Innholdsfortegnelse
MÅL: Målet med gin rummy er å score poeng og nå et avtalt antall poeng eller mer.
ANTALL SPILLERE: 2 spillere (variasjoner kan tillate flere spillere)
ANTALL KORT: 52 kortstokker
RANK AV KORT: K-Q-J-10-9- 8-7-6-5-4-3-2-A (ess lav)
TYPE SPILL: Rummy
PUBLIKUM: Voksne
Målet:
Når du spiller Gin Rummy, må spillerne angi antall poeng som trengs for å vinne før spillet starter. Målet er å lage løp og sett med kortene dine for å få flest poeng og vinne spillet.
Runs – Et løp er tre eller flere kort i rekkefølge i samme farge (Ess, to, tre, fire-ruter)
Sett – Tre eller flere av samme rangering av kort (8,8,8)
Hvordan deal:
Hver spiller får ti kort med forsiden ned. De resterende kortene legges mellom de to spillerne og fungerer som kortstokken. Det øverste kortet i bunken bør snus for å lage kastebunken.
Hvordan spiller man:
Ikke-dealeren har muligheten til å starte spillet ved å plukke opp det snudde kortet . Hvis den spilleren passerer, har dealeren muligheten til å plukke opp kortet med forsiden opp. Hvis dealeren passerer, kan ikke-dealeren begynne spillet ved å plukke opp det første kortet på kortstokken.
Se også: PANTY PARTY Spilleregler - Slik spiller du PANTY PARTYNår et kort er plukket opp, må spilleren bestemme om de vil beholde det kortet og kaste en annen ellerkaste kortet som ble trukket. Spillere er pålagt å kaste ett kort på slutten av hver runde.
Se også: BOTTLE BASH Spilleregler - Slik spiller du BOTTLE BASHNår åpningsspillet er gjort, har spillerne lov til å trekke fra kortstokken eller plukke opp fra kastebunken. Husk at målet er å lage sett og løp for å få flest poeng.
Scoring:
Konger/Dronninger/Knekter – 10 poeng
2 – 10 = Pålydende
Ess = 1 poeng
Gå ut
Et interessant faktum med Gin Rummy , i motsetning til andre kortspill av samme type, er at spillere har mer enn én måte å gå ut på . Spillere kan enten gå ut via den tradisjonelle metoden kjent som Gin eller ved å banke.
Gin – Spillerne må lage en blanding av alle kortene i hendene. En spiller må plukke opp et kort fra forkastet eller lagerbunken før han går Gin. Du mottar automatisk 25 poeng hvis du går Gin, pluss at du mottar det totale antallet poeng av ufullførte melds fra motstanderens hånd.
For eksempel hvis motstanderens hånd er som sådan (8,8,8 – 4) ,4,4 – 5,2,2,ess), så har de 10 poeng i ufullførte melds (5 +5+2+1 = 10 *ess=1) som du kan legge til poengsummen din på 25 poeng, noe som gir du totalt 35 poeng for å vinne den hånden, avsluttes spillet.
Knocking – En spiller banker bare hvis de uregistrerte kortene i hånden tilsvarer 10 eller færre poeng. Hvis en spiller oppfyller de riktige kravene, kan de utføre en bank ved å bokstavelig talt banke i bordet (dette er den morsomme delen)deretter avsløre hånden sin ved å legge kortene med forsiden opp på bordet.
Når kortene er lagt på bordet, avslører motstanderen kortene sine. De har muligheten til å "slå" kortene dine med de uregistrerte kortene på hånden. For eksempel hvis du legger ned 2,3,4 ruter og motstanderen din har 5 ruter, kan de "treffe" løpet ditt og det kortet teller ikke lenger som en del av deres uregistrerte kort.
Når "treffet" har funnet sted, er det på tide å telle poengsummen. Begge spillere bør totalt antall uregistrerte kort i hendene. Du må trekke fra summen av de usammenslåtte kortene dine fra summen av motstanderens umatchede kort og vil være antall poeng mottatt ved å vinne hånden! For eksempel, hvis dine u-registrerte kort er lik 5 poeng og motstanderens u-registrerte kort er lik 30 poeng, vil du motta 25 poeng for den runden.