GINNY-O - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com

GINNY-O - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com
Mario Reeves

GWRTHWYNEBIAD GINNY-O: Nod Ginny-O yw sgorio'r nifer mwyaf o bwyntiau yn ystod y gêm.

NIFER Y CHWARAEWYR: 2 i 4 chwaraewr

DEFNYDDIAU: Llyfr rheolau, bwrdd gêm, 2 set o deils, a 4 rac ar gyfer y teils.

<1 MATH O GÊM:Gêm Fwrdd Rummy

CYNULLEIDFA: 8+

>TROSOLWG O GINNY-O

Gêm fwrdd rummy ar gyfer 2 i 4 chwaraewr yw Ginny-O. Nod y gêm yw i chi sgorio cymaint o bwyntiau ag y gallwch trwy doddi teils i'r bwrdd.

Mae'r gêm fwrdd yn debyg iawn o ran dyfarniad â gêm gardiau draddodiadol ar ffurf rwmi. Mae hefyd yn rhannu llawer o debygrwydd o ran chwarae â Scrabble.

SETUP

Ar gyfer 2 chwaraewr dim ond un set o'r teils sydd ei angen arnoch chi, ond ar gyfer 3 neu 4 chwaraewr y ddau mae angen setiau o deils. Bydd y teils yn cael eu gosod wyneb i waered i ben y blwch a'u cymysgu i hap. Bydd pob chwaraewr yn cymryd teilsen a'r teilsen uchaf ei statws yw'r chwaraewr cyntaf.

Ychwanegir y teils yn ôl i'r bocs a'u hailgymysgu. Yna mae pob chwaraewr yn tynnu 7 teils ar hap i'w hychwanegu at eu rac teils.

Rhestr a Gwerthoedd Teils

Ace (uchel), King, Queen yw'r safle ar gyfer y gêm hon , Jac, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, Ace (isel). Gellir defnyddio Aces fel safle uchel neu isel ond ni all groesi pont King, Ace, 2.

Mae yna hefyd deils joker sy'n wyllt a gellir eu defnyddio i gynrychioli unrhyw deilsen o safle neu siwt mewn ameld. Unwaith y bydd y deilsen yn cynrychioli rhywbeth ni ellir ei newid.

Mae'r gêm yn cynnwys chwarae melds i'r bwrdd. Gall melds gynnwys setiau o 3 neu 4 teils o'r un rheng ond o siwtiau gwahanol neu rediadau o 3 teilsen neu fwy o'r un siwt yn nhrefn eu trefn.

Gweld hefyd: Candyman (Gwerthwr Cyffuriau) Rheolau Gêm - Sut i Chwarae Candyman

Mae yna hefyd werthoedd yn gysylltiedig â'r teils a ddefnyddir ar gyfer sgorio. yn ddiweddarach. Gall aces fod yn werth 1 neu 15 pwynt. Mae 2 i 10s yn werth eu gwerth rhifol, ac mae cardiau wyneb yn werth 10 pwynt yr un. Mae jokers yn wyllt ac yn dal gwerth 0.

CHWARAE GAM

Mae'r gêm yn dechrau gyda'r chwaraewr cyntaf a fydd yn tynnu teilsen ar hap o'r blwch. Gallant naill ai chwarae meld os yn bosibl neu bydd angen iddynt daflu teilsen wyneb i lawr i'r bocs ac ailgymysgu'r teils. Os ydynt yn chwarae meld, bydd angen iddynt dynnu i fyny o'r blwch i 7 teils ar eu rac eto cyn gorffen eu tro. Bydd pob chwaraewr bob amser yn gorffen ei dro gyda 7 teilsen.

Gall chwaraewr ddewis defnyddio ei dro cyfan i ailosod y cyfan neu rai o'u teils trwy eu taflu a'u hail-lunio, ond ni fydd yn gallu chwarae a rhaid gorffen eu tro wedyn.

Ar gyfer y meld cyntaf, rhaid ei chwarae i'r bwlch coch canol ar y bwrdd. Unwaith y bydd y meld cyntaf yn cael ei chwarae gall chwaraewyr eraill ychwanegu neu chwarae melds ychwanegol, ond rhaid eu cysylltu â'r meld gwreiddiol rywsut. Dylai'r bwrdd edrych yn debyg i bos croesair. Yr unig eithriad yw os bydd dechrau meld newydd ar ddechrau coch arallsgwâr.

Mae gennych dri math o ddramâu y gallwch eu gwneud ar eich tro. Gallwch chi ychwanegu at feld chwaraewr arall. Gallwch wneud meld newydd drwy gysylltu â'r un blaenorol, neu gallwch ddechrau meld newydd, digyswllt drwy ddefnyddio sgwâr dechrau coch.

Os yn dechrau meld newydd o sgwâr coch newydd ni all byth ymuno â toddiannau eraill a ddechreuwyd gan sgwar coch gwahanol.

SGORIO

Cedwir sgorau yn gronnol a chânt eu diweddaru ar ôl pob tro. Mae gwerthoedd aces yn dibynnu ar ba fath o feld y cânt eu chwarae iddo. Maen nhw werth 1 pwynt mewn rhediad a 15 mewn set.

Mae sgwariau lliw sy'n newid gwerth y sgôr pan fydd teils yn cael eu chwarae arnyn nhw. Mae sgwariau melyn yn dyblu gwerth y deilsen sy'n cael ei chwarae ar y sgwâr, ac mae sgwariau gwyrdd yn treblu gwerth teilsen. Sgwar coch dwbl gwerth y meld a chwaraeir arno, a glas yn treblu gwerth y tawdd. Dim ond unwaith y gellir cyfrif sgwariau pan gânt eu gorchuddio gyntaf.

Nid yw'r sgwâr coch canol yn derbyn unrhyw fonws, ac ni fydd ychwanegu at feld i orchuddio sgwâr coch neu las yn sgorio'r meld a chwaraewyd yn flaenorol.

Gweld hefyd: RHEOLAU SKIP-BO Rheolau Gêm - Sut i Chwarae SKIP-BO

DIWEDD Y GÊM

Mae'r gêm yn gorffen mae'r pentwr tynnu wedi dod i ben ac ni ellir chwarae neu pan na all chwaraewyr chwarae mwy gydag unrhyw un o'r teils sy'n weddill yn y blwch neu eu raciau. Mae chwaraewyr yn tynnu pwyntiau o'u sgôr gêm am weddill gwerth y teils sydd ganddynt yn eu raciau. Ar gyfer hyn, mae aces yn cyfrif fel 15 negyddolmae pwyntiau a jôcs yn cyfrif fel 0 pwynt. Y chwaraewr gyda'r sgôr uchaf ar y diwedd yw'r enillydd.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.