قوانین بازی با ورق جین رامی - نحوه بازی جین رامی

قوانین بازی با ورق جین رامی - نحوه بازی جین رامی
Mario Reeves

هدف: هدف در جین رامی کسب امتیاز و دستیابی به تعداد توافق شده امتیاز یا بیشتر است.

تعداد بازیکنان: 2 بازیکنان (تغییرها می تواند بازیکنان بیشتری را مجاز کند)

تعداد کارت: 52 کارت عرشه

رتبه کارت ها: K-Q-J-10-9- 8-7-6-5-4-3-2-A (کم آس)

نوع بازی: رامی

مخاطب: بزرگسالان

هدف:

وقتی جین رامی بازی می کنید، بازیکنان باید قبل از شروع بازی تعداد امتیازهای لازم برای برنده شدن را تعیین کنند. هدف این است که با کارت های خود ران ها و ست ها ایجاد کنید تا بیشترین امتیاز را به دست آورید و در بازی برنده شوید.

Runs - یک ران سه کارت یا بیشتر به ترتیب یک لباس است. (آس، دو، سه، چهار- از الماس)

ست ها – سه یا بیشتر از همان رتبه کارت (8،8،8)

همچنین ببینید: مسابقه سه پا - قوانین بازی

چگونه معامله:

به هر بازیکن ده کارت رو به پایین داده می شود. کارت های باقیمانده بین دو بازیکن قرار می گیرند و به عنوان عرشه خدمت می کنند. کارت بالای عرشه باید برگردانده شود تا شمع دور ریختنی ایجاد شود.

نحوه بازی:

غیر فروشنده این گزینه را دارد که بازی را با برداشتن کارت برگردانده شده شروع کند. . اگر آن بازیکن پاس بدهد، فروشنده این امکان را دارد که کارت رو به بالا را بردارد. اگر فروشنده پاس بدهد، غیر فروشنده می‌تواند بازی را با برداشتن اولین کارت روی عرشه شروع کند.

هنگامی که یک کارت برداشته شد، بازیکن باید تصمیم بگیرد که آیا می‌خواهد آن کارت را نگه دارد و دور بریزد. دیگری یاکارتی که کشیده شده را دور بریزید بازیکنان باید در پایان هر نوبت یک کارت را کنار بگذارند.

هنگامی که بازی باز شد، بازیکنان اجازه دارند از روی عرشه بکشند یا از روی انبوه دور انداختن بردارند. به یاد داشته باشید که هدف ایجاد ست ها و دویدن ها برای کسب بیشترین امتیاز است.

امتیاز:

پادشاهان/ملکه ها/جک ها – 10 امتیاز

2 – 10 = ارزش اسمی

Ace = 1 امتیاز

همچنین ببینید: کارت های بازی مناسب اسپانیایی - قوانین بازی

Going Out

یک واقعیت جالب در مورد Gin Rummy، بر خلاف سایر بازی های کارتی از همین نوع، این است که بازیکنان بیش از یک راه برای بیرون رفتن دارند. . بازیکنان می توانند از طریق روش سنتی معروف به جین یا با ضربه زدن بیرون بروند. یک بازیکن باید قبل از رفتن به جین، یک کارت از انباشته دور انداختن یا انبار بردارد. اگر به جین بروید، به طور خودکار 25 امتیاز دریافت می کنید، به علاوه مجموع امتیازهای ترکیب ناتمام را از دست حریف خود دریافت می کنید.

به عنوان مثال، اگر دست حریف شما به این صورت باشد (8،8،8 - 4). ,4,4 – 5,2,2,ace)، سپس آنها 10 امتیاز در ترکیبات ناتمام دارند (5 +5+2+1 = 10 *ace=1) که می توانید به امتیاز 25 خود اضافه کنید. شما در مجموع 35 امتیاز برای برنده شدن آن دست دارید، بازی به پایان می رسد.

تق زدن - بازیکن فقط در صورتی ضربه می زند که کارت های خارج نشده در دست او برابر با 10 امتیاز یا کمتر باشد. اگر بازیکنی شرایط مناسب را برآورده کند، آنگاه می تواند با ضربه زدن به معنای واقعی کلمه روی میز یک ضربه را اجرا کند (این قسمت سرگرم کننده است)سپس با گذاشتن کارت های خود رو به بالا روی میز، دست خود را آشکار می کنند.

هنگامی که کارت ها روی میز قرار می گیرند، حریف کارت های خود را نشان می دهد. آنها این امکان را دارند که کارت های شما را با کارت های ذوب نشده در دست خود "بکوبند". به عنوان مثال، اگر شما 2،3،4 الماس را روی زمین بگذارید و حریف شما 5 الماس را داشته باشد، آنها می توانند به دویدن شما ضربه بزنند و آن کارت دیگر به عنوان بخشی از کارت های ترکیب نشده آنها به حساب نمی آید.

هنگامی که "ضربه" انجام شد، زمان محاسبه امتیاز است. هر دو بازیکن باید مجموع تعداد کارت های ترکیب نشده در دست خود را داشته باشند. شما باید مجموع کارت های ادغام نشده خود را از مجموع کارت های بی همتای حریف کم کنید و تعداد امتیازهای دریافتی از بردن دست خواهد بود! به عنوان مثال، اگر کارت های unmelded شما برابر با 5 امتیاز و کارت های حریفان شما با 30 امتیاز برابر است، شما 25 امتیاز برای آن دور دریافت خواهید کرد.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.