះរួមមានមនុស្ស អាវុធ និងទីតាំងដែលអ្នកកំពុងស្ថិតនៅ។ អ្នកត្រូវតែនាំមនុស្សដែលអ្នកកំពុងសាកសួរ និងអាវុធចូលទៅក្នុងបន្ទប់។

ដោយចាប់ផ្តើមពីអ្នកលេងទៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នក ពួកគេនឹងព្យាយាមបង្ហាញថាអ្នកខុសដោយបង្ហាញអ្នកនូវតម្រុយមួយដែលផ្ទុយនឹងសំណើរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើពួកគេមានតម្រុយជាច្រើនដើម្បីបដិសេធអ្នក ពួកគេនៅតែបង្ហាញតែមួយប៉ុណ្ណោះ ហើយប្រសិនបើពួកគេមិនអាចវាទៅមនុស្សបន្ទាប់ទៀតនៅក្នុងជួររហូតដល់អ្នកទទួលបានតម្រុយមួយ។

ប្រសិនបើគ្មាននរណាម្នាក់អាចបង្ហាញតម្រុយដល់អ្នកទេ សូមអបអរសាទរ! ដរាបណាអ្នកមិនបានសួរអំពីតួអង្គ អាវុធ ឬទីតាំងណាមួយដែលបានសម្គាល់នៅលើសន្លឹករបស់អ្នករួចហើយ អ្នកគួរតែមានចម្លើយត្រឹមត្រូវ។

បញ្ចប់វេនរបស់អ្នកដោយបិទតម្រុយដែលអ្នកបានទទួល ឬការកាត់ប្រាក់ដែលអ្នកបានធ្វើ។ តួអង្គ និង​អាវុធ​ដែល​ត្រូវ​បាន​ផ្លាស់​ប្តូរ​នៅ​តែ​មាន​នៅ​ក្នុង​បន្ទប់​នោះ​រហូត​ដល់​ផ្លាស់​ប្តូរ​ម្តង​ទៀត​។

ឈ្នះ

ឈ្នះហ្គេមដោយក្លាយជាមនុស្សដំបូងគេដែលដោះស្រាយឃាតកម្មដោយស្វែងរកឃាតក អាវុធ និងទីតាំងត្រឹមត្រូវ។

ការចោទប្រកាន់

នៅពេលដែលអ្នកមានមនុស្សតែម្នាក់ កន្លែង និងអាវុធដែលទុកចោលនៅលើសន្លឹករបស់អ្នក អ្នករួចរាល់ក្នុងការចោទប្រកាន់។ បន្ទាប់មកឆ្ពោះទៅកណ្តាលនៃក្រុមប្រឹក្សាភិបាលនៅលើវេនរបស់អ្នកហើយធ្វើការចោទប្រកាន់របស់អ្នក!

នៅពេលដែលអ្នកបានធ្វើការចោទប្រកាន់ អ្នកត្រូវមើលដោយសម្ងាត់នូវសន្លឹកបៀក្នុងស្រោមសំបុត្រ។ ប្រសិនបើអ្នកត្រឹមត្រូវជាមួយអ្វីគ្រប់យ៉ាង, អស្ចារ្យ, នោះអ្នកបានឈ្នះ! បង្ហាញសន្លឹកបៀដល់អ្នកលេងដែលនៅសល់។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើខុសនៅតាមផ្លូវ អាក្រក់ពេក នោះអ្នកចេញពីហ្គេមហើយ។ អ្នក​នឹង​បន្ត​ឆ្លើយ​សំណួរ ប៉ុន្តែ​អ្នក​លែង​សួរ​សំណួរ ឬ​ចោទ​ប្រកាន់​ទៀត​ហើយ។

ប្រសិនបើគ្មាននរណាម្នាក់អាចធ្វើការចោទប្រកាន់បានត្រឹមត្រូវទេ នោះហ្គេមបានបញ្ចប់ ហើយឃាតករបានរត់គេចខ្លួន។ បង្ហាញកាត។

