Innholdsfortegnelse
MÅL MED TRE-TRETEN RUMMY: Lag et sett og løp med kort og få færrest mulig poeng.
ANTALL SPILLERE: 2-4 spillere
Se også: CRICKET Spilleregler - Slik spiller du CRICKETANTALL KORT: standard 52-kort for 2 spillere, 2 kortstokker for 3-4 spillere
RANK PÅ KORT: K ( høy), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A
SPILLTYPE: 11 runde Rummy
PUBLIKUM: Voksen
OPPSETT AV TRE-TRETEN RUMMY
Dealeren velges tilfeldig og dealen går til venstre etter hver runde.
Kortene deles ut i følgende rekkefølge:
Se også: Gin Rummy-kortspillregler - Slik spiller du Gin RummyRunde 1: 3 kort
Runde 2: 4 kort
Runde 3: 5 kort
Runde 4: 6 kort
Runde 5: 7 kort
Runde 6: 8 kort
Runde 7: 9 kort
Runde 8: 10 kort
Runde 9: 11 kort
Runde 10: 12 kort
Runde 11: 13 kort
Kortene som gjenstår etter handelen legges på bordet med forsiden ned for å danne en lagerbunke. Det øverste kortet snus ved siden av det, dette er kastebunken.
TRE-TRETEN RUMMY SPILL
Begynner til venstre for dealeren, hver spiller trekker et kort fra lagerbunken eller kasseringen. Hvis de ikke går ut (beskrevet nedenfor), så kaster de ett enkelt kort til kastbunken. Spillet beveger seg til venstre eller med klokken.
GÅ UT
I løpet av din tur kan du gå ut hvis du etter trekningen er i stand til å danne allekortene dine i sett, med ett kort igjen å kaste. Når en spiller går ut, kunngjør de det før de spiller settene sine og kaster. Alle andre spillere har en tur til før runden er fullført og scoringen begynner.
Det finnes to typer kombinasjoner:
- Et sett av 3+ kort av samme rangering. For eksempel, 6-6-6
- A kjør av 3+ kort i samme farge. For eksempel 3-4-5-6 med ruter.
Kombinasjoner kan ha mer enn tre kort MEN et kort er bare gyldig i en enkelt kombinasjon. Du kan ikke legge til kortene dine til andre spilleres sett eller løp.
WILD CARDS
Hver runde har et annet jokerkort, disse kortene kan erstattes med et hvilket som helst annet kort i en run eller sett i rekkefølge for å fullføre den. For at et sett eller løp skal være gyldig, må det spilles minst ett jokerkort.
Runde 1: 3s
Runde 2: 4s
Runde 3: 5s
Runde 4: 6s
Runde 5: 7s
Runde 6: 8s
Runde 7: 9s
Runde 8: 10s
Runde 9: Knekter
Runde 10: Queens
Runde 11: Konger
SCORING
I løpet av en spillers siste tur må de prøve å organisere hånden i så mange sett og løp som mulig før de scorer. Kort som forblir på hånden får straffepoeng.
Ess: 1 poeng hver
To-Ti: pålydende. For eksempel er en treer verdt 3 poeng hver, og såpå.
Jack-King: 10 poeng hver
Poeng akkumuleres fra hver runde. Etter siste runde (runde 11), vinner spilleren med lavest poengsum.
REFERANSER:
//www.thespruce.com/three-thirteen-rummy-411128
//en.wikipedia.org/wiki/Three_thirteen
//www.jungleerummy.com/three_thirteen_rummy