ક્લૂ બોર્ડ ગેમના નિયમો - ક્લૂ બોર્ડ ગેમ કેવી રીતે રમવી

ક્લૂ બોર્ડ ગેમના નિયમો - ક્લૂ બોર્ડ ગેમ કેવી રીતે રમવી
Mario Reeves

સામગ્રીઓનું કોષ્ટક

ચાવીનો ઉદ્દેશ્ય: રમતનો ઉદ્દેશ્ય આ ત્રણ પ્રશ્નોના જવાબ આપીને હત્યાના રહસ્યને ઉકેલવાનો છે. તેઓએ હત્યા કરવા માટે શું ઉપયોગ કર્યો? તે ક્યાં કરવામાં આવ્યું હતું? અને આવું કામ કોણ કરી શકે?

ખેલાડીઓની સંખ્યા: 3 થી 6 ખેલાડીઓ માટે

સામગ્રી : સ્થાનોથી બનેલું રમત બોર્ડ, 6 જુદા જુદા પ્લેયર માર્કર, 6 હથિયાર આકૃતિઓ, કાર્ડનો ડેક જેમાં શામેલ છે: 6 શંકાસ્પદ, 6 હથિયારો અને 9 સ્થાનો, શંકાને રેકોર્ડ કરવા માટે વર્ગીકૃત કાગળની પુસ્તિકા, અંતિમ જવાબ રાખવા માટે નાનું પરબિડીયું, 2 ડાઇસ, વૈકલ્પિક લાલ બોનસ કાર્ડ ડેક*

(*Clue ના તમામ વર્ઝનમાં શામેલ નથી)

TYPE OF GAME: મર્ડર મિસ્ટ્રી સ્ટ્રેટેજી ગેમ

પ્રેક્ષક: 8+ બાળકો અને પુખ્ત વયના લોકો માટે

CLU નું વિહંગાવલોકન E

મૂળ રમત, જેને મર્ડર તરીકે ઓળખવામાં આવે છે!, એન્થોની ઇ. પ્રેટ, એક અંગ્રેજી સંગીતકાર, દ્વારા 1944ની આસપાસ બનાવવામાં આવી હતી. પ્રેટ અને તેની પત્ની ઈવા યુનાઇટેડ કિંગડમમાં બોર્ડ ગેમના પ્રકાશક, વેડિંગ્ટન્સને ગેમ રજૂ કરી, જેઓ તરત જ ક્લુડો નામ હેઠળ ગેમ પ્રકાશિત કરવા માગતા હતા (ચાવી અને લેટિન શબ્દ લુડો જેનો અર્થ થાય છે "હું રમું છું.") છતાં 1947 માં પેટન્ટ મંજૂર કરવામાં આવી હતી, યુદ્ધ સમયની અછતને કારણે, આ રમત 1949 સુધી બહાર પાડવામાં આવી ન હતી. તે સાથે જ પાર્કર બ્રધર્સને ક્લુ નામ હેઠળ યુએસ વિતરણ માટે લાઇસન્સ આપવામાં આવ્યું હતું.

મૂળ ગેમમાં 10 અક્ષરો, એક રેન્ડમ ડ્રો દ્વારા પીડિત તરીકે નિયુક્તરમતની શરૂઆતમાં. આ પાત્રોમાં મિસ્ટર બ્રાઉન, મિસ ગ્રે, મિસ્ટર ગોલ્ડ અને મિસિસ સિલ્વરનો સમાવેશ થાય છે. ગેમ રિલીઝ માટે નર્સ વ્હાઇટ અને કર્નલ યલો બદલીને મિસિસ વ્હાઇટ અને કર્નલ મસ્ટર્ડ કરવામાં આવ્યા હતા. મૂળ ગેમમાં ગન રૂમ અને ભોંયરું તેમજ બોમ્બ, સિરીંજ, ફાયરપ્લેસ પોકર અને કુહાડી જેવા શસ્ત્રોનો પણ સમાવેશ થતો હતો જે વાસ્તવિક રમતના પ્રકાશન માટે નાબૂદ કરવામાં આવ્યો હતો.

જે રમતને લોકો જાણે છે આજે ચાવી વધુ સરળ છે પરંતુ હજુ પણ ઘણી મજા છે. વિઝ્યુઅલ નિયમો માટે ઉપરનો વિડિયો તપાસો.

સૂત્ર માટે સેટઅપ

1. ક્લુ ગેમ બોર્ડને સપાટ અને સમાન સપાટી પર સેટ કરો. પછી બધા અક્ષર ગુણ અને શસ્ત્રોને બોર્ડની મધ્યમાં મૂકો.

