ច្បាប់ហ្គេម Gin Rummy - របៀបលេង Gin Rummy

ច្បាប់ហ្គេម Gin Rummy - របៀបលេង Gin Rummy
Mario Reeves

គោលបំណង៖ គោលបំណងនៅក្នុង gin rummy គឺដើម្បីទទួលបានពិន្ទុ និងឈានដល់ចំនួនពិន្ទុដែលបានព្រមព្រៀងគ្នា ឬច្រើនជាងនេះ។

ចំនួនអ្នកលេង៖ 2 អ្នកលេង (បំរែបំរួលអាចអនុញ្ញាតឱ្យមានអ្នកលេងច្រើន)

ចំនួនកាត៖ 52 សន្លឹកបៀ

ចំណាត់ថ្នាក់នៃកាត៖ K-Q-J-10-9- 8-7-6-5-4-3-2-A (ace low)

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ Rummy

ទស្សនិកជន៖ មនុស្សពេញវ័យ

គោលបំណង៖

នៅពេលដែលអ្នកលេង Gin Rummy អ្នកលេងត្រូវតែកំណត់ចំនួនពិន្ទុដែលត្រូវការដើម្បីឈ្នះមុនពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម។ គោលដៅគឺដើម្បីបង្កើតការរត់ និងកំណត់ជាមួយនឹងសន្លឹកបៀរបស់អ្នក ដើម្បីទទួលបានពិន្ទុច្រើនជាងគេ និងឈ្នះហ្គេម។

រត់ – ការរត់មានសន្លឹកបៀបីសន្លឹកឬច្រើនតាមលំដាប់លំដោយដូចគ្នា។ (សន្លឹកអាត់, ពីរ, បី, បួន- នៃពេជ្រ)

ឈុត – បីឬច្រើននៃចំណាត់ថ្នាក់ដូចគ្នានៃសន្លឹកបៀ (8,8,8)

របៀប កិច្ចព្រមព្រៀង៖

អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានចែកសន្លឹកបៀចំនួនដប់សន្លឹក។ សន្លឹកបៀដែលនៅសេសសល់ត្រូវបានដាក់នៅចន្លោះអ្នកលេងទាំងពីរ ហើយបម្រើជាសន្លឹកបៀ។ សន្លឹកបៀកំពូលនៃបន្ទះគួរត្រូវបានបង្វិលពីលើដើម្បីបង្កើតគំនរបោះចោល។

របៀបលេង៖

អ្នកដែលមិនជាអ្នកចែកបៀមានជម្រើសដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេមដោយយកសន្លឹកបៀដែលត្រឡប់ . ប្រសិនបើអ្នកលេងម្នាក់នោះឆ្លងកាត់ នោះអ្នកចែកបៀមានជម្រើសក្នុងការរើសសន្លឹកបៀរមុខ។ ប្រសិនបើអ្នកចែកបៀឆ្លងកាត់ នោះអ្នកមិនមែនជាអ្នកចែកបៀអាចចាប់ផ្តើមហ្គេមដោយរើសសន្លឹកបៀទីមួយនៅលើតុ។

នៅពេលដែលសន្លឹកបៀត្រូវបានរើស អ្នកលេងត្រូវតែសម្រេចចិត្តថាតើពួកគេចង់រក្សាកាតនោះ ហើយបោះចោលឬអត់ មួយផ្សេងទៀតឬបោះបង់កាតដែលបានគូរ។ អ្នកលេងត្រូវបានតម្រូវឱ្យបោះមួយសន្លឹកនៅចុងបញ្ចប់នៃរាល់វេន។

នៅពេលដែលការលេងត្រូវបានបង្កើតឡើង អ្នកលេងត្រូវបានអនុញ្ញាតិឱ្យគូរពីលើតុ ឬយកចេញពីគំនរបោះចោល។ សូមចាំថាគោលដៅគឺបង្កើតឈុត និងរត់ដើម្បីទទួលបានពិន្ទុច្រើនបំផុត។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: កុំនិយាយ ច្បាប់ហ្គេមរបស់ទារក - របៀបលេងកុំនិយាយថាទារក

ការស៊ុតបញ្ចូលទី៖

Kings/Queens/Jacks – 10 ពិន្ទុ

2 – 10 = តម្លៃមុខ

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម Paiute Card - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយច្បាប់ហ្គេម

