Pravila društvene igre Clue - Kako igrati društvenu igru ​​Clue

Pravila društvene igre Clue - Kako igrati društvenu igru ​​Clue
Mario Reeves

CILJ TRAGA: Cilj igre je riješiti misterij ubojstva odgovorom na ova tri pitanja. Čime su počinili ubojstvo? Gdje je to učinjeno? A tko je takvo što mogao učiniti?

BROJ IGRAČA: Za 3 do 6 igrača

MATERIJALI : Ploča za igru ​​sastavljena od lokacija, 6 različitih markera za igrače, 6 oružja figure, špil karata koji sadrži: 6 osumnjičenih, 6 oružja i 9 lokacija, knjižicu kategoriziranog papira za bilježenje sumnji, malu omotnicu za konačni odgovor, 2 kockice, izborni špil crvenih bonus karata*

(*Nije uključeno u sve verzije Cluea)

VRSTA IGRE: Strateška igra misterija ubojstva

PUBLIKA: Za djecu i odrasle 8+

PREGLED CLU E

Originalnu igru, nazvanu Murder!, stvorio je Anthony E. Pratt, engleski glazbenik, oko 1944. Pratt i njegova supruga Eva predstavio je igru ​​Waddingtonsu, izdavaču društvenih igara u Ujedinjenom Kraljevstvu, koji je odmah želio objaviti igru ​​pod imenom Cluedo (spojnica riječi clue i latinske riječi Ludo koja znači "Igram".) patent je odobren 1947., zbog ratnih nestašica, igra nije izdana sve do 1949. Istovremeno je licencirana za Parker Brothers za distribuciju u SAD-u pod imenom Clue.

Originalna igra uključivala je 10 likova, jedan određen kao žrtva nasumičnim izvlačenjemna početku igre. Ti su likovi uključivali eliminiranog gospodina Browna, gospođicu Gray, gospodina Golda i gospođu Silver. Medicinska sestra White i Colonel Yellow promijenjeni su u Mrs. White i Colonel Mustard za izdanje igre. Izvorna igra je također uključivala prostoriju za oružje i podrum, kao i mnoštvo oružja kao što su bomba, šprica, žarač za kamin i sjekira koji su eliminirani za stvarno izdanje igre.

Igra koju ljudi poznaju danas kao Clue mnogo je jednostavniji, ali i dalje mnogo zabave. Za vizualna pravila pogledajte video iznad.

POSTAVKA ZA TRAŽE

1. Postavite ploču za igru ​​Clue na ravnu i ravnu površinu. Zatim postavite sve oznake likova i oružja u sredinu ploče.

2. Odaberite lik kojeg biste željeli igrati i zabilježite njegov marker karaktera koji će vas označavati do kraja igre. Svi likovi koji se ne igraju također će ostati u sredini ploče (oni bi također mogli biti ubojica!) Likovi uključuju gospođicu Scarlet, profesoricu Plum, pukovnika Mustarda, gospođu Peacock, velečasnog Greena i gospođu White (ili DR. Orchid za novije verzije igre).

3. Razdvojite špil na tri hrpe: sumnjivci, oružje i lokacije. Zatim promiješajte svaki špil i bez gledanja u karte stavite gornju kartu svakog špila u malu povjerljivu omotnicu s dosjeom. Ostavite omotnicu sa strane, u njoj je vaše mjesto, oružje i ubojicaneće biti potrebno dok netko ne poželi iznijeti optužbu.

4. Uzmite preostale karte i pomiješajte ih te podijelite preostale karte tako da svi imaju isti broj tragova. Svi preostali tragovi stavljaju se licem prema gore na ploču tako da ih svi znaju.

5. Svaki igrač tada dobiva list s tragovima i treba ga uputiti da ga čuva u tajnosti. Možete početi križati tragove koje već imate, poput tragova u ruci i onih koji su ostali sa strane ploče. Kako igra bude napredovala morat ćete nastaviti označavati stvari kako vam se prikazuju i izvoditi nove tragove.

6. Ako igrate s dodatnim crvenim bonus kartama, promiješajte ih sada i postavite ih na stranu ploče.

IGRANJE

Prvo odredite redoslijed igranja. Neka svatko baci kockicu i najveći bacanje ide prvo, a zatim u smjeru kazaljke na satu oko stola.

