Pravila igre s kartami Gin Rummy - Kako igrati Gin Rummy

Pravila igre s kartami Gin Rummy - Kako igrati Gin Rummy
Mario Reeves

CILJ: Cilj igre gin rummy je zbrati točke in doseči dogovorjeno število točk ali več.

ŠTEVILO IGRALCEV: 2 igralca (različice lahko vključujejo več igralcev)

ŠTEVILO KARTIC: 52 kompletov kart

RANG KART: K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2-A (nizki as)

VRSTA IGRE: Rummy

POSLUŠALCI: Odrasli

Cilj:

Pri igri Gin Rummy morajo igralci pred začetkom igre določiti število točk, potrebnih za zmago. Cilj je s kartami ustvariti serije in komplete, da bi dosegli največ točk in zmagali.

Teče - Serija je tri ali več kart iste barve (as, dve, tri, štiri karo).

Nastavitve - Tri ali več kart iste vrednosti (8,8,8)

Kako ravnati:

Vsak igralec dobi deset kart z licem navzdol. Preostale karte se položijo med oba igralca in služijo kot kup. Zgornjo karto kupa je treba obrniti, da nastane kupček za odmetavanje.

Kako igrati:

Igralec, ki ne deli, lahko začne igro tako, da vzame obrnjeno karto. Če jo odda, lahko delilec vzame obrnjeno karto. Če jo odda, lahko igralec, ki ne deli, začne igro tako, da vzame prvo karto v kompletu.

Ko igralec vzame karto, se mora odločiti, ali jo želi obdržati in odvreči drugo ali odvreči izvlečeno karto. Igralci morajo na koncu vsakega kroga odvreči eno karto.

Ko je začetna igra izvedena, lahko igralci vlečejo iz kompleta ali poberejo s kupčka za odmetavanje. Ne pozabite, da je cilj ustvariti komplete in serije ter tako pridobiti največ točk.

Točkovanje:

Kralji/dvojke/dvojčki - 10 točk

2 - 10 = nominalna vrednost

As = 1 točka

Odhajanje ven

Zanimivo dejstvo pri igri Gin Rummy je, da imajo igralci za razliko od drugih istovrstnih iger s kartami na voljo več načinov izstopa. Igralci lahko izstopijo na tradicionalni način, znan kot Gin, ali pa z udarcem.

Gin - Igralci morajo iz vseh kart v svojih rokah ustvariti zlitje. Igralec mora vzeti karto iz zavrženih kart ali kupčka zalog, preden gre v igro Gin. Če gre v igro Gin, avtomatično prejmeš 25 točk, poleg tega pa še skupno število točk nedokončanih zlitij iz nasprotnikove roke.

Poglej tudi: Pravila igre GARBAGE - Kako igrati GARBAGE

Če je na primer nasprotnikova kombinacija takšna (8,8,8 - 4,4,4 - 5,2,2,2,as), ima 10 točk v nedokončanih taljenjih (5 +5+2+1 = 10 *ace=1), ki jih lahko dodate svojemu rezultatu 25 točk, tako da dobite skupaj 35 točk za zmago v tej kombinaciji, in igra se konča.

Knock - Igralec lahko izvede knock le, če je število nevezanih kart v njegovi roki enako 10 ali manj točk. Če igralec izpolnjuje ustrezne pogoje, lahko izvede knock tako, da dobesedno potrka po mizi (to je zabaven del) in nato razkrije svojo roko tako, da položi karte na mizo z licem navzgor.

Poglej tudi: Tvoja najhujša nočna mora - Naučite se igrati z Gamerules.com

Ko so karte položene na mizo, nasprotnik razkrije svoje karte in ima možnost "zadeti" vaše karte z neusklajenimi kartami v svoji roki. Na primer, če položite karte 2,3,4 karo in ima nasprotnik 5 karo, lahko "zadane" vašo karto in ta karta ne šteje več kot del njegovih neusklajenih kart.

Ko je "udarjanje" končano, je čas za seštevanje točk. Oba igralca morata sešteti število neporavnanih kart v svojih rokah. Skupno število svojih neporavnanih kart morate odšteti od skupnega števila nasprotnikovih neporavnanih kart in to bo število točk, ki ste jih prejeli za zmago v igri! Na primer, če so vaše neporavnane karte enake 5 točk in nasprotnikove neporavnane karte enake 30 točk,za ta krog prejmete 25 točk.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.