GINNY-O - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

GINNY-O - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

گىننىينىڭ مەقسىتى: گىننىي- O نىڭ ئوبيېكتى ئويۇن جەريانىدا ئەڭ كۆپ نومۇر ئېلىش.

ئوينىغۇچىلارنىڭ سانى: 2 دىن 4 گىچە قويغۇچ

ماتېرىياللار:> ئويۇننىڭ تۈرى: رۇممىي تاختاي ئويۇنى

> GINNY-O نىڭ ئومۇمىي ئەھۋالى

Ginny-O بولسا 2 دىن 4 كىچە بولغان توپچىلار ئۈچۈن بىر تاختا ئويۇن. بۇ ئويۇننىڭ مەقسىتى تاختايغا تاختاينى بىرلەشتۈرۈش ئارقىلىق ئىمكانقەدەر كۆپ نومۇر ئېلىشىڭىزدۇر. ئۇ يەنە Scrabble بىلەن ئويۇن ئويناشتا نۇرغۇن ئوخشاشلىقلارنى ھەمبەھىرلەيدۇ. بىر يۈرۈش كاھىشلار لازىم. كاھىشلار ساندۇقنىڭ ئۈستى تەرىپىگە يۈزلىنىپ ، ئىختىيارىي ئارىلاشتۇرۇلىدۇ. ھەر بىر قويغۇچ كاھىش ئالىدۇ ، ئەڭ يۇقىرى دەرىجىدىكى كاھىش بىرىنچى قويغۇچ.

كاھىشلار ساندۇققا قايتا قوشۇلۇپ رېمونت قىلىنىدۇ. ئاندىن بارلىق توپچىلار 7 تال ئىختىيارى كاھىش سىزىپ ، ئۇلارنىڭ كاھىش رېشاتكىسىغا قوشىدۇ.

كاھىش رەت تەرتىپى ۋە قىممەتلىرى ، جەك ، 10 ، 9 ، 8 ، 7 ، 6 ، 5 ، 4 ، 3 ، 2 ، Ace (تۆۋەن). Aces نى يۇقىرى ياكى تۆۋەن دەرىجىدىكى ئورنىدا ئىشلىتىشكە بولىدۇ ، ئەمما پادىشاھ ، Ace نىڭ كۆۋرۈكىدىن ئۆتەلمەيدۇ.meld. كاھىش مەلۇم نەرسىنى ئىپادىلىگەندىن كېيىن ئۇنى ئۆزگەرتكىلى بولمايدۇ.

ئويۇن تاختايغا كەپشەرلەشتىن تەركىب تاپىدۇ. قېلىپلار ئوخشاش دەرىجىدىكى 3 ياكى 4 كاھىشتىن تەركىب تاپىدۇ ، ئەمما ئوخشىمىغان كاستۇم-بۇرۇلكا ياكى ئوخشاش بىر كاستۇمنىڭ 3 ياكى ئۇنىڭدىن ئارتۇق كاھىشلىرىنىڭ رەت تەرتىپى بويىچە ئىجرا بولىدۇ.

