Regles del joc de taula Clue - Com jugar al joc de taula Clue

Regles del joc de taula Clue - Com jugar al joc de taula Clue
Mario Reeves

OBJECTIU DE LA PISTA: L'objectiu del joc és resoldre el misteri de l'assassinat responent aquestes tres preguntes. Què van utilitzar per cometre l'assassinat? On es va fer? I qui podria haver fet una cosa així?

NOMBRE DE JUGADORS: Per a 3 a 6 jugadors

MATERIALS : un tauler de joc format per les ubicacions, 6 marcadors de jugador diferents, 6 armes. figures, una baralla de cartes que conté: 6 sospitosos, 6 armes i 9 ubicacions, un fullet de paper categoritzat per registrar les sospites, un sobre petit per contenir la resposta final, 2 daus, un paquet de cartes addicionals vermelles opcionals*

(*No inclòs en totes les versions de Clue)

TIP DE JOC: Joc d'estratègia de misteri d'assassinat

PÚBLIC: Per a nens i adults a partir de 8 anys

VISUALITZACIÓ GENERAL DEL CLU E

El joc original, anomenat Murder!, va ser creat per Anthony E. Pratt, un músic anglès, cap al 1944. Pratt i la seva dona Eva va presentar el joc a Waddingtons, un editor de jocs de taula al Regne Unit, que immediatament va voler publicar el joc amb el nom de Cluedo (una conjunció de pista i la paraula llatina Ludo que significa "jo jugo"). la patent es va concedir el 1947, a causa de l'escassetat de guerra, el joc no es va llançar fins al 1949. Simultàniament, es va llicenciar a Parker Brothers per a la seva distribució als Estats Units amb el nom de Clue.

El joc original incloïa 10 personatges, un designada com a víctima per sorteig aleatoria l'inici del joc. Aquests personatges incloïen els eliminats Mr. Brown, Miss Gray, Mr. Gold i Mrs. Silver. La infermera White i el coronel groc es van canviar per la senyora White i el coronel Mustard per al llançament del joc. El joc original també incloïa una sala d'armes i un celler, així com una gran quantitat d'armes com una bomba, una xeringa, un pòquer de llar de foc i una destral que es van eliminar per al llançament del joc real.

Vegeu també: Regles del joc de Pai Gow Poker - Com jugar a Pai Gow Poker

La gent del joc sap. avui com a Clue és molt més senzill però encara molt divertit. Per obtenir regles visuals, mireu el vídeo de dalt.

CONFIGURACIÓ DE PISTA

1. Col·loca el tauler de joc Clue sobre una superfície plana i uniforme. A continuació, col·loqueu totes les marques del personatge i les armes al centre del tauler.

2. Tria un personatge que t'agradaria jugar i anota el seu marcador de personatges, això t'indicarà per a la resta del joc. Qualsevol personatge que no es jugui també romandrà al centre del tauler (també podrien ser l'assassí!) Els personatges inclouen Miss Scarlet, Professor Plum, Coronel Mustard, Mrs. Peacock, Reverand Green i Mrs. White (o DR. Orchid). per a versions més noves del joc).

3. Separa la coberta en tres piles: sospitosos, armes i ubicacions. A continuació, barregeu cada baralla i sense mirar les cartes, col·loqueu la carta superior de cada baralla al sobre confidencial de l'arxiu de la caixa petita. Col·loca el sobre al costat, això manté el teu lloc, arma i assassí ino serà necessari fins que algú vulgui presentar una acusació.

4. Agafeu les cartes restants i barregeu-les, i repartiu les cartes restants perquè tothom tingui el mateix nombre de pistes. Les pistes restants es col·loquen cara amunt al costat del tauler perquè tothom les conegui.

5. Aleshores, cada jugador rep un full de pistes i s'ha d'indicar que el mantingui en secret. Podeu començar a tallar les pistes que ja teniu, com ara les pistes a la mà i les que queden al costat del tauler. A mesura que avança el joc, hauràs de continuar marcant coses a mesura que se't mostren i deduir noves pistes.

6. Si esteu jugant amb les cartes de bonificació vermelles opcionals, barregeu-les ara i col·loqueu-les al costat del tauler.

JOC

Primer, determina l'ordre de joc. Feu que tothom tire un dau i la tirada més alta surt primer, després en el sentit de les agulles del rellotge al voltant de la taula.