Ace = 1 ពិន្ទុ

ចេញទៅក្រៅ

ការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយរបស់ Gin Rummy មិនដូចហ្គេមបៀផ្សេងទៀតដែលមានប្រភេទដូចគ្នានោះទេ គឺអ្នកលេងមានវិធីច្រើនជាងមួយក្នុងការចេញ . អ្នកលេងអាចចេញទៅក្រៅបានតាមវិធីប្រពៃណីដែលគេស្គាល់ថាជា Gin ឬដោយការគោះ។

Gin – អ្នកលេងត្រូវតែបង្កើតការរលាយចេញពីសន្លឹកបៀទាំងអស់នៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងត្រូវតែយកសន្លឹកបៀរចេញពីការបោះចោល ឬស្តុកទុកមុននឹងទៅ Gin ។ អ្នកទទួលបាន 25 ពិន្ទុដោយស្វ័យប្រវត្តិ ប្រសិនបើអ្នកទៅ Gin បូកអ្នកនឹងទទួលបានចំនួនសរុបនៃពិន្ទុដែលមិនទាន់បានបញ្ចប់ពីដៃគូប្រជែងរបស់អ្នក។

ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើដៃគូប្រជែងរបស់អ្នកគឺបែបនេះ (8,8,8 - 4 ,4,4 – 5,2,2,ace) បន្ទាប់មកពួកគេមាន 10 pts នៅក្នុង melds មិនទាន់បានបញ្ចប់ (5 +5+2+1 = 10 *ace=1) ដែលអ្នកទទួលបានដើម្បីបន្ថែមទៅពិន្ទុរបស់អ្នក 25 pts ដោយផ្តល់ឱ្យ អ្នកទទួលបាន 35 ពិន្ទុសរុបសម្រាប់ការឈ្នះក្នុងដៃនោះ ហ្គេមនឹងបញ្ចប់។

ការគោះ – អ្នកលេងគោះលុះត្រាតែសន្លឹកបៀដែលមិនរលាយក្នុងដៃរបស់ពួកគេស្មើ 10 ឬតិចជាងនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងបំពេញតាមតម្រូវការត្រឹមត្រូវ នោះពួកគេអាចធ្វើការគោះដោយព្យញ្ជនៈគោះលើតុ (នេះជាផ្នែកដ៏រីករាយ)បន្ទាប់មកបង្ហាញដៃរបស់ពួកគេដោយដាក់សន្លឹកបៀប្រឈមមុខនឹងតុ។

នៅពេលដែលសន្លឹកបៀត្រូវបានដាក់នៅលើតុ គូប្រជែងបង្ហាញសន្លឹកបៀរបស់ពួកគេ។ ពួកគេមានជម្រើសក្នុងការ "វាយ" សន្លឹកបៀរបស់អ្នកជាមួយនឹងសន្លឹកបៀដែលមិនរលាយនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកដាក់គ្រាប់ពេជ្រចំនួន 2,3,4 ហើយគូប្រជែងរបស់អ្នកមានគ្រាប់ពេជ្រចំនួន 5 ដែលពួកគេអាច "វាយ" ការរត់របស់អ្នក ហើយកាតនោះមិនរាប់បញ្ចូលជាផ្នែកនៃសន្លឹកបៀដែលមិនរលាយរបស់ពួកគេទៀតទេ។

នៅពេលដែល "វាយ" បានកើតឡើង វាដល់ពេលដែលត្រូវរាប់ពិន្ទុ។ អ្នកលេងទាំងពីរគួរតែសរុបចំនួនសន្លឹកបៀដែលមិនរលាយនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ អ្នកត្រូវតែដកចំនួនសរុបនៃសន្លឹកបៀដែលមិនបានបញ្ចូលគ្នារបស់អ្នកពីចំនួនសន្លឹកបៀដែលមិនផ្គូផ្គងរបស់គូប្រជែងរបស់អ្នក ហើយនឹងជាចំនួនពិន្ទុដែលទទួលបានពីការឈ្នះក្នុងដៃ! ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀដែលមិនបានលាយរបស់អ្នកស្មើ 5pts ហើយគូប្រកួតរបស់អ្នកមិនរលាយស្មើ 30 pts អ្នកនឹងទទួលបាន 25 ពិន្ទុសម្រាប់ជុំនោះ។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។