يىپ ئۇچى تاختىسى ئويۇن قائىدىسى - تاختاي ئويۇنىنى قانداق ئويناش

يىپ ئۇچى تاختىسى ئويۇن قائىدىسى - تاختاي ئويۇنىنى قانداق ئويناش
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

يىپ ئۇچى: ئويۇننىڭ ئوبيېكتى بۇ ئۈچ سوئالغا جاۋاب بېرىش ئارقىلىق قاتىللىقنىڭ سىرىنى ھەل قىلىش. ئۇلار قاتىللىق قىلىش ئۈچۈن نېمىلەرنى ئىشلەتكەن؟ ئۇ نەدە ئىشلەندى؟ بۇنداق ئىشنى كىممۇ قىلالايدۇ؟

ئويۇن قويغۇچىلارنىڭ سانى: 3 دىن 6 گىچە بولغان توپچىلار ئۈچۈن

ماتېرىياللار رەقەملەر ، بىر كارتا كارتىسى بار: 6 جىنايەت گۇماندارى ، 6 قورال ۋە 9 ئورۇن ، گۇمانلىق خاتىرىلەنگەن تۈرگە ئايرىلغان قەغەز كىتابچە ، ئاخىرقى جاۋابنى تاپشۇرۇۋالىدىغان كىچىك كونۋېرت ، 2 پارچە ، ئىختىيارى قىزىل مۇكاپات كارتىسى *

(* بارلىق يىپ ئۇچىغا كىرگۈزۈلمەيدۇ)

ئويۇننىڭ تۈرى:

CLU نىڭ ئومۇمىي ئەھۋالى E

ئەسلى ئويۇن ، قاتىل دەپ ئاتالغان! بۇ ئويۇننى ئەنگىلىيەدىكى تاختا ئويۇن نەشرىياتچىسى ۋاددىڭتونغا سۇندى ، ئۇ بۇ ئويۇننى دەرھال كلۇدو (يىپ ئۇچى بىلەن لاتىنچە سۆز لۇدو «مەن ئوينايمەن» دېگەن مەنىدە) ئېلان قىلماقچى بولغان. بۇ پاتېنت 1947-يىلى بېرىلگەن ، ئۇرۇش ۋاقتى كەمچىل بولغانلىقتىن ، بۇ ئويۇن 1949-يىلغىچە تارقىتىلمىغان. ئۇ بىرلا ۋاقىتتا پاركېر ئاكا-ئۇكىلارغا Clue نامىدا ئامېرىكىنىڭ تارقىتىلىشى ئۈچۈن ئىجازەت بېرىلگەن.

ئەسلى ئويۇن 10 ھەرپنى ئۆز ئىچىگە ئالغان. تاسادىپىي سىزىش ئارقىلىق زىيانكەشلىككە ئۇچرىغۇچى قىلىپ بېكىتىلگەنئويۇننىڭ بېشىدا. بۇ پېرسوناژلار شاللىنىپ كەتكەن بروۋىن ئەپەندى ، گرېي خانقىز ، ئالتۇن ئەپەندى ۋە كۈمۈش خانىم قاتارلىقلارنى ئۆز ئىچىگە ئالدى. سېستىرا ۋايت ۋە پولكوۋنىك سېرىق ئويۇن قويۇپ بېرىش ئۈچۈن ۋايت خانىم ۋە پولكوۋنىك مۇستاردقا ئۆزگەرتىلدى. ئەسلى ئويۇندا يەنە قورال ئۆيى ۋە كامېر شۇنداقلا بومبا ، ئوكۇل ، ئوچاق قارتىسى ۋە پالتا قاتارلىق قوراللار بار بولۇپ ، ئەمەلىي ئويۇن قويۇپ بېرىش ئۈچۈن شاللىنىپ كەتكەن.

كىشىلەر بىلىدىغان ئويۇن بۈگۈنكى كۈندە Clue تېخىمۇ ئاددىي ، ئەمما يەنىلا قىزىقارلىق. كۆرۈنۈش قائىدىسى ئۈچۈن يۇقىرىدىكى سىننى كۆرۈڭ.

CLUE FOR SETUP

1. Clue ئويۇن تاختىسىنى تەكشى ، ھەتتا يۈزىگە ئورۇنلاشتۇرۇڭ. ئاندىن بارلىق ھەرپ بەلگىسى ۋە قوراللارنى تاختاينىڭ مەركىزىگە قويۇڭ.

