GINNY-O - Naučte se hrát s Gamerules.com

GINNY-O - Naučte se hrát s Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKT GINNY-O: Cílem hry Ginny-O je získat v průběhu hry co nejvíce bodů.

POČET HRÁČŮ: 2 až 4 hráči

MATERIÁLY: Kniha pravidel, hrací deska, 2 sady destiček a 4 stojany na destičky.

TYP HRY: Stolní hra Rummy

PUBLIKUM: 8+

PŘEHLED GINNY-O

Ginny-O je desková hra rummy pro 2 až 4 hráče. Cílem hry je získat co nejvíce bodů spojováním kamenů na hrací ploše.

Tato desková hra je velmi podobná tradiční karetní hře ve stylu rummy. Má také mnoho společných rysů s hrou Scrabble.

NASTAVENÍ

Pro 2 hráče stačí jedna sada destiček, ale pro 3 nebo 4 hráče jsou potřeba obě sady destiček. Destičky se položí lícem dolů do horní části krabice a smíchají se náhodně. Každý hráč si vezme jednu destičku a ta, která je nejvýše položená, je první.

Kameny se přidají zpět do krabice a znovu se smíchají. Poté si všichni hráči vylosují 7 náhodných kamenů, které přidají do svého stojanu s kameny.

Pořadí a hodnoty dlaždic

Pořadí v této hře je následující: Eso (vysoké), Král, Dáma, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, Eso (nízké). Esa lze použít jako vysoké nebo nízké pořadí, ale nelze překročit most Král, Eso, 2.

Existují také žolíkové destičky, které jsou divoké a mohou být použity jako symbol libovolné hodnoty nebo barvy ve slitině. Jakmile destička něco představuje, nelze ji změnit.

Hra se skládá z hraní slitin na hrací ploše. Slitiny mohou tvořit sady 3 nebo 4 kamenů stejné hodnoty, ale různých barev, nebo série 3 nebo více kamenů stejné barvy v pořadí.

K destičkám, které se později používají pro bodování, jsou přiřazeny také hodnoty. Esa mohou mít hodnotu 1 nebo 15 bodů. 2 až 10 mají svou číselnou hodnotu a každá z lícních karet má hodnotu 10 bodů. Žolíky jsou divoké a mají hodnotu 0.

Viz_také: 10 POOL PARTY HER PRO VŠECHNY VĚKOVÉ SKUPINY - Pravidla hry 10 POOL PARTY HER PRO VŠECHNY VĚKOVÉ SKUPINY

GAMEPLAY

Hru začíná první hráč, který si vytáhne náhodný kámen z krabice. Pokud je to možné, může zahrát splynutí, nebo bude muset odhodit kámen lícem dolů do krabice a kameny znovu smíchat. Pokud zahraje splynutí, bude muset před ukončením svého tahu znovu vytáhnout z krabice až 7 kamenů na stojanu. Každý hráč vždy ukončí svůj tah se 7 kameny.

Hráč se může rozhodnout, že využije celý svůj tah a nahradí všechny nebo některé své kameny tím, že je odhodí a znovu si je vytáhne, ale nebude moci hrát a musí svůj tah ukončit.

První slévání musí být zahráno na prostřední červené políčko na hrací desce. Po zahrání prvního slévání mohou ostatní hráči přidávat nebo hrát další slévání, ale musí být nějak spojeno s původním sléváním. Hrací deska by měla vypadat podobně jako křížovka. Jedinou výjimkou je, pokud začínáte nové slévání na jiném červeném startovním políčku.

Ve svém tahu můžete provést tři typy her. Můžete se přidat ke splynutí jiného hráče. Můžete vytvořit nové splynutí připojením k předchozímu nebo můžete začít nové, nespojené splynutí pomocí červeného startovního pole.

Pokud začínáte nové spojení z nového červeného čtverce, nikdy se nemůže spojit s jinými spojeními, která začala z jiného červeného čtverce.

SCORING

Skóre jsou vedena kumulativně a jsou aktualizována po každém tahu. Hodnoty es jsou závislé na tom, do jakého typu slitiny jsou zahrána. V sérii mají hodnotu 1 bodu a v sadě 15 bodů.

Existují barevné čtverečky, které mění hodnotu skóre, když jsou na ně zahrány kameny. Žluté čtverečky zdvojnásobují hodnotu kamene zahraného na čtverečku a zelené čtverečky hodnotu kamene ztrojnásobují. Červené čtverečky zdvojnásobují hodnotu splývajícího kamene, který je na nich zahrán, a modré čtverečky hodnotu splývajícího kamene ztrojnásobují. Čtverečky lze započítat pouze jednou, když jsou poprvé zakryty.

Střední červený čtverec nedostává žádný bonus a přidáním ke splynutí, které zakryje červený nebo modrý čtverec, se dříve zahrané splynutí nezhodnotí.

Viz_také: EGG AND SPOON RELAY RACE - Pravidla hry

KONEC HRY

Hra končí, když je vyčerpána hromádka tahů a nelze provést žádnou hru nebo když hráči nemohou provést žádnou další hru s žádným ze zbývajících kamenů v krabici nebo ve svých stojanech. Hráči si odečtou body ze svého herního skóre za zbývající hodnotu kamenů, které mají ve svých stojanech. Přitom se esa počítají jako 15 záporných bodů a žolíky jako 0 bodů. Hráč s nejvyšším skóre na konci hry se stávávítěze.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.