Kad je igrač na redu, on će uzeti 2 kockice i baciti ih. Ovo je koliko mjesta se smijete pomaknuti. Možete odabrati hoćete li koristiti svoje kretanje kako biste došli do različitih lokacija ili ostati tamo gdje jeste. Igrači se smiju kretati okomito i vodoravno po ploči, ali nikada dijagonalno. Točno kretanje nije potrebno za ulazak u prostoriju, ali svaki preostali pokret je oduzet.

Ako vaš kolut nije bio dovoljan da vas odvede do sobe, mogli biste završiti u hodniku. Ako steigrajući s izbornim crvenim kartama možete ciljati bilo koje mjesto označeno upitnikom i povući gornju kartu crvenog špila. Pročitajte ga i stavite na hrpu za otpad.

Predlaganje

Ako ste ušli u sobu, morate stati i dati prijedlog. Oni se sastoje od osobe, oružja i lokacije na kojoj se trenutno nalazite. Osobu o kojoj se raspitujete i oružje morate dovesti u sobu.

Počevši od igrača s vaše lijeve strane, pokušat će vam dokazati da ste u krivu pokazujući vam jedan trag koji je u suprotnosti s vašim prijedlogom. Ako imaju više tragova da vas opovrgnu, i dalje pokazuju samo jedan, a ako ne mogu, ide sljedećoj osobi u redu dok ne dobijete jedan trag.

Ako vam nitko ne može pokazati trag, čestitamo! Sve dok niste pitali o likovima, oružju ili lokacijama koje su već označene na vašem listu, trebali biste imati točne odgovore.

Završite svoj red označavanjem tragova koje ste primili ili odbitaka koje ste napravili. Likovi i oružje koji su premješteni ostaju u toj sobi dok se ponovno ne premjeste.

POBJEDA

Pobijedite u igri tako što ćete biti prva osoba koja će riješiti ubojstvo pronalaženjem pravog ubojice, oružja i lokacije.

Optuživanje

Kad vam samo jedna osoba, mjesto i oružje ostanu neoznačeni na vašem listu, spremni ste optužiti. Zatim se uputite nasredište ploče na svom redu i iznesite svoju optužbu!

Kada ste nešto optužili, možete potajno pogledati kartice u omotnici. Ako ste u svemu bili u pravu, super, onda ste pobijedili! Pokažite karte ostalim igračima. Ako ste nekako pogriješili na putu, šteta, ispadate iz igre. Nastavit ćete odgovarati na pitanja, ali više nećete postavljati pitanja niti optuživati.

Ako nitko nije uspio ispravno optužiti, onda je igra gotova i ubojica je pobjegao. Otkrijte karte.

Napredne tehnike i razno

1. Jedan od načina da igru ​​učinite zanimljivijom i odbacite ljude je da pitate o stvarima koje već znate.

2. Ako vidite da netko ide prema određenom odredištu, optuživanje u udaljenoj prostoriji može ga odvratiti.

3. Postoji više spojenih soba i tajnih prolaza koji će vam pomoći da prijeđete preko ploče, pa pripazite.

Vidi također: Pravila igre Slapjack - Kako igrati Slapjack the Card Game

Ako volite Clue, pogledajte Sorry! još jedan obiteljski klasik.

ČESTO POSTAVLJANA PITANJA

Kako koristiti tajni prolaz?

Koristiti tajne prolaze , morate započeti svoj red u sobi koja sadrži jedan, tada možete odlučiti odustati od kotrljanja i samo koristiti prolaz. Ovo će vas odvesti u drugu prostoriju koja će prekinuti vaše kretanje i dati vam prijedlog.

Koja je razlika izmeđuprijedlog i optužba?

Prijedlog je samo potencijalni odgovor tko, čime i gdje. Optužba je za prekid igre i je ono što vi kao igrač vjerujete da je pravi odgovor.

Kako se optužuje?

Vidi također: BALOOT - naučite kako igrati s GameRules.com

Da se optužuje morate ići na sredinu ploče i izjaviti za koga vjerujete da je počinio ubojstvo, u kojoj su sobi bili i čime su ubili žrtvu.

Kako pobijediti u igri?

Jednom kada iznesete optužbu, ili ćete pobijediti ili izgubiti. Potajno ćete pogledati karte i ako je vaša optužba bila točna, otkrit ćete karte ostalim igračima i pobijediti u igri. Ako ste u krivu, tiho vraćate karte natrag u omotnicu i više ne sudjelujete u igri. Vaše karte s tragovima također se otkrivaju kako bi ih mogli vidjeti svi ostali igrači.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.