Rêbazên Lîstika Qerta Gin Rummy - Meriv çawa Gin Rummy dileyize

Rêbazên Lîstika Qerta Gin Rummy - Meriv çawa Gin Rummy dileyize
Mario Reeves

ARMANC: Armanca di gin rummy de ew e ku pûanan bi dest bixe û bigihîje hejmareke lihevkirî ya xalan an jî zêdetir.

HEJMARA LÎSTÎKAN: 2 lîstikvan (guhertin dikarin ji bo lîstikvanan zêdetir destûrê bidin)

HEJMARA QERTAN: 52 qertên deqê

RÊTEYA QERTAN: K-Q-J-10-9- 8-7-6-5-4-3-2-A (asê kêm)

ÇÎPÊ LÎSTIKÊ: Rummy

TEVÎDAN: Mezin

Armanc:

Dema ku hûn Gin Rummy dilîzin, lîstikvan divê berî destpêkirina lîstikê hejmara xalên ku ji bo serketinê hewce ne diyar bikin. Armanc ew e ku hûn bi qertên xwe re rê û setan biafirînin da ku hûn herî zêde pûanan bi dest bixin û lîstikê bi dest bixin.

Rews - Rêvekirin sê an zêdetir kartên li gorî heman cilê ye. (Ace, du, sê, çar- ji almas)

Set - Sê an jî zêdetir ji heman rêza kartên (8,8,8)

Çawa rêkeftin:

Her lîstikvanekî deh kartên rûbirû tên dayîn. Kartên mayî di navbera her du lîstikvanan de têne danîn û wekî deqê xizmetê dikin. Divê qerta jorîn a deqê were zivirandin da ku pileya avêtinê were çêkirin.

Çawa tê lîstin:

Vebijêrk heye ku lîstokê bi hildana qerta ku ji ser ve hatî hildan dest pê bike. . Ger ew lîstikvan derbas bibe, wê hingê vebijarkek firoşker heye ku karta rû-up hilde. Ger firoşkar derbas bibe, wê demê yê ku ne firoşkar e dikare bi hilgirtina karta yekem a li ser dikê dest bi lîstikê bike.

Dema ku kartek were hildan, lîstikvan divê biryarê bide ka ew dixwaze wê kartê bihêle û bavêje din anqerta ku hatiye kişandin ji holê rakin. Ji lîstikvanan tê xwestin ku di dawiya her gerokê de kartek bavêjin.

Piştî ku lîstika vekirinê hat çêkirin, destûr tê dayîn ku lîstikvan ji dikê derxin an jî ji pileya avêtinê hildin. Bînin bîra xwe ku armanc ew e ku hûn set û bazdan biafirînin da ku hûn herî zêde puanan bi dest bixin.

Binêre_jî: KEPTANIYÊ GEMÎYÎ Û KIRÊ - Fêr bibin Meriv Çawa Bi Gamerules.com re bilîze

Danandin:

Qral/Queens/Jacks – 10 xal

2 – 10 = Nirxa Rûyê

Ace = 1 xal

Derketin

Rastiyek balkêş a Gin Rummy, berevajî lîstikên qertên din ên heman celebî, ev e ku lîstikvan ji yekê zêdetir rêyên derketinê hene. . Lîstik dikarin bi rêbaza kevneşopî ya ku bi navê Gin tê zanîn an jî bi lêdanê derkevin derve.

Gin - Lîstik divê ji hemî qertên di destên xwe de tevheviyek çêbikin. Divê lîstikvanek berî ku biçe Gin, kartek ji pelika avêtinê an stokê hilde. Heke hûn biçin Gin, hûn bixweber 25 xalan distînin, ji bilî vê yekê hûn ji destê dijberên xwe tevaya xalên meldsên neqediyayî distînin.

Mînakî, heke destê dijberên we wusa be (8,8,8 - 4 ,4,4 – 5,2,2, ace), wê hingê di meldên neqediyayî de 10 puan hene (5 +5+2+1 = 10 *ace=1) ku hûn digihîjin puana xwe ya 25 zêde bikin, Ji bo bidestxistina wê destê hûn bi giştî 35 pûtan distînin, lîstik diqede.

Likandin - Lîstikvan tenê dixist ku kartên ku di destê wî de neyên berhev kirin 10 an kêmtir xalan bin. Ger lîstikvanek hewcedariyên rast bi cih bîne, wê hingê ew dikarin bi lêdana bi rastî li ser masê deqek bixin (ev beşa kêfê ye)Paşê destê xwe bi danîna qertên xwe ber bi jor li ser masê eşkere dikin.

Piştî ku kartên li ser maseyê hatin danîn, dijber kartên xwe eşkere dike. Vebijarka wan heye ku bi kartên ne-hevkirî yên di destê wan de kartên we "lêxin". Mînak heke hûn 2,3,4 almasan bidin ber xwe û dijberê we 5 almasên we hebe, ew dikarin bazdana we "bixin" û ew kart êdî wekî perçeyek ji kartên wan ên nehevkirî nayê hesibandin.

Piştî ku "lêdan" pêk hat, wextê jimartina puanê ye. Divê her du lîstikvan bi tevahî hejmara qertên ne-hevkirî yên di destên xwe de ne. Pêdivî ye ku hûn giştiya kartên xweyên nehevkirî ji tevaya kartên hevrikê xwe yên bêhempa derxînin û dê bibe hejmara xalên ku ji bidestxistina destan hatine wergirtin! Mînakî, heke qertên we yên nehevkirî bi 5 xalan re û yên dijberên we qertên we yên nehevkirî bi 30 puanan re bibin, hûn ê ji bo wê dewrê 25 puan bistînin.

Binêre_jî: Rêbazên Lîstikê CRICKET - Meriv çawa CRICKET Dileyize



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.