نومۇر قويۇشتا ئىشلىتىلىدىغان كاھىش بىلەن مۇناسىۋەتلىك قىممەتلەرمۇ بار. كېيىنچە. Aces نىڭ قىممىتى 1 ياكى 15 نومۇر بولىدۇ. 2 دىن 10 غىچە ئۇلارنىڭ سان قىممىتىگە ، يۈز كارتىسىنىڭ ھەر بىرى 10 نومۇرغا يېتىدۇ. چاقچاقچىلار ياۋايى بولۇپ ، 0 قىممەتنى ساقلايدۇ. ئۇلار مۇمكىن بولسا مېغىز ئوينىيالايدۇ ياكى ساندۇققا قارىتىلغان كاھىشنى تاشلىۋېتىپ ، كاھىشلارنى رېمونت قىلىشى كېرەك. ئەگەر ئۇلار قېتىپ ئوينىسا ، نۆۋىتىنى ئاخىرلاشتۇرۇشتىن بۇرۇن ، ئۇلار ساندۇقتىن يەنە رېشاتكىدىكى 7 كاھىشقىچە سىزىشى كېرەك. ھەر بىر توپچى ئۆز نۆۋىتىنى ھەمىشە 7 كاھىش بىلەن ئاخىرلاشتۇرىدۇ. ئۇلارنىڭ نۆۋىتىنى ئاخىرلاشتۇرۇڭ. تۇنجى قاپارتما ئوينىغاندىن كېيىن باشقا قويغۇچىلار قوشۇمچە قېتىشمىلارنى قوشالايدۇ ياكى ئوينىيالايدۇ ، ئەمما ئۇلار قانداقتۇر ئەسلىدىكى قېتىشمىغا ئۇلىنىشى كېرەك. تاختاي ھالقىلىق سۆزگە ئوخشايدۇ. بىردىنبىر مۇستەسنا بولغىنى ، باشقا قىزىل باشلىنىشتا يېڭى قېتىشما باشلاشكۋادرات.

قاراڭ: ئىككى ھەقىقەت ۋە يالغانچىلىق: ئىچىملىك ​​تاللاش ئويۇن قائىدىسى - ئىككى ھەقىقەت ۋە يالغاننى قانداق ئويناش: ئىچىملىك ​​تاللاش

نۆۋىتىڭىزدە قىلالايدىغان ئۈچ خىل ئويۇن بار. سىز باشقا بىر قويغۇچنىڭ قېپىغا قوشالايسىز. ئالدىنقىسىغا ئۇلىنىش ئارقىلىق يېڭى قېتىشما ياسىيالايسىز ياكى قىزىل باشلىنىش مەيدانى ئارقىلىق يېڭى ، ئۇلانمىغان قېتىشنى باشلىيالايسىز. باشقا قىزىل كۋادراتلار بىلەن باشلانغان باشقا قېلىپلار. Aces قىممىتى ئۇلارنىڭ قايسى خىل شەكىلدە ئوينىلىشىغا باغلىق. ئۇلار يۈگۈرۈشتە 1 نومۇر ، بىر يۈرۈش 15 نومۇرغا ئەرزىيدۇ.

قاراڭ: مۈلۈكلىرىڭىزنى قاپلاڭ ئويۇن قائىدىلىرى - مۈلۈكلىرىڭىزنى قانداق يېپىش كېرەك

بۇ يەردە كاھىش قويۇلغاندا نومۇر قىممىتىنى ئۆزگەرتىدىغان رەڭلىك مەيدانلار بار. سېرىق كۋادرات مەيداندا ئوينىغان كاھىشنىڭ قىممىتىنى بىر ھەسسە ئاشۇرىدۇ ، يېشىل كۋادراتلار كاھىشنىڭ قىممىتىنى ئۈچ ھەسسە ئاشۇرىدۇ. قىزىل كۋادرات ئۇنىڭ ئۈستىدە ئوينىغان قېتىقنىڭ قىممىتىنى بىر ھەسسە ، كۆك رەڭنىڭ ئۈچ ھەسسىسىگە تەڭ كېلىدۇ. كۋادراتلار تۇنجى قېتىم يېپىلغاندا بىر قېتىملا ساناشقا بولىدۇ. ئويۇننىڭ ئاخىرلىشىشى racks. ئوينىغۇچىلار رېشاتكىسىدىكى كاھىشلارنىڭ قالغان قىممىتى ئۈچۈن ئويۇن نومۇرىدىن نومۇر ئالىدۇ. بۇنىڭ ئۈچۈن كىسلاتا 15 مەنپىي ھېسابلىنىدۇنومۇر ۋە چاقچاقچىلار 0 نومۇر ھېسابلىنىدۇ. ئاخىرىدا ئەڭ يۇقىرى نومۇر ئالغان توپچى ئۇتقۇچى.




Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.