បច្ចេកទេសកម្រិតខ្ពស់ និងផ្សេងៗ

1. មធ្យោបាយមួយដើម្បីធ្វើឱ្យហ្គេមកាន់តែចាប់អារម្មណ៍ និងធ្វើឱ្យមនុស្សលែងចាប់អារម្មណ៍គឺសួរអំពីអ្វីដែលអ្នកដឹងរួចហើយ។

2. ប្រសិនបើអ្នកឃើញនរណាម្នាក់កំពុងធ្វើដំណើរទៅកាន់គោលដៅជាក់លាក់មួយ ការចោទប្រកាន់ពួកគេនៅក្នុងបន្ទប់ឆ្ងាយអាចរារាំងពួកគេ។

3. មានបន្ទប់ជាប់គ្នាជាច្រើន និងផ្លូវសម្ងាត់ ដើម្បីជួយអ្នកឆ្លងកាត់ក្តារ ដូច្នេះសូមចាំមើល។

បើស្រលាញ់ Clue ចូលមើល សុំទោស! គ្រួសារបុរាណមួយផ្សេងទៀត។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើអ្នកប្រើវគ្គសម្ងាត់ដោយរបៀបណា?

ដើម្បីប្រើវគ្គសម្ងាត់ អ្នកត្រូវតែចាប់ផ្តើមវេនរបស់អ្នកនៅក្នុងបន្ទប់ដែលមានបន្ទប់មួយ បន្ទាប់មកអ្នកអាចជ្រើសរើសបោះបង់ការវិល ហើយគ្រាន់តែប្រើផ្លូវនោះ។ វា​នឹង​នាំ​អ្នក​ទៅ​បន្ទប់​មួយ​ទៀត​ដែល​នឹង​បញ្ចប់​ចលនា​របស់​អ្នក ហើយ​ឱ្យ​អ្នក​ផ្ដល់​យោបល់។

តើ​អ្វី​ជា​ភាព​ខុស​គ្នា​រវាងការផ្តល់យោបល់ និងការចោទប្រកាន់មួយ?

ការផ្ដល់យោបល់គ្រាន់តែជាចម្លើយដ៏មានសក្តានុពលសម្រាប់អ្នកណា ជាមួយអ្វី និងកន្លែងណា។ ការចោទប្រកាន់គឺដើម្បីបញ្ចប់ការប្រកួត ហើយជាអ្វីដែលអ្នកជាអ្នកលេងជឿថាជាចម្លើយពិត។

តើអ្នកធ្វើការចោទប្រកាន់ដោយរបៀបណា?

ដើម្បីធ្វើការចោទប្រកាន់ អ្នកត្រូវតែទៅកណ្តាលក្រុមប្រឹក្សាភិបាល ហើយប្រកាសថាអ្នកណាដែលអ្នកជឿថាបានប្រព្រឹត្តអំពើឃាតកម្មនេះ តើពួកគេនៅក្នុងបន្ទប់ណា និងអ្វីដែលពួកគេធ្លាប់សម្លាប់ជនរងគ្រោះ។

តើអ្នកឈ្នះហ្គេមដោយរបៀបណា?

នៅពេលដែលអ្នកបានធ្វើការចោទប្រកាន់ អ្នកនឹងឈ្នះ ឬចាញ់។ អ្នកនឹងមើលសន្លឹកបៀដោយសម្ងាត់ ហើយប្រសិនបើការចោទប្រកាន់របស់អ្នកត្រឹមត្រូវ អ្នកបង្ហាញសន្លឹកបៀដល់អ្នកលេងផ្សេងទៀត ហើយឈ្នះហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នកខុស អ្នកដាក់សន្លឹកបៀក្នុងស្រោមសំបុត្រដោយស្ងាត់ស្ងៀម ហើយលែងចូលរួមក្នុងហ្គេមទៀតហើយ។ កាតតម្រុយរបស់អ្នកក៏ត្រូវបានបង្ហាញឱ្យអ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់បានឃើញផងដែរ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម SHOTGUN RELAY- របៀបលេង SHOTGUN RELAY



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។