Κανόνες παιχνιδιού Gin Rummy - Πώς να παίξετε Gin Rummy

Κανόνες παιχνιδιού Gin Rummy - Πώς να παίξετε Gin Rummy
Mario Reeves

ΣΤΟΧΟΣ: Ο στόχος στο gin rummy είναι να κερδίσετε πόντους και να φτάσετε έναν συμφωνημένο αριθμό πόντων ή περισσότερους.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 2 παίκτες (οι παραλλαγές μπορούν να επιτρέψουν περισσότερους παίκτες)

ΑΡΙΘΜΌΣ ΚΑΡΤΏΝ: 52 τράπουλες

ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΚΑΡΤΩΝ: K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2-A (χαμηλός άσος)

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Rummy

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Ενήλικες

Ο στόχος:

Όταν παίζετε Gin Rummy, οι παίκτες πρέπει να ορίσουν τον αριθμό των πόντων που χρειάζονται για να κερδίσουν πριν από την έναρξη του παιχνιδιού. Ο στόχος είναι να δημιουργήσετε σειρές και σύνολα με τα χαρτιά σας για να συγκεντρώσετε τους περισσότερους πόντους και να κερδίσετε το παιχνίδι.

Τρέχει - Ένα run είναι τρία ή περισσότερα χαρτιά της ίδιας σειράς του ίδιου χρώματος (Άσσος, δύο, τρία, τέσσερα καρό).

Ορίζει - Τρία ή περισσότερα χαρτιά της ίδιας σειράς (8,8,8)

Πώς να το αντιμετωπίσετε:

Σε κάθε παίκτη μοιράζονται δέκα κλειστά φύλλα. Τα υπόλοιπα φύλλα τοποθετούνται μεταξύ των δύο παικτών και αποτελούν την τράπουλα. Το κορυφαίο φύλλο της τράπουλας πρέπει να αναποδογυριστεί για να δημιουργηθεί η στοίβα απόρριψης.

Δείτε επίσης: Κανόνες παιχνιδιού TWO-TEN-JACK - Πώς να παίξετε TWO-TEN-JACK

Πώς να παίξετε:

Ο μη ντίλερ έχει την επιλογή να ξεκινήσει το παιχνίδι παίρνοντας το αναποδογυρισμένο φύλλο. Εάν ο παίκτης αυτός αρνηθεί, τότε ο ντίλερ έχει την επιλογή να πάρει το ανοιχτό φύλλο. Εάν ο ντίλερ αρνηθεί, τότε ο μη ντίλερ μπορεί να ξεκινήσει το παιχνίδι παίρνοντας το πρώτο φύλλο της τράπουλας.

Μόλις πάρει μια κάρτα, ο παίκτης πρέπει να αποφασίσει αν θέλει να κρατήσει αυτή την κάρτα και να πετάξει μια άλλη ή να πετάξει την κάρτα που τράβηξε. Οι παίκτες πρέπει να πετάξουν μια κάρτα στο τέλος κάθε γύρου.

Μόλις γίνει το εναρκτήριο παιχνίδι, οι παίκτες μπορούν να τραβήξουν από την τράπουλα ή να πάρουν από τη στοίβα απορριμμάτων. Θυμηθείτε ότι ο στόχος είναι να δημιουργήσετε σετ και τρεξίματα για να συγκεντρώσετε τους περισσότερους πόντους.

Βαθμολόγηση:

Ρηγάδες/Ντάμας/Βασιλιάδες - 10 πόντοι

2 - 10 = Ονομαστική αξία

Δείτε επίσης: Κανόνες παιχνιδιού THREE-PLAYER MOON - Πώς να παίξετε THREE-PLAYER MOON

Άσσος = 1 πόντος

Βγαίνω έξω

Ένα ενδιαφέρον γεγονός του Gin Rummy , σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια καρτών του ίδιου τύπου, είναι ότι οι παίκτες έχουν περισσότερους από έναν τρόπους να βγουν έξω. Οι παίκτες μπορούν είτε να βγουν έξω με την παραδοσιακή μέθοδο γνωστή ως Gin είτε με χτύπημα.

Τζιν - Οι παίκτες πρέπει να δημιουργήσουν μια συγχώνευση από όλες τις κάρτες στα χέρια τους. Ένας παίκτης πρέπει να πάρει μια κάρτα από τη στοίβα απόρριψης ή το απόθεμα πριν πάει στο Gin. Παίρνετε αυτόματα 25 πόντους αν πάτε στο Gin, συν το συνολικό αριθμό πόντων των μη ολοκληρωμένων συγχωνεύσεων από το χέρι του αντιπάλου σας.

Για παράδειγμα, αν το χέρι των αντιπάλων σας είναι το εξής (8,8,8 - 4,4,4,4 - 5,2,2,2,άσος), τότε έχουν 10 πόντους σε μη ολοκληρωμένες συγχωνεύσεις (5 +5+2+1 = 10 *άσος=1), τους οποίους μπορείτε να προσθέσετε στο σκορ σας των 25 πόντων, δίνοντάς σας συνολικά 35 πόντους για τη νίκη στο χέρι αυτό, το παιχνίδι τελειώνει.

Χτύπημα - Ένας παίκτης χτυπάει μόνο εάν οι κάρτες που δεν έχουν συγχωνευτεί στο χέρι του είναι ίσες με 10 ή λιγότερους πόντους. Εάν ένας παίκτης πληροί τις κατάλληλες προϋποθέσεις, τότε μπορεί να εκτελέσει ένα χτύπημα χτυπώντας κυριολεκτικά το τραπέζι (αυτό είναι το διασκεδαστικό μέρος) και στη συνέχεια αποκαλύπτοντας το χέρι του, τοποθετώντας τις κάρτες του ανοιχτές στο τραπέζι.

Μόλις τα φύλλα τοποθετηθούν στο τραπέζι, ο αντίπαλος αποκαλύπτει τα φύλλα του. Έχει τη δυνατότητα να "χτυπήσει" τα φύλλα σας με τα μη ενωμένα φύλλα του χεριού του. Για παράδειγμα, αν τοποθετήσετε τα 2,3,4 καρό και ο αντίπαλός σας έχει το 5 καρό, μπορεί να "χτυπήσει" τα φύλλα σας και το εν λόγω φύλλο να μην υπολογίζεται πλέον ως μέρος των μη ενωμένων φύλλων του.

Μόλις γίνει το "χτύπημα" είναι ώρα να καταμετρηθεί το σκορ. Και οι δύο παίκτες θα πρέπει να αθροίσουν τον αριθμό των μη-συνδεδεμένων καρτών στα χέρια τους. Θα πρέπει να αφαιρέσετε το σύνολο των μη-συνδεδεμένων καρτών σας από το σύνολο των μη-συνδεδεμένων καρτών του αντιπάλου σας και θα είναι ο αριθμός των πόντων που έλαβε από τη νίκη στο χέρι! Για παράδειγμα, αν οι μη-συνδεδεμένες κάρτες σας ισούνται με 5π. και οι μη-συνδεδεμένες κάρτες του αντιπάλου σας ισούνται με 30π,θα λάβετε 25 πόντους για αυτόν τον γύρο.




Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.