En el torn d'un jugador, agafarà els 2 daus i els tirarà. Aquests són quants espais pots moure. Pots triar utilitzar el teu moviment per arribar a diferents llocs o romandre on et trobes. Els jugadors poden moure's verticalment i horitzontalment pel tauler però mai en diagonal. No cal un moviment exacte per entrar a una habitació, però es perdrà qualsevol moviment sobrant.

Si el vostre rotllo no va ser suficient per portar-vos a una habitació, podeu acabar al passadís. Si vostè ésjugant amb les targetes vermelles opcionals, podeu apuntar a qualsevol espai marcat amb un signe d'interrogació i treure la carta superior de la baralla vermella. Llegiu-lo i poseu-lo a la pila de rebuts.

Fer un suggeriment

Si has arribat a una habitació t'has d'aturar i fer un suggeriment. Aquests consisteixen en una persona, una arma i la ubicació on us trobeu actualment. Heu de portar a l'habitació la persona de la qual consulteu i l'arma.

Començant pel jugador de la teva esquerra, intentaran demostrar-te que estàs equivocat mostrant-te una pista que contradiu la teva proposta. Si tenen diverses pistes per refutar-te, encara només en mostren una i, si no poden, passa a la següent persona de la fila fins que en rebis una.

Si ningú et pot donar una pista, enhorabona! Mentre no pregunteu sobre cap dels personatges, armes o ubicacions ja marcades al vostre full, hauríeu de tenir les respostes correctes.

Vegeu també: Regles del joc SPLURT: com jugar a SPLURT

Acaba el teu torn marcant les pistes que has rebut o les deduccions que has fet. Els personatges i les armes que es van moure romanen en aquesta habitació fins que es tornen a moure.

GUANTAR

Guanya el joc sent la primera persona que resol l'assassinat trobant l'assassí, l'arma i la ubicació correctes.

Presentació d'una acusació

Un cop només tinguis una persona, un lloc i una arma sense marcar al teu full que estàs preparat per acusar. Llavors dirigiu-vos aal centre del tauler al teu torn i fes la teva acusació!

Quan has fet una acusació, pots mirar en secret les targetes del sobre. Si vas encertar amb tot, genial, llavors has guanyat! Mostra les cartes a la resta de jugadors. Si d'alguna manera us heu equivocat en el camí, una llàstima, aleshores estàs fora de joc. Continuareu responent preguntes però ja no feu preguntes ni arribeu a acusar.

Si ningú va ser capaç de fer una acusació correcta, aleshores el joc s'ha acabat i l'assassí es va escapar. Revela les cartes.

Tècniques avançades i Diverses

1. Una manera de fer que el joc sigui més interessant i de destrossar la gent és preguntar sobre coses que ja sabeu.

2. Si veus que algú es dirigeix ​​cap a una destinació concreta, acusar-lo en una habitació llunyana pot dissuadir-lo.

3. Hi ha diverses habitacions contigües i passadissos secrets que us ajudaran a superar el tauler, així que estigueu atents.

Si t'agrada Clue fes una ullada Ho sentim! un altre clàssic familiar.

PREGUNTES FREQUENTS

Com s'utilitza un passatge secret?

Per utilitzar els passatges secrets , has de començar el teu torn en una habitació que en conté una, després pots optar per renunciar a rodar i només utilitzar el passatge. Això us portarà a una altra habitació que acabarà amb el vostre moviment i us farà fer un suggeriment.

Quina diferència hi ha entre unun suggeriment i una acusació?

Un suggeriment només és una resposta potencial per a qui, amb què i on. Una acusació és acabar amb el joc i és el que tu com a jugador creus que és la resposta real.

Com es fa una acusació?

Per fer una acusació has d'anar al centre del tauler i declarar qui creus que va cometre l'assassinat, a quina habitació es trobaven i què utilitzaven per matar la víctima.

Com es guanya la partida?

Un cop hagis fet l'acusació, guanyaràs o perdràs. Miraràs en secret les cartes i si la teva acusació era correcta, revelaràs les cartes als altres jugadors i guanyes la partida. Si us equivoqueu, torneu a posar les cartes en silenci al sobre i ja no participeu en el joc. Les teves cartes de pistes també es mostren perquè la vegin tots els altres jugadors.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.