2. سىز ئوينىماقچى بولغان ھەرپنى تاللاڭ ۋە ئۇنىڭ ھەرپ بەلگىسىگە دىققەت قىلىڭ ، بۇ ئويۇننىڭ قالغان قىسمىدا سىزگە بەلگە بېرىدۇ. قويۇلمىغان ھەر قانداق پېرسوناژلارمۇ تاختاينىڭ مەركىزىدە قالىدۇ (ئۇلار بەلكىم قاتىل بولۇشى مۇمكىن!) پېرسوناژلار سىكارلېت خانقىز ، پروفېسسور پلۇم ، پولكوۋنىك مۇستارد خانىم ، پاقوك خانىم ، رېۋېراند گىرىن ۋە ۋايت خانىم (ياكى DR. Orchid) قاتارلىقلارنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. ئويۇننىڭ يېڭى نەشرى ئۈچۈن).

قاراڭ: ئېھرام Solitaire كارتا ئويۇنى - ئويۇن قائىدىسى بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

3. پالۋاننى گۇماندارلار ، قوراللار ۋە ئورۇنلاردىن ئىبارەت ئۈچ دۆۋىگە ئايرىڭ. ئاندىن ھەر بىر قەۋەتنى ئالماشتۇرۇڭ ، كارتىلارغا قارىماي ، ھەر بىر قەۋەتنىڭ ئۈستى كارتىسىنى كىچىك دېلو ھۆججىتىنىڭ مەخپىي كونۋېرتىغا قويۇڭ. كونۋېرتنى يان تەرەپكە ئورۇنلاشتۇرۇڭ ، بۇ سىزنىڭ ئورنىڭىز ، قورال ۋە قاتىل ۋەباشقىلار ئەيىبلەشنى خالىمىغۇچە لازىم بولمايدۇ.

4. قالغان كارتىلارنى ئېلىپ بىللە ئالماشتۇرۇڭ ، قالغان كارتىلارنى بىر تەرەپ قىلىڭ ، شۇنداق بولغاندا كۆپچىلىكنىڭ يىپ ئۇچى ئوخشاش بولىدۇ. قالغان ھەر قانداق يىپ ئۇچى يۈزنى تاختاينىڭ يېنىغا قويۇپ قويىدۇ ، شۇنداق بولغاندا كۆپچىلىك ئۇلارنى تونۇيدۇ.

5. ئاندىن ھەر بىر توپچى يىپ ئۇچى جەدۋىلىنى تاپشۇرۇۋالىدۇ ھەمدە ئۇنى مەخپىي تۇتۇشقا بۇيرۇلۇشى كېرەك. سىز قولىڭىزدىكى يىپ ئۇچى ۋە تاختاينىڭ قېشىدا قالغان يىپ ئۇچى قاتارلىق ئاللىقاچان يىپ ئۇچىنى كېسىپ ئۆتۈشكە باشلىشىڭىز مۇمكىن. ئويۇننىڭ تەرەققىياتىغا ئەگىشىپ ، سىز داۋاملىق كۆرسىتىلگەندەك نەرسىلەرنى داۋاملىق بەلگە قىلىپ ، يېڭى يىپ ئۇچىنى چىقىرىشىڭىز كېرەك.

6. ئەگەر سىز ئىختىيارى قىزىل مۇكاپات كارتىسى بىلەن ئويناۋاتقان بولسىڭىز ، ھازىر ئۇلارنى ئالماشتۇرۇڭ ھەمدە تاختاينىڭ يېنىغا قويۇڭ.

ئويۇن ئويناش

ئالدى بىلەن ، ئويۇن تەرتىپىنى بەلگىلەڭ. ھەممەيلەننىڭ ئۆلۈشىنى دومىلىتىڭ ، ئەڭ ئېگىز رول ئالدى بىلەن ئۈستەلنىڭ ئەتراپىدا سائەت يۆنىلىشىگە قاراپ ماڭسۇن.