આ પણ જુઓ: બ્લેક કાર્ડ રદ કરાયેલ રમતના નિયમો - બ્લેક કાર્ડ રદ કેવી રીતે રમવું

2. એક પાત્ર પસંદ કરો જે તમે રમવા માગો છો અને તેના પાત્ર માર્કરને નોંધો આ તમને બાકીની રમત માટે સંકેત આપશે. જે પાત્રો ભજવવામાં ન આવતા હોય તે પણ બોર્ડની મધ્યમાં રહેશે (તેઓ ખૂની પણ હોઈ શકે છે!) પાત્રોમાં મિસ સ્કાર્લેટ, પ્રોફેસર પ્લમ, કર્નલ મસ્ટર્ડ, મિસિસ પીકોક, રેવરેન્ડ ગ્રીન અને મિસિસ વ્હાઇટ (અથવા DR. ઓર્કિડ)નો સમાવેશ થાય છે. રમતના નવા સંસ્કરણો માટે).

3. ડેકને ત્રણ થાંભલાઓમાં અલગ કરો: શંકાસ્પદ, શસ્ત્રો અને સ્થાનો. પછી દરેક ડેકને શફલ કરો અને કાર્ડ્સ જોયા વિના, દરેક ડેકના ટોચના કાર્ડને નાના કેસ ફાઇલ ગોપનીય પરબિડીયુંમાં મૂકો. પરબિડીયુંને બાજુ પર સેટ કરો, આ તમારી જગ્યા, હથિયાર અને ખૂની અને ધરાવે છેજ્યાં સુધી કોઈ વ્યક્તિ આરોપ મૂકવા માંગે નહીં ત્યાં સુધી તેની જરૂર રહેશે નહીં.

4. બાકીના કાર્ડ લો અને તેને એકસાથે શફલ કરો, અને બાકીના કાર્ડનો વ્યવહાર કરો જેથી દરેક પાસે સમાન સંખ્યાની કડીઓ હોય. બાકીની કોઈપણ કડીઓ બોર્ડની બાજુમાં મુકવામાં આવે છે જેથી દરેક તેમને જાણે.

5. દરેક ખેલાડી પછી એક ચાવી શીટ મેળવે છે અને તેને ગુપ્ત રાખવા માટે સૂચના આપવી જોઈએ. તમે તમારી પાસે પહેલેથી જ હોય ​​તેવી કડીઓ જેમ કે તમારા હાથમાંની કડીઓ અને બોર્ડની બાજુમાં રહેલ કોઈપણ કડીઓને તમે પાર કરવાનું શરૂ કરી શકો છો. જેમ જેમ રમત આગળ વધે છે તેમ તમારે વસ્તુઓને ચિહ્નિત કરવાનું ચાલુ રાખવાની જરૂર પડશે જેમ તમને બતાવવામાં આવે છે અને નવી કડીઓ કાઢવી પડશે.

6. જો તમે વૈકલ્પિક લાલ બોનસ કાર્ડ્સ સાથે રમી રહ્યાં છો, તો તેને હમણાં જ શફલ કરો અને તેમને બોર્ડની બાજુમાં સેટ કરો.

ગેમપ્લે

પ્રથમ, રમતનો ક્રમ નક્કી કરો. દરેકને ડાઇ રોલ કરવા કહો અને સૌથી વધુ રોલ પહેલા જાય છે, પછી ટેબલની આસપાસ ઘડિયાળની દિશામાં.

ખેલાડીના વળાંક પર, તેઓ 2 ડાઇસ લેશે અને તેને રોલ કરશે. આ રીતે તમને કેટલી જગ્યાઓ ખસેડવાની મંજૂરી છે. તમે વિવિધ સ્થાનો પર જવા માટે અથવા તમે જ્યાં છો ત્યાં જ રહેવા માટે તમારી હિલચાલનો ઉપયોગ કરવાનું પસંદ કરી શકો છો. ખેલાડીઓને બોર્ડમાં ઊભી અને આડી રીતે ખસેડવાની છૂટ છે પરંતુ ત્રાંસા ક્યારેય નહીં. રૂમમાં પ્રવેશવા માટે ચોક્કસ હિલચાલની જરૂર નથી પરંતુ બાકીની કોઈપણ હિલચાલ જપ્ત કરવામાં આવે છે.

જો તમારો રોલ તમને રૂમમાં લઈ જવા માટે પૂરતો ન હોય તો તમે કોરિડોરમાં જઈ શકો છો. જો તમેવૈકલ્પિક લાલ કાર્ડ વડે રમીને તમે પ્રશ્ન ચિહ્ન સાથે ચિહ્નિત થયેલ કોઈપણ જગ્યા માટે લક્ષ્ય રાખી શકો છો અને લાલ ડેકનું ટોચનું કાર્ડ ખેંચી શકો છો. તેને વાંચો અને કાઢી નાખો.

