Pravila kartaške igre Gin Rummy - Kako igrati Gin Rummy

Pravila kartaške igre Gin Rummy - Kako igrati Gin Rummy
Mario Reeves

CILJ: Cilj gin remija je osvojiti bodove i postići dogovoreni broj bodova ili više.

BROJ IGRAČA: 2 igrači (varijacije mogu omogućiti više igrača)

BROJ KARATA: 52 špilove karata

RANG KARATA: K-Q-J-10-9- 8-7-6-5-4-3-2-A (kec low)

VRSTA IGRE: Remi

PUBLIKA: Odrasli

Cilj:

Kada igrate Gin Rummy, igrači moraju postaviti broj bodova potrebnih za pobjedu prije početka igre. Cilj je kreirati runove i setove sa svojim kartama kako biste osvojili najviše poena i pobijedili u igri.

Runs – Trčanje su tri ili više karata po redu iste boje (Kec, dva, tri, četvorka)

Setovi – Tri ili više karata istog ranga (8,8,8)

Kako dogovor:

Svakom igraču se dijeli deset karata licem prema dolje. Preostale karte se stavljaju između dva igrača i služe kao špil. Gornju kartu špila treba preokrenuti kako bi se stvorila hrpa za odbacivanje.

Kako igrati:

Nedjelitelj ima opciju da počne igru ​​podizanjem preokrenute karte . Ako taj igrač prođe, tada djelitelj ima opciju da podigne okrenutu kartu. Ako djelitelj prođe, tada nedjelitelj može započeti igru ​​podizanjem prve karte na špilu.

Kada je karta podignuta, igrač mora odlučiti da li želi zadržati tu kartu i odbaciti drugi iliodbacite kartu koja je izvučena. Od igrača se traži da odbace jednu kartu na kraju svakog poteza.

Kada se odigra početna igra, igračima je dozvoljeno da izvuku iz špila ili podignu sa gomile za odbacivanje. Zapamtite da je cilj kreirati setove i trčanja kako biste dobili najviše poena.

Bolovanje:

Kraljevi/Dame/Valetovi – 10 poena

2 – 10 = Nominalna vrijednost

Vidi_takođe: BISCUIT - Naučite igrati s Gamerules.com

Ace = 1 bod

Izlazak

Zanimljiva činjenica o Gin Rummy-u, za razliku od drugih kartaških igara istog tipa, je da igrači imaju više od jednog načina da izađu . Igrači mogu izaći tradicionalnom metodom poznatom kao Gin ili kucanjem.

Gin – Igrači moraju stvoriti spoj od svih karata u svojim rukama. Igrač mora pokupiti kartu sa gomile za odbacivanje ili zalihe prije nego što krene u Gin. Automatski dobijate 25 poena ako idete na Gin, plus dobijate ukupan broj poena nedovršenih spojeva iz vaše protivničke ruke.

Na primer, ako je ruka vašeg protivnika takva (8,8,8 – 4 ,4,4 – 5,2,2, as), tada imaju 10 poena u nedovršenim kombinacijama (5 +5+2+1 = 10 *kec=1) koje možete dodati svom rezultatu od 25 poena, dajući imate ukupno 35 poena za osvajanje te ruke, igra se završava.

Vidi_takođe: COUP - Naučite kako igrati s GameRules.com

Kucanje – Igrač kuca samo ako su karte koje se ne spajaju u njegovoj ruci jednake 10 ili manje poena. Ako igrač ispunjava odgovarajuće uslove, onda može izvršiti kucanje bukvalno kucanjem po stolu (ovo je zabavan dio)zatim otkrivaju svoju ruku tako što polažu svoje karte licem prema gore na stol.

Kada su karte stavljene na sto, protivnik otkriva svoje karte. Imaju opciju da "udare" vaše karte sa nestopljenim kartama u ruci. Na primjer, ako položite niz od 2,3,4 dijamanata, a vaš protivnik ima 5 dijamanata, oni mogu "pogoditi" vaš niz i ta karta se više ne računa kao dio njihovih nestopljenih karata.

Kada dođe do “udaranja”, vrijeme je da se zbroji rezultat. Oba igrača treba da zbroje broj nestopljenih karata u svojim rukama. Morate oduzeti ukupan broj svojih nestopljenih karata od ukupnog broja neusporedivih karata vašeg protivnika i to će biti broj poena dobijenih osvajanjem ruke! Na primjer, ako su vaše karte koje nisu spojene jednake 5 poena, a vaše protivnikove nepotopljene karte jednake 30 poena, dobit ćete 25 poena za tu rundu.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.