قويغۇچ نۆۋىتىدە ئۇلار 2 تالنى ئېلىپ دومىلايدۇ. بۇ سىزنىڭ قانچىلىك بوشلۇق يۆتكىشىڭىزگە رۇخسەت قىلىنغان. ھەرىكىتىڭىزنى ئىشلىتىپ ئوخشىمىغان جايلارغا بېرىش ياكى سىز تۇرغان جايدا تۇرۇشنى تاللىيالايسىز. ئوينىغۇچىلارنىڭ تاختايدىن تىك ۋە توغرىسىغا يۆتكىلىشىگە يول قويۇلغان ، ئەمما ھەرگىزمۇ دىئاگونال ئەمەس. ياتاققا كىرىش ئۈچۈن توغرا ھەرىكەت قىلىش ھاجەتسىز ، ئەمما ئېشىپ قالغان ھەر قانداق ھەرىكەت قولدىن كېتىدۇ.

ئەگەر سىزنىڭ ئورنىڭىز يېتەرلىك بولمىسا سىزنى كارىدورغا ئېلىپ كىرىشىڭىز مۇمكىن. ئەگەر بولسىڭىزئىختىيارىي قىزىل كارتا بىلەن ئوينىسىڭىز سوئال بەلگىسى قويۇلغان ھەر قانداق بوشلۇقنى نىشانلاپ ، قىزىل پالۇبىنىڭ ئۈستى كارتىسىنى تارتالايسىز. ئۇنى ئوقۇپ تاشلىۋېتىڭ.

تەكلىپ بېرىش

ئەگەر ئۇنى ئۆيگە ئايلاندۇرغان بولسىڭىز ، توختاپ تەكلىپ بېرىشىڭىز كېرەك. بۇلار ئادەم ، قورال ۋە سىز ھازىر تۇرۇۋاتقان ئورۇندىن تەركىب تاپىدۇ. سىز سورىغان ئادەمنى ۋە قورالنى ئۆيگە ئېلىپ كىرىشىڭىز كېرەك.

قويغۇچتىن سول تەرىپىڭىزدىن باشلاپ ، ئۇلار سىزنىڭ تەكلىۋىڭىزگە زىت بىر يىپ ئۇچىنى كۆرسىتىپ سىزنى خاتا ئىسپاتلاشقا تىرىشىدۇ. ئەگەر ئۇلاردا سىزنى رەت قىلىدىغان بىر قانچە يىپ ئۇچى بولسا ، ئۇلار يەنىلا بىرنىلا كۆرسىتىپ بېرىدۇ ، ئەگەر قىلالمىسا سىز بىر يىپ ئۇچىنى تاپشۇرۇۋالمىغۇچە كېيىنكى قاتارغا ئۆتىدۇ.

ئەگەر ھېچكىم سىزگە يىپ ئۇچى كۆرسىتەلمىسە ، تەبرىكلەيمىز! سىز ۋاراققا بەلگە قويۇلغان ھەرپ ، قورال ياكى ئورۇنلارنىڭ ھېچقايسىسىنى سورىمىسىڭىز ، توغرا جاۋابقا ئېرىشىشىڭىز كېرەك.

تاپشۇرۇۋالغان يىپ ئۇچىغا ياكى چىقىرىۋەتكەنگە بەلگە قويۇپ ، نۆۋىتىڭىزنى ئاخىرلاشتۇرۇڭ. يۆتكەلگەن ھەرپ-بەلگىلەر ۋە قوراللار يەنە يۆتكىلىپ بولغۇچە شۇ ئۆيدە تۇرىدۇ.

غەلىبە

توغرا قاتىل ، قورال ۋە ئورۇننى تېپىش ئارقىلىق قاتىللىقنى ھەل قىلغان تۇنجى كىشى بولۇپ ئويۇندا غەلىبە قىلىڭ.

ئەيىبلەش

ۋاراققا پەقەت بىرلا ئادەم ، ئورۇن ۋە قورال قويۇلغاندىن كېيىن ، سىز ئەيىبلەشكە تەييار. ئاندىن باشنۆۋىتىڭىزدىكى تاختاينىڭ مەركىزى ۋە ئەيىبلىشىڭىزنى قىلىڭ!

ئەيىبلىگەندە ، كونۋېرتتىكى كارتىلارغا مەخپىي قارايسىز. ئەگەر سىز ھەممە ئىشتا توغرا بولغان بولسىڭىز ، قالتىس ، ئۇنداقتا سىز يەڭدىڭىز! قالغان قويغۇچىلارغا كارتىنى كۆرسىتىڭ. ئەگەر قانداقتۇر يولدا خاتالىق سادىر قىلغان بولسىڭىز ، بەك ناچار بولسىڭىز ، ئۇنداقتا سىز ئويۇندىن چۈشۈپ قالىسىز. سىز سوئاللارغا داۋاملىق جاۋاب بېرىسىز ، ئەمما ئەمدى سوئال سورىمايسىز ياكى ئەيىبلەنمەيسىز.

