GINNY-O - د Gamerules.com سره لوبې کول زده کړئ

GINNY-O - د Gamerules.com سره لوبې کول زده کړئ
Mario Reeves

د Ginny-O هدف: د ګیني-O هدف دا دی چې د لوبې په جریان کې ډیری نمرې ترلاسه کړي.

د لوبغاړو شمیر: له 2 څخه تر 4 لوبغاړو

توکي: یو اصول کتاب، د لوبې بورډ، د ټایلونو 2 سیټونه، او د ټایلونو لپاره 4 ریکونه.

<1 د لوبې ډول:د رومي بورډ لوبه1>> اوریدونکي:8+

Ginny-O عمومي کتنه

Ginny-O د 2 څخه تر 4 لوبغاړو لپاره د رمي بورډ لوبه ده. د لوبې هدف ستاسو لپاره دا دی چې تاسو بورډ ته د ټایلونو په مینځلو سره څومره نمرې ترلاسه کړئ.

د بورډ لوبه د دودیزې رممي سټایل کارت لوبې په څیر حاکمیت کې خورا ورته دی. دا د سکریبل سره د لوبې لوبې کې ډیری ورته والی هم شریکوي.

سیټ اپ

7>د 2 لوبغاړو لپاره تاسو یوازې د ټایلونو یوه سیټ ته اړتیا لرئ ، مګر د 3 یا 4 لوبغاړو لپاره دواړه د ټایلونو سیټونو ته اړتیا ده. ټایلونه به د بکس په پورتنۍ برخه کې کیښودل شي او د تصادفي کولو لپاره مخلوط شي. هر لوبغاړی به یو ټایل واخلي او د لوړې درجې ټایل لومړی لوبغاړی وي.

ټایلونه بیرته بکس ته اضافه کیږي او بیا مخلوط کیږي. بیا ټول لوبغاړي په خپل ټایل ریک کې د اضافه کولو لپاره 7 تصادفي ټایلونه رسموي.

د ټایل درجه بندي او ارزښتونه

د دې لوبې درجه بندي Ace (لوړ)، پاچا، ملکه ده ، جیک، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4، 3، 2، Ace (ټيټ). Aces د لوړې یا ټیټې درجې په توګه کارول کیدی شي مګر نشي کولی د پاچا، Ace، 2 له پل څخه تیر شي.

د جوکر ټایلونه هم شتون لري چې وحشي دي او د درجې یا سوټ د هر ډول ټایلونو استازیتوب لپاره کارول کیدی شي.ملا یوځل چې ټایل د یو څه نمایندګي وکړي دا نشي بدلیدلی.

لوبه د بورډ سره د میلډونو لوبولو څخه جوړه ده. میلډونه کولی شي د ورته درجې 3 یا 4 ټایلونو سیټ ولري مګر د مختلف سوټونو یا د ورته سوټ 3 یا ډیرو ټایلونو څخه د درجه بندي ترتیب کې.

د ټایلونو سره تړلي ارزښتونه هم شتون لري چې د سکور کولو لپاره کارول کیږي وروسته Aces کیدای شي د 1 یا 15 ټکي ارزښت ولري. د 2 څخه تر 10 پورې د دوی شمیرې ارزښت لري، او د مخ کارتونه د 10 ټکي ارزښت لري. جوکران وحشي دي او 0 ارزښت لري.

ګام پلی

7> لوبه د لومړي لوبغاړي سره پیل کیږي څوک چې د بکس څخه تصادفي ټایل راوباسي. دوی ممکن یا د امکان په صورت کې میلډ ولوبوي یا به اړتیا ولري چې بکس ته مخامخ ټایل پریږدي او ټایلونه ریمکس کړي. که دوی یو میلډ لوبوي، نو دوی به د خپل وار پای ته رسیدو دمخه د بکس څخه 7 ټایلونو ته یو ځل بیا د بکس څخه پورته کړي. هر لوبغاړی به تل خپل وار د 7 ټایلونو سره پای ته رسوي.

یو لوبغاړی کولی شي خپل ټول واری وټاکي ترڅو خپل ټول یا ځینې ټایلونه له مینځه یوسي او بیا انځور کړي، مګر دوی به د لوبې کولو توان ونلري او باید خپل وار وروسته پای ته ورسوئ.

هم وګوره: د ډیک ډیک لوبې اصول - څنګه لوبیږئ د ډیک ډیک مه اوسئ

د لومړي میلډ لپاره، دا باید د تختې په مرکز کې سور ځای کې پلی شي. یوځل چې لومړی میلډ پلی شي نور لوبغاړي ممکن اضافي میلډونه اضافه کړي یا لوبې وکړي ، مګر دوی باید په یو ډول اصلي میلډ سره وصل وي. تخته باید د کراس ورډ پزل ته ورته وي. یوازینۍ استثنا دا ده چې په بل سور پیل کې نوی میلډ پیل کړئمربع.

تاسو درې ډوله لوبې لرئ چې تاسو په خپل وار ترسره کولی شئ. تاسو کولی شئ د بل لوبغاړي میلډ کې اضافه کړئ. تاسو کولی شئ د تیر سره په وصل کولو سره یو نوی میلډ جوړ کړئ، یا تاسو کولی شئ د ریډ سټارټ مربع په کارولو سره یو نوی، غیر تړل شوی میلډ پیل کړئ.

که چیرې د نوي سور مربع څخه نوی میلډ پیل کړئ نو هیڅکله ورسره یوځای نشي نور میلډونه د یو مختلف سور مربع لخوا پیل شوي.

سکورینګ

7>نمرې په مجموعي ډول ساتل کیږي او د هر وار وروسته تازه کیږي. د Aces ارزښتونه په دې پورې اړه لري چې کوم ډول میلډ سره لوبیږي. دوی په یوه منډه کې د 1 پوائنټ او په یوه سیټ کې 15 ارزښت لري.

دلته رنګین چوکۍ شتون لري چې د نمرې ارزښت بدلوي کله چې ټایلونه په دوی باندې پلی کیږي. ژیړ چوکۍ په مربع کې د پلی شوي ټیل ارزښت دوه چنده کوي، او شنه مربع د ټایل ارزښت درې چنده کوي. سور مربع د میلډ ارزښت دوه چنده چې په هغې باندې پلی کیږي او نیلي د میلډ ارزښت درې چنده کوي. مربعونه یوازې یو ځل شمیرل کیدی شي کله چې دوی لومړی پوښل کیږي.

مرکزي سور مربع هیڅ بونس نه ترلاسه کوي، او د سور یا نیلي مربع پوښلو لپاره په میلډ کې اضافه کول به د پخوانۍ لوبې شوي میلډ نمرې ونه کړي.

د لوبې پای

د لوبې پای پای ته رسیږي د ډراو پایل پای ته رسیږي او هیڅ لوبه نشي کولی یا کله چې لوبغاړي نشي کولی په بکس کې پاتې پاتې ټایلونو سره نورې لوبې وکړي یا د دوی ریکونه لوبغاړي د دوی د لوبې سکور څخه د ټایلونو پاتې ارزښت لپاره پوائنټونه کموي چې دوی په خپلو ریکونو کې لري. د دې لپاره، Aces د 15 منفي په توګه شمیرل کیږيټکي او جوکران د 0 پوائنټونو په توګه شمیرل کیږي. هغه لوبغاړی چې په پای کې لوړې نمرې ولري ګټونکی دی.

هم وګوره: نیرډز (پاؤنس) د لوبې قواعد - څنګه د کارت لوبه د نرټس لوبه وکړئ



Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.