સૂચન કરવું

જો તમે તેને રૂમમાં બનાવ્યો હોય તો તમારે રોકવું પડશે અને સૂચન કરવું પડશે. આમાં વ્યક્તિ, હથિયાર અને તમે હાલમાં જે સ્થાન પર છો તેનો સમાવેશ થાય છે. તમારે જે વ્યક્તિ વિશે પૂછપરછ કરી રહ્યાં છો અને હથિયાર રૂમમાં લાવવું આવશ્યક છે.

તમારી ડાબી બાજુના ખેલાડીથી શરૂ કરીને, તેઓ તમને એક સંકેત બતાવીને તમને ખોટા સાબિત કરવાનો પ્રયાસ કરશે જે તમારા પ્રસ્તાવનો વિરોધાભાસ કરે છે. જો તેમની પાસે તમને ખોટો સાબિત કરવા માટે બહુવિધ સંકેતો હોય, તો તેઓ હજુ પણ માત્ર એક જ બતાવે છે, અને જો તેઓ ન કરી શકે તો તમને એક ચાવી ન મળે ત્યાં સુધી તે લાઇનમાં આગળની વ્યક્તિ પાસે જાય છે.

જો કોઈ તમને ચાવી ન બતાવી શકે તો અભિનંદન! જ્યાં સુધી તમે તમારી શીટ પર પહેલાથી ચિહ્નિત કરેલા કોઈપણ પાત્રો, શસ્ત્રો અથવા સ્થાનો વિશે પૂછતા ન હો ત્યાં સુધી તમારી પાસે સાચા જવાબો હોવા જોઈએ.

તમે મેળવેલા સંકેતો અથવા તમે કરેલી કપાતને ચિહ્નિત કરીને તમારો વારો સમાપ્ત કરો. પાત્રો અને શસ્ત્રો કે જે ખસેડવામાં આવ્યા હતા તે ફરીથી ખસેડવામાં ન આવે ત્યાં સુધી તે રૂમમાં રહે છે.

જીતવું

સાચો ખૂની, શસ્ત્ર અને સ્થાન શોધીને હત્યાને ઉકેલનાર પ્રથમ વ્યક્તિ બનીને રમત જીતો.

એક આરોપ મૂકવો

એકવાર તમારી પાસે એક જ વ્યક્તિ, સ્થળ અને હથિયાર તમારી શીટ પર ચિહ્નિત કર્યા વિના બાકી રહી જાય તો તમે આરોપ મૂકવા તૈયાર છો. પછી વડાતમારા વળાંક પર બોર્ડનું કેન્દ્ર અને તમારો આરોપ લગાવો!

જ્યારે તમે કોઈ આરોપ લગાવો છો, ત્યારે તમે પરબિડીયુંમાંના કાર્ડ્સને ગુપ્ત રીતે જોશો. જો તમે દરેક વસ્તુ સાથે સાચા હતા, અદ્ભુત, તો તમે જીતી ગયા છો! બાકીના ખેલાડીઓને કાર્ડ બતાવો. જો કોઈક રીતે તમે રસ્તામાં ભૂલ કરી હોય, ખૂબ ખરાબ, તો તમે રમતમાંથી બહાર છો. તમે પ્રશ્નોના જવાબ આપવાનું ચાલુ રાખશો પરંતુ તમે હવે પ્રશ્નો પૂછશો નહીં અથવા આરોપો લગાવશો નહીં.

જો કોઈ સાચો આરોપ લગાવી શક્યું ન હતું, તો રમત સમાપ્ત થઈ ગઈ અને ખૂની ભાગી ગયો. કાર્ડ્સ જાહેર કરો.

અદ્યતન તકનીકો અને વિવિધ

1. રમતને વધુ રસપ્રદ બનાવવા અને લોકોને ફેંકી દેવાની એક રીત એ છે કે તમે પહેલાથી જ જાણો છો તે વસ્તુઓ વિશે પૂછો.

2. જો તમે જોશો કે કોઈ વ્યક્તિ કોઈ ચોક્કસ ગંતવ્ય તરફ જઈ રહ્યું છે, તો દૂરના રૂમમાં તેના પર આરોપ લગાવવાથી તેને રોકી શકાય છે.

3. તમને બોર્ડ પર જવા માટે મદદ કરવા માટે બહુવિધ સંલગ્ન રૂમ અને ગુપ્ત માર્ગો છે, તેથી નજર રાખો.

જો તમને ચાવી પસંદ હોય તો ચેક આઉટ કરો માફ કરશો! અન્ય કૌટુંબિક ક્લાસિક.