ئەگەر ھېچكىم توغرا ئەيىبلىيەلمىگەن بولسا ، ئۇنداقتا ئويۇن ئاخىرلىشىپ ، قاتىل قېچىپ كەتتى. كارتىلارنى ئاشكارلاڭ.

ئىلغار تېخنىكا ۋە ھەرخىل

1. ئويۇننى تېخىمۇ قىزىقارلىق قىلىش ۋە كىشىلەرنى تاشلاشنىڭ بىر ئۇسۇلى ، سىز ئاللىبۇرۇن بىلىدىغان ئىشلارنى سوراش.

2. ئەگەر سىز مەلۇم بىر كىشىنىڭ مەلۇم مەنزىلگە قاراپ كېتىۋاتقانلىقىنى كۆرسىڭىز ، ئۇلارنى يىراق ئۆيدە ئەيىبلەش ئۇلارنى توسىدۇ.

3. بۇ يەردە بىر نەچچە تۇتاش ئۆي ۋە مەخپىي ئۆتۈشمە يول بار ، بۇ ئارقىلىق تاختايدىن ئۆتۈشىڭىزگە ياردەم بېرىدۇ ، شۇڭا دىققەت قىلىڭ.

ئەگەر يىپ ئۇچىنى ياخشى كۆرسىڭىز كەچۈرۈڭ! يەنە بىر ئائىلە كلاسسىك.

ھەقسىز سورالغان سوئاللار ، سىز چوقۇم نۆۋىتىڭىزنى بىر ئۆينى ئۆز ئىچىگە ئالغان ئۆيدە باشلىشىڭىز كېرەك ، ئاندىن دومىلاشتىن ۋاز كېچىشنى تاللىسىڭىز بولىدۇ. بۇ سىزنى ھەرىكىتىڭىزنى ئاخىرلاشتۇرىدىغان ۋە تەكلىپ بېرىدىغان باشقا ئۆيگە ئېلىپ بارىدۇ.

a نىڭ قانداق پەرقى بار؟تەكلىپ ۋە ئەيىبلەشمۇ؟

تەكلىپ پەقەت كىم ، نېمە بىلەن ، قەيەردە؟ ئەيىبلەش ئويۇننى ئاخىرلاشتۇرۇش بولۇپ ، سىز بىر توپچى بولۇش سۈپىتىڭىز بىلەن ھەقىقىي جاۋاب دەپ قارايسىز.

قانداق ئەيىبلەيسىز؟

قاراڭ: قارتا قول رەت تەرتىپى - قارتا قوللىرىنى رەتكە تۇرغۇزۇشنىڭ تولۇق قوللانمىسى

ئەيىبلەش. سىز چوقۇم مۇدىرىيەتنىڭ مەركىزىگە بېرىپ ، كىمنىڭ قاتىللىق قىلغانلىقىنى ، ئۇلارنىڭ قايسى ئۆيدە ئىكەنلىكى ۋە زىيانكەشلىككە ئۇچرىغۇچىنى ئۆلتۈرگەنلىكىڭىزنى ئېلان قىلىشىڭىز كېرەك.

ئويۇندا قانداق غەلىبە قىلىسىز؟ 3>

ئەيىبلەشنى ئوتتۇرىغا قويغاندىن كېيىن ، ئۇتتۇرىسىز ياكى مەغلۇپ بولىسىز. سىز مەخپىي ھالدا كارتىلارغا قارايسىز ، ئەگەر ئەيىبلىشىڭىز توغرا بولسا ، كارتىلارنى باشقا توپچىلارغا ئاشكارىلاپ ئويۇندا غەلىبە قىلىسىز. خاتالاشقان بولسىڭىز كارتىنى جىمجىت ھالدا كونۋېرتقا سېلىپ ، ئويۇنغا قاتناشمايسىز. يىپ ئۇچى كارتىڭىز باشقا بارلىق قويغۇچىلارنىڭ كۆرۈشى ئۈچۈن ئاشكارىلاندى.




Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.