TOONERVILLE ROOK - Lær å leke med Gamerules.com

TOONERVILLE ROOK - Lær å leke med Gamerules.com
Mario Reeves

MÅL MED TOONERVILLE ROOK: Avslutt spillet med den laveste poengsummen

ANTALL SPILLERE: 3 – 5 spillere

MATERIALER: One Rook-deck per spiller i spillet, måte å beholde poengsummen

SPILLTYPE: Rummy

PUBLIKUM: Voksne

INTRODUKSJON AV TOONERVILLE ROOK

57-dekket, kommersielt kjent som Rook-dekket, ble først utgitt av Parker Bros. i 1906. Det ble opprettet som et alternativ til den standard franske suiten som konservative grupper ikke brydde seg om. Mangelen på ansiktskort og enhver forbindelse til gambling eller Tarot gjorde at Rook-dekken appellerte til puritanere og mennonitter. Det har vært over et århundre og populariteten til Rook-dekket har ikke avtatt.

Se også: POWER GRID - Lær hvordan du spiller med Gamerules.com

Toonerville Rook er et Contract Rummy-spill som ofte spilles i et turneringsformat. Spillet krever en full kortstokk for hver spiller ved bordet. Hver runde vil spillerne konkurrere om å være de første som fullfører kontrakten. Spillerne som er igjen med kort på hendene vil tjene poeng. Spilleren med lavest poengsum på slutten av spillet er vinneren.

KORTENE, AVTALEN, KONTRAKTENE

Toonerville Rook bruker én Rook-kortstokk per spiller ved bordet. Bland alle kortene sammen. Hver runde vil ha en annen kontrakt og muligens en annen håndstørrelse. Etter den første utdelingen utgjør resten av kortene trekningsbunken for runden. Svingdet øverste kortet over for å starte kastbunken.

Kontraktene og avtalene for hver runde er som følger:

RUNDE DEAL KONTRAKT
1 12 kort To sett
2 12 kort Ett løp, ett sett
3 12 kort To kjøringer
4 12 kort Tre sett
5 12 kort Ett løp, to sett
6 12 kort To løp, ett sett
7 12 kort Fire sett
8 12 kort Tre løp
9 15 kort Fem sett
10 16 kort Fire løp
11 14 kort (ingen kast tillatt) To løp, to sett

SPILLET

I løpet av spillet vil spillerne prøve å bygge sammen og tømme hendene. Den første spilleren som tømmer hånden sin avslutter runden og får null poeng. Resten av spillerne vil tjene poeng for kortene som er igjen i hendene.

Det finnes to typer melder, inkludert kjøringer og sett. Meldinger kan spilles på en spillers tur.

KJØRER

Et løp er fire eller flere likefargede kort i sekvensiell rekkefølge. Et løp kan ikke gå rundt hjørnet, noe som betyr at det må ende på 14.

SETT

Se også: Old Maid-spillregler - Slik spiller du Old Maid the Card Game

Et sett er tre eller flere kort som har samme tall. Detrenger ikke å ha samme farge.

SPILLERENS TURN

På en spillers tur kan de trekke det øverste kortet fra trekkbunken eller kastebunken. Hvis spilleren ikke vil ha det øverste kortet fra kastebunken, kan de andre spillerne ved bordet kjøpe det. Kortet må kjøpes før spilleren fullfører trekningen fra trekningsbunken.

KJØP

Før spilleren som tar sin tur fullfører trekningen fra trekningsbunken, spiller eller spillere som er interessert i å kjøpe det øverste kortet fra kastebunken, må si det høyt. De trenger bare å si: "Jeg vil kjøpe det" eller "jeg skal kjøpe det." Hvis flere spillere ønsker å kjøpe kortet, vil den nærmeste spilleren som er igjen av personen som tar sin tur få kortet. Den spilleren trekker også et ekstra kort fra trekningsbunken. Etter at dette er fullført, trekker spilleren som prøver å ta sin tur fra trekningsbunken.

FULLFØRING AV TURNEN

En spiller avslutter sin tur med å kaste.

SLUTTE RUNDEN

Når en spiller oppfyller kontrakten for runden og enten kaster eller spiller det siste kortet, avsluttes runden. Husk at det ikke er tillatt å avslutte siste runde med forkast. Hele spillerens hånd må være en del av en sammensmelting.

ROOK CARD

The Rook er et jokerkort i dette spillet. Hvis Rook har blitt spilt i en run på bordet, kan en spiller erstatte den medkortet som det erstatter. Hvis en spiller gjør dette, må de umiddelbart spille en blanding som inneholder Rook.

En Rook brukt i et sett kan ikke erstattes.

SCORING

Spillere tjener poeng for kortene som er igjen på hendene. 1 – 9 er verdt 5 poeng hver. 10-14 er verdt 10 poeng hver. Rooks er verdt 25 poeng hver.

VINNER

Spilleren med lavest poengsum på slutten av spillet vinner.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.