Three-Thirteen Rummy-spilleregler - Hvordan spille Three-Thirteen Rummy

Three-Thirteen Rummy-spilleregler - Hvordan spille Three-Thirteen Rummy
Mario Reeves

MÅL MED TRE-TRETEN RUMMY: Lag et sett og løp med kort og få færrest mulig poeng.

ANTALL SPILLERE: 2-4 spillere

Se også: CRICKET Spilleregler - Slik spiller du CRICKET

ANTALL KORT: standard 52-kort for 2 spillere, 2 kortstokker for 3-4 spillere

RANK PÅ KORT: K ( høy), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

SPILLTYPE: 11 runde Rummy

PUBLIKUM: Voksen

OPPSETT AV TRE-TRETEN RUMMY

Dealeren velges tilfeldig og dealen går til venstre etter hver runde.

Kortene deles ut i følgende rekkefølge:

Se også: Gin Rummy-kortspillregler - Slik spiller du Gin Rummy

Runde 1: 3 kort

Runde 2: 4 kort

Runde 3: 5 kort

Runde 4: 6 kort

Runde 5: 7 kort

Runde 6: 8 kort

Runde 7: 9 kort

Runde 8: 10 kort

Runde 9: 11 kort

Runde 10: 12 kort

Runde 11: 13 kort

Kortene som gjenstår etter handelen legges på bordet med forsiden ned for å danne en lagerbunke. Det øverste kortet snus ved siden av det, dette er kastebunken.

TRE-TRETEN RUMMY SPILL

Begynner til venstre for dealeren, hver spiller trekker et kort fra lagerbunken eller kasseringen. Hvis de ikke går ut (beskrevet nedenfor), så kaster de ett enkelt kort til kastbunken. Spillet beveger seg til venstre eller med klokken.

GÅ UT

I løpet av din tur kan du gå ut hvis du etter trekningen er i stand til å danne allekortene dine i sett, med ett kort igjen å kaste. Når en spiller går ut, kunngjør de det før de spiller settene sine og kaster. Alle andre spillere har en tur til før runden er fullført og scoringen begynner.

Det finnes to typer kombinasjoner:

  • Et sett av 3+ kort av samme rangering. For eksempel, 6-6-6
  • A kjør av 3+ kort i samme farge. For eksempel 3-4-5-6 med ruter.

Kombinasjoner kan ha mer enn tre kort MEN et kort er bare gyldig i en enkelt kombinasjon. Du kan ikke legge til kortene dine til andre spilleres sett eller løp.

WILD CARDS

Hver runde har et annet jokerkort, disse kortene kan erstattes med et hvilket som helst annet kort i en run eller sett i rekkefølge for å fullføre den. For at et sett eller løp skal være gyldig, må det spilles minst ett jokerkort.

Runde 1: 3s

Runde 2: 4s

Runde 3: 5s

Runde 4: 6s

Runde 5: 7s

Runde 6: 8s

Runde 7: 9s

Runde 8: 10s

Runde 9: Knekter

Runde 10: Queens

Runde 11: Konger

SCORING

I løpet av en spillers siste tur må de prøve å organisere hånden i så mange sett og løp som mulig før de scorer. Kort som forblir på hånden får straffepoeng.

Ess: 1 poeng hver

To-Ti: pålydende. For eksempel er en treer verdt 3 poeng hver, og såpå.

Jack-King: 10 poeng hver

Poeng akkumuleres fra hver runde. Etter siste runde (runde 11), vinner spilleren med lavest poengsum.

REFERANSER:

//www.thespruce.com/three-thirteen-rummy-411128

//en.wikipedia.org/wiki/Three_thirteen

//www.jungleerummy.com/three_thirteen_rummy




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.