Reguloj pri Kartludo de Gin Rummy - Kiel ludi Gin Rummy

Reguloj pri Kartludo de Gin Rummy - Kiel ludi Gin Rummy
Mario Reeves

OBJEKTIVO: La celo en gin rummy estas gajni poentojn kaj atingi interkonsentitan nombron da poentoj aŭ pli.

NOMBRO DE LUDOJ: 2 ludantoj (varioj povas permesi pli da ludantoj)

NOMBRO DA KARTOJ: 52 ferdekaj kartoj

RANGO DE KARTOJ: K-Q-J-10-9- 8-7-6-5-4-3-2-A (aso malalte)

TIPO DE LUDO: Rumio

SEPTARO: Plenkreskuloj

La Celo:

Kiam vi ludas Gin Rummy, ludantoj devas fiksi la nombron da poentoj necesaj por venki antaŭ la komenco de la ludo. La celo estas krei kurojn kaj arojn per viaj kartoj por gajni la plej multajn poentojn kaj gajni la ludon.

Kursoj – Kuro estas tri aŭ pli da kartoj en ordo de la sama vestokompleto. (Aso, du, tri, kvar el diamantoj)

Vidu ankaŭ: STEAL THE BACON Ludaj Reguloj - Kiel Ludi STEAL THE BACON

Aroj – Tri aŭ pli de la sama rango de kartoj (8,8,8)

Kiel interkonsenti:

Al ĉiu ludanto estas donata dek kartoj vizaĝo malsupren. La ceteraj kartoj estas metitaj inter la du ludantoj kaj funkcias kiel la ferdeko. La supra karto de la ferdeko devas esti renversita por krei la forĵetamason.

Kiel ludi:

La ne-komercisto havas la eblon komenci la ludon prenante la renversitan karton. . Se tiu ludanto pasas, tiam la komercisto havas la opcion preni la vizaĝ-supren karton. Se la komercisto pasas, tiam la ne-komercisto povas komenci la ludon prenante la unuan karton sur la ferdeko.

Post kiam karto estas prenita, la ludanto devas decidi ĉu ili volas konservi tiun karton kaj forĵeti. alia aŭforĵetu la karton, kiu estis tirita. Ludantoj estas postulataj forĵeti unu karton ĉe la fino de ĉiu turno.

Post kiam komenca ludado estas farita, ludantoj rajtas tiri el la ferdeko aŭ preni el la forĵetamaso. Memoru, ke la celo estas krei arojn kaj kurojn por akiri la plej multajn poentojn.

Poentado:

Reĝoj/Reĝinoj/Jacks – 10 poentoj

2 – 10 = nominala valoro

Aso = 1 poento

Eliri

Interesa fakto de Gin Rummy , male al aliaj samtipaj kartludoj, estas ke ludantoj havas pli ol unu manieron eliri. . Ludantoj povas aŭ eliri per la tradicia metodo konata kiel Ĝino aŭ frapante.

Ĝin – Ludantoj devas krei kunfandiĝon el ĉiuj kartoj en siaj manoj. Ludanto devas preni karton el la forĵeta aŭ akcia stako antaŭ iri Gin. Vi aŭtomate ricevas 25 poentojn se vi iras Gin, krome vi ricevas la totalan nombron da poentoj de nekompletaj kunfandaĵoj de la mano de viaj kontraŭuloj.

Ekzemple, se la mano de via kontraŭulo estas tia (8,8,8 – 4). ,4,4 – 5,2,2,aso), tiam ili havas 10 ptojn en nekompletigitaj kunfandaĵoj (5 +5+2+1 = 10 *aso=1) kiujn vi povas aldoni al via poentaro de 25 ptoj, donante vi entute 35 ptojn por gajni tiun manon, la ludo finiĝas.

Frapi – Ludanto frapas nur se la nekunfandaj kartoj en sia mano egalas al 10 aŭ malpli da poentoj. Se ludanto renkontas la taŭgajn postulojn, tiam ili povas efektivigi frapon laŭvorte frapante sur la tablo (ĉi tio estas la amuza parto)poste malkaŝante ilian manon metante siajn kartojn vizaĝsupren sur la tablon.

Post kiam la kartoj estas metitaj sur la tablon, la kontraŭulo malkaŝas siajn kartojn. Ili havas la eblon "bati" viajn kartojn kun la nekunfanditaj kartoj en sia mano. Ekzemple se vi metas kuron de 2,3,4 el diamantoj kaj via kontraŭulo havas la 5 el diamanto ili povas "trafi" vian kuron kaj tiu karto ne plu validas kiel parto de siaj nekunfanditaj kartoj.

Vidu ankaŭ: LA WIKI-LUDO-Reguloj - Kiel Ludi LA WIKI-LUDO

Post kiam la "frapo" okazis, estas tempo kalkuli la poentaron. Ambaŭ ludantoj devas nombri la nombron da nekunfanditaj kartoj en siaj manoj. Vi devas subtrahi la totalon de viaj nekunfanditaj kartoj de la totalo de la nekongruaj kartoj de via kontraŭulo kaj estos la nombro da punkto ricevita de gajnado de la mano! Ekzemple, se viaj nekunfanditaj kartoj egalas 5 ptojn kaj viaj kontraŭuloj nekunfanditaj kartoj egalas al 30 ptoj, vi ricevos 25 ptojn por tiu rondo.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.