ಪರಿವಿಡಿ
ಉದ್ದೇಶ: ಜಿನ್ ರಮ್ಮಿಯಲ್ಲಿನ ಉದ್ದೇಶವು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಒಪ್ಪಿದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪುವುದು.
ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 2 ಆಟಗಾರರು (ವ್ಯತ್ಯಯಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡಬಹುದು)
ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ: 52 ಡೆಕ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು
ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಶ್ರೇಣಿ: K-Q-J-10-9- 8-7-6-5-4-3-2-A (ಏಸ್ ಕಡಿಮೆ)
ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ರಮ್ಮಿ
ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ವಯಸ್ಕರು
ಉದ್ದೇಶ:
ನೀವು ಜಿನ್ ರಮ್ಮಿಯನ್ನು ಆಡುವಾಗ, ಆಟಗಾರರು ಪಂದ್ಯದ ಆರಂಭದ ಮೊದಲು ಗೆಲ್ಲಲು ಬೇಕಾದ ಅಂಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ರನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ.
ರನ್ಗಳು – ಒಂದೇ ಸೂಟ್ನ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ರನ್ ಮೂರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು (ಏಸ್, ಎರಡು, ಮೂರು, ನಾಲ್ಕು- ವಜ್ರಗಳು)
ಸೆಟ್ಗಳು – ಮೂರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಒಂದೇ ಶ್ರೇಣಿಯ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು (8,8,8)
ಹೇಗೆ ಒಪ್ಪಂದ:
ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡೆಕ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಡಿಸ್ಕಾರ್ಡ್ ಪೈಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಡೆಕ್ನ ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಬೇಕು.
ಆಡುವುದು ಹೇಗೆ:
ವಿತರಕರಲ್ಲದವರು ಫ್ಲಿಪ್ಡ್ ಓವರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. . ಆ ಆಟಗಾರನು ಹಾದುಹೋದರೆ, ನಂತರ ಡೀಲರ್ ಮುಖಾಮುಖಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ವಿತರಕರು ಹಾದು ಹೋದರೆ, ವಿತರಕರಲ್ಲದವರು ಡೆಕ್ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.
ಒಮ್ಮೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ಇನ್ನೊಂದು ಅಥವಾಡ್ರಾ ಮಾಡಿದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ. ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಒಮ್ಮೆ ಆರಂಭಿಕ ಆಟದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ಡೆಕ್ನಿಂದ ಡ್ರಾ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಪೈಲ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸೆಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ರನ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ.
ಸ್ಕೋರಿಂಗ್:
ಕಿಂಗ್ಸ್/ಕ್ವೀನ್ಸ್/ಜ್ಯಾಕ್ಸ್ – 10 ಅಂಕಗಳು
2 – 10 = ಮುಖಬೆಲೆ
ಸಹ ನೋಡಿ: ಪೋಕರ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಎದುರಿಸುವುದು - ಆಟದ ನಿಯಮಗಳುಏಸ್ = 1 ಪಾಯಿಂಟ್
ಹೊರಗೆ ಹೋಗುವುದು
ಜಿನ್ ರಮ್ಮಿಯ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ, ಅದೇ ರೀತಿಯ ಇತರ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಆಟಗಾರರು ಹೊರಹೋಗಲು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ . ಆಟಗಾರರು ಜಿನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವಿಧಾನದ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ನಾಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಹೊರಗೆ ಹೋಗಬಹುದು.
ಜಿನ್ - ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಂದ ಮೆಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕು. ಜಿನ್ಗೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು ಆಟಗಾರನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಅಥವಾ ಸ್ಟಾಕ್ ಪೈಲ್ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನೀವು ಜಿನ್ಗೆ ಹೋದರೆ ನೀವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ 25 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಜೊತೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಕೈಯಿಂದ ಅಪೂರ್ಣವಾದ ಮೆಲ್ಡ್ಗಳ ಒಟ್ಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀವು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ.
ಸಹ ನೋಡಿ: ನಿಯಾಂಡರ್ತಲ್ಗಳಿಗೆ ಕವನ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ನಿಯಾಂಡರ್ತಲ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಕವನವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಕೈ ಹೀಗಿದ್ದರೆ (8,8,8 - 4 ,4,4 – 5,2,2,ace), ನಂತರ ಅವರು 10 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಅಪೂರ್ಣ ಮೆಲ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ (5 +5+2+1 = 10 *ace=1) ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕೋರ್ 25 ಅಂಕಗಳಿಗೆ ಸೇರಿಸಲು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಆ ಕೈಯನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ನೀವು ಒಟ್ಟು 35 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದರೆ, ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ನಾಕಿಂಗ್ - ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಅನ್-ಮೆಲ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು 10 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಂಕಗಳಿಗೆ ಸಮನಾಗಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ನಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಸರಿಯಾದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿದರೆ, ಅವರು ಅಕ್ಷರಶಃ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಬಡಿಯುವ ಮೂಲಕ ನಾಕ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದು (ಇದು ಮೋಜಿನ ಭಾಗವಾಗಿದೆ)ನಂತರ ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇಡುವ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಒಮ್ಮೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿದಾಗ, ಎದುರಾಳಿಯು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಅನ್-ಮೆಲ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು "ಹೊಡೆಯುವ" ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನೀವು 2,3,4 ವಜ್ರಗಳ ಓಟವನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ವಜ್ರದ 5 ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಓಟವನ್ನು "ಹೊಡೆಯಬಹುದು" ಮತ್ತು ಆ ಕಾರ್ಡ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅವರ ಅನ್-ಮೆಲ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಭಾಗವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಒಮ್ಮೆ "ಹೊಡೆಯುವಿಕೆ" ನಡೆದ ನಂತರ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಎಣಿಸುವ ಸಮಯ. ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಅನ್-ಮೆಲ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಒಟ್ಟು ಮಾಡಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಸಾಟಿಯಿಲ್ಲದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಒಟ್ಟು ಮೊತ್ತದಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಅನ್-ಮೆಲ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಮೊತ್ತವನ್ನು ನೀವು ಕಳೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಕೈಯನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದರಿಂದ ಪಡೆದ ಅಂಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಆಗಿರುತ್ತದೆ! ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಅನ್-ಮೆಲ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು 5pts ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವಿರೋಧಿಗಳು ಅನ್-ಮೆಲ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು 30 ಅಂಕಗಳಿಗೆ ಸಮನಾಗಿದ್ದರೆ, ಆ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನೀವು 25 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ.