Gin Rummy kaardimängu reeglid - Kuidas mängida Gin Rummy't

Gin Rummy kaardimängu reeglid - Kuidas mängida Gin Rummy't
Mario Reeves

EESMÄRK: Gin rummy eesmärk on koguda punkte ja saavutada kokkulepitud punktide arv või rohkem.

MÄNGIJATE ARV: 2 mängijat (variatsioonid võivad võimaldada rohkem mängijaid)

KAARTIDE ARV: 52 kaardipakki

KAARTIDE RANK: K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2-A (äss madal)

MÄNGU TÜÜP: Rummy

AUDIENCE: Täiskasvanud

Eesmärk:

Gin Rummy mängimisel peavad mängijad enne mängu algust kindlaks määrama võitmiseks vajalike punktide arvu. Eesmärk on luua oma kaartidega jooksud ja komplektid, et saada kõige rohkem punkte ja võita mäng.

Käib - Jooks on kolm või rohkem sama värvi kaarti järjestuses (äss, kaks, kolm, neli karo).

Komplektid - Kolm või rohkem sama rea kaarte (8,8,8,8)

Kuidas toime tulla:

Kummalegi mängijale jagatakse kümme kaarti piltidega allapoole. Ülejäänud kaardid pannakse kahe mängija vahele ja need moodustavad paki. Paki ülemine kaart tuleb ümber pöörata, et moodustada heitehunnik.

Kuidas mängida:

Mängu võib alustada mittejagajal, kes võtab ülespööratud kaardi. Kui see mängija loobub, siis on diileril võimalus võtta ülespööratud kaart. Kui diiler loobub, siis võib mittejagaja alustada mängu, võttes esimese kaardipaki.

Kui kaart on üles võetud, peab mängija otsustama, kas ta tahab selle kaardi endale jätta ja visata teise või visata tõmmatud kaardi ära. Mängijad peavad iga käigu lõpus ühe kaardi ära viskama.

Kui avamäng on tehtud, on mängijatel lubatud tõmmata pakist või võtta visatud hunnikust. Pidage meeles, et eesmärk on luua komplekte ja jooksu, et saada kõige rohkem punkte.

Hindamine:

Kuningad/kuningannad/jakid - 10 punkti

2 - 10 = nimiväärtus

Vaata ka: CIVIL WAR BEER PONG mängureeglid - Kuidas mängida CIVIL WAR BEER PONG'i?

Äss = 1 punkt

Välja minek

Gin Rummy huvitavateks omadusteks on see, et erinevalt teistest samalaadsetest kaardimängudest on mängijatel rohkem kui üks võimalus väljumiseks. Mängijad võivad väljuda kas traditsioonilise meetodi, mida tuntakse ginina, või koputamise teel.

Gin - Mängijad peavad looma ühendamise kõigist oma käes olevatest kaartidest. Mängija peab enne gini minekut võtma kaardi visatud kaardist või varude virnast. Kui lähed gini, saad automaatselt 25 punkti, lisaks saad sa vastase käest lõpetamata ühendamiste kogupunktide arvu.

Näiteks kui teie vastase käsi on selline (8,8,8 - 4,4,4,4 - 5,2,2,2,äss), siis on neil 10 punkti lõpetamata sulandusi (5 +5+2+1 = 10 * äss=1), mida saate lisada oma 25 punktile, mis annab teile kokku 35 punkti selle käe võitmise eest, ja mäng lõpeb.

Koputamine - Mängija koputab ainult siis, kui tema käes olevate lahtiste kaartide arv on 10 või vähem punkti. Kui mängija vastab nõuetele, võib ta koputada, koputades sõna otseses mõttes lauale (see on kõige lõbusam osa) ja paljastades seejärel oma käe, pannes kaardid lauale ülespoole.

Kui kaardid on lauale asetatud, paljastab vastane oma kaardid. Neil on võimalus "lüüa" teie kaardid oma käes olevate ühendamata kaartidega. Näiteks kui te panete maha 2,3,4 ruutu ja vastasel on 5 ruutu, siis ta võib "lüüa" teie kaardid ja see kaart ei loe enam tema ühendamata kaartide hulka.

Kui "löömine" on toimunud, on aeg kokku lugeda skoor. Mõlemad mängijad peavad kokku arvutama oma käes olevate ühendamata kaartide arvu. Sa pead lahutama oma ühendamata kaartide summa vastase ühendamata kaartide summast ja see on käe võitmisest saadud punktide arv! Näiteks kui sinu ühendamata kaardid on võrdsed 5pts ja vastase ühendamata kaardid on võrdsed 30 pts,saate selle vooru eest 25 punkti.

Vaata ka: ROLL ESTATE mängureeglid - Kuidas mängida ROLL ESTATE'i



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.