વારંવાર પૂછાતા પ્રશ્નો

તમે ગુપ્ત માર્ગનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરો છો?

ગુપ્ત માર્ગોનો ઉપયોગ કરવા માટે , તમારે એક રૂમમાં તમારો વારો શરૂ કરવો આવશ્યક છે, પછી તમે રોલિંગ છોડી દેવાનું પસંદ કરી શકો છો અને ફક્ત પેસેજનો ઉપયોગ કરી શકો છો. આ તમને બીજા રૂમમાં લઈ જશે જે તમારી હિલચાલને સમાપ્ત કરશે અને તમને સૂચન કરશે.

એક વચ્ચે શું તફાવત છેસૂચન અને આરોપ?

કોણ, શું સાથે અને ક્યાં માટે સૂચન એ માત્ર સંભવિત જવાબ છે. આરોપ એ રમતનો અંત લાવવાનો છે અને એક ખેલાડી તરીકે તમે તેને સાચો જવાબ માનો છો.

આ પણ જુઓ: એટેચ્ડ એટ ધ હિપ ગેમના નિયમો - હિપ એટેચ્ડ કેવી રીતે રમવું

તમે આરોપ કેવી રીતે કરો છો?

આરોપ કરવા માટે તમારે બોર્ડના કેન્દ્રમાં જવું જોઈએ અને જાહેર કરવું જોઈએ કે તમે કોણે માનો છો કે હત્યા કરવામાં આવી છે, તેઓ કયા રૂમમાં હતા અને તેઓએ પીડિતાને મારવા માટે શું ઉપયોગ કર્યો હતો.

તમે રમત કેવી રીતે જીતશો?

એકવાર તમે આરોપ લગાવી લો, તમે કાં તો જીતશો અથવા હારશો. તમે ગુપ્ત રીતે કાર્ડ્સ જોશો અને જો તમારો આરોપ સાચો હતો, તો તમે અન્ય ખેલાડીઓને કાર્ડ્સ જાહેર કરશો અને રમત જીતી શકશો. જો તમે ખોટા હોવ તો તમે શાંતિથી કાર્ડ્સને પરબિડીયુંમાં પાછું મૂકી દો છો અને હવે રમતમાં ભાગ લેતા નથી. તમારા ચાવી કાર્ડ્સ પણ અન્ય તમામ ખેલાડીઓને જોવા માટે જાહેર કરવામાં આવે છે.




Mario Reeves
Mario Reeves
મારિયો રીવ્સ એ બોર્ડ ગેમનો ઉત્સાહી અને પ્રખર લેખક છે જે યાદ રાખી શકે ત્યાં સુધી કાર્ડ અને બોર્ડ ગેમ્સ રમી રહ્યો છે. રમતો અને લેખન પ્રત્યેના તેમના પ્રેમને કારણે તેમને તેમનો બ્લોગ બનાવવામાં આવ્યો, જ્યાં તેઓ વિશ્વભરમાં કેટલીક લોકપ્રિય રમતો રમવાના તેમના જ્ઞાન અને અનુભવને શેર કરે છે.મારિયોનો બ્લોગ પોકર, બ્રિજ, ચેસ અને બીજી ઘણી બધી રમતો માટે વ્યાપક નિયમો અને સમજવામાં સરળ સૂચનાઓ પ્રદાન કરે છે. તે તેના વાચકોને આ રમતો શીખવામાં અને તેનો આનંદ માણવામાં મદદ કરવા માટે ઉત્સાહી છે જ્યારે તેમની રમતને સુધારવામાં મદદ કરવા માટે ટીપ્સ અને વ્યૂહરચના પણ શેર કરે છે.તેના બ્લોગ સિવાય, મારિયો એક સોફ્ટવેર એન્જિનિયર છે અને તેના ફ્રી સમયમાં તેના પરિવાર અને મિત્રો સાથે બોર્ડ ગેમ્સ રમવાનો આનંદ માણે છે. તે માને છે કે રમતો માત્ર મનોરંજનનો સ્ત્રોત નથી પરંતુ તે જ્ઞાનાત્મક કૌશલ્યો, સમસ્યા હલ કરવાની ક્ષમતાઓ અને સામાજિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ વિકસાવવામાં પણ મદદ કરે છે.તેના બ્લોગ દ્વારા, મારિયોનો ઉદ્દેશ્ય બોર્ડ ગેમ્સ અને પત્તાની રમતોની સંસ્કૃતિને પ્રોત્સાહન આપવાનો છે અને લોકોને એકસાથે આવવા અને આરામ કરવા, આનંદ માણવા અને માનસિક રીતે ફિટ રહેવાની રીત તરીકે રમવા માટે પ્રોત્સાહિત કરવાનો છે.