GINNY-O - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

GINNY-O - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন
Mario Reeves

GINNY-O-এর উদ্দেশ্য: Ginny-O-এর উদ্দেশ্য হল খেলা চলাকালীন সর্বাধিক পয়েন্ট স্কোর করা।

খেলোয়াড়ের সংখ্যা: 2 থেকে 4 খেলোয়াড়

সামগ্রী: একটি নিয়ম বই, একটি গেমবোর্ড, টাইলসের 2 সেট এবং টাইলসের জন্য 4টি র্যাক৷

<1 খেলার ধরন:রামি বোর্ড গেম1> শ্রোতা:8+

GINNY-O এর ওভারভিউ

Ginny-O হল 2 থেকে 4 জন খেলোয়াড়ের জন্য একটি রামি বোর্ড গেম। গেমটির লক্ষ্য হল আপনি বোর্ডে টাইলস মেলড করে যতটা সম্ভব পয়েন্ট স্কোর করতে পারেন।

বোর্ড গেমটি একটি ঐতিহ্যবাহী রামি-স্টাইলের কার্ড গেমের মতোই। এছাড়াও এটি স্ক্র্যাবলের সাথে গেমপ্লেতে অনেক মিল রয়েছে।

সেটআপ

2 প্লেয়ারের জন্য আপনার শুধুমাত্র একটি টাইলসের সেট প্রয়োজন, কিন্তু 3 বা 4 প্লেয়ার উভয়ের জন্যই টাইলস সেট প্রয়োজন. টাইলগুলি বক্সের উপরের দিকে মুখ করে রাখা হবে এবং এলোমেলো করার জন্য মিশ্রিত করা হবে। প্রতিটি খেলোয়াড় একটি টাইল নেবে এবং সর্বোচ্চ র‍্যাঙ্কযুক্ত টাইল প্রথম খেলোয়াড়৷

আরো দেখুন: হেডলাইটে হরিণ খেলার নিয়ম - হেডলাইটে হরিণ খেলার নিয়ম

টাইলগুলি আবার বক্সে যোগ করা হয় এবং পুনরায় মিশ্রিত করা হয়৷ তারপরে সমস্ত খেলোয়াড় তাদের টাইল র‌্যাকে যোগ করার জন্য 7টি র্যান্ডম টাইল আঁকে।

টাইল র‌্যাঙ্কিং এবং মান

এই গেমের র‌্যাঙ্কিং হল Ace (উচ্চ), রাজা, রানী , জ্যাক, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, Ace (নিম্ন)। Aces একটি উচ্চ বা নিম্ন র‍্যাঙ্কিং হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে কিন্তু King, Ace, 2 এর সেতু অতিক্রম করতে পারে না।

এছাড়াও জোকার টাইলস রয়েছে যা বন্য এবং যেকোন র্যাঙ্ক বা স্যুটের টাইলের প্রতিনিধিত্ব করতে ব্যবহার করা যেতে পারেমিশ্রিত একবার টাইল কোনো কিছুর প্রতিনিধিত্ব করলে তা পরিবর্তন করা যায় না।

খেলাটি বোর্ডে মেল্ড খেলার অন্তর্ভুক্ত। মেল্ডে একই র‍্যাঙ্কের 3 বা 4টি টাইলের সেট থাকতে পারে কিন্তু ভিন্ন স্যুট বা র‍্যাঙ্কিং ক্রম অনুসারে একই স্যুটের 3 বা তার বেশি টাইলের সেট থাকতে পারে৷

স্কোর করার জন্য ব্যবহৃত টাইলের সাথে যুক্ত মানও রয়েছে৷ পরে Aces মূল্য 1 বা 15 পয়েন্ট হতে পারে. 2 থেকে 10 এর সাংখ্যিক মানের মূল্য এবং ফেস কার্ডের মূল্য প্রতিটি 10 ​​পয়েন্ট। জোকাররা বন্য এবং 0 মান ধরে রাখে।

গেমপ্লে

গেমটি প্রথম খেলোয়াড়ের সাথে শুরু হয় যে বাক্স থেকে একটি এলোমেলো টাইল আঁকবে। তারা হয় সম্ভব হলে একটি মেলড খেলতে পারে বা বাক্সের দিকে একটি টাইল ফেসডাউন বাতিল করতে হবে এবং টাইলগুলি রিমিক্স করতে হবে। যদি তারা একটি মেলড খেলে, তাহলে তাদের পালা শেষ করার আগে তাদের বাক্স থেকে 7টি টাইল তাদের র্যাকে আবার আঁকতে হবে। প্রতিটি খেলোয়াড় সর্বদা 7টি টাইল দিয়ে তাদের পালা শেষ করবে।

একজন খেলোয়াড় তাদের সমস্ত বা কিছু টাইলগুলিকে ফেলে দিয়ে এবং পুনরায় অঙ্কন করে প্রতিস্থাপন করার জন্য তাদের পুরো পালা ব্যবহার করতে পারে, কিন্তু তারা খেলতে সক্ষম হবে না এবং অবশ্যই হবে। পরে তাদের পালা শেষ করুন।

প্রথম মেল্ডের জন্য, এটি অবশ্যই বোর্ডের কেন্দ্রের লাল স্থানে খেলতে হবে। একবার প্রথম মেল্ড খেলা হলে অন্য খেলোয়াড়রা অতিরিক্ত মেল্ড যোগ করতে বা খেলতে পারে, কিন্তু তাদের অবশ্যই মূল মেল্ডের সাথে কোনো না কোনোভাবে সংযুক্ত থাকতে হবে। বোর্ড একটি ক্রসওয়ার্ড ধাঁধা অনুরূপ দেখতে হবে. একমাত্র ব্যতিক্রম হল যদি অন্য একটি লাল শুরুতে একটি নতুন মেল্ড শুরু করা হয়স্কোয়ার।

আপনার কাছে তিন ধরনের নাটক আছে যা আপনি আপনার পালা করতে পারবেন। আপনি অন্য প্লেয়ারের মেল্ডে যোগ করতে পারেন। আপনি আগেরটির সাথে সংযোগ করে একটি নতুন মেল্ড তৈরি করতে পারেন, অথবা আপনি একটি লাল স্টার্ট স্কোয়ার ব্যবহার করে একটি নতুন, সংযোগহীন মেল্ড শুরু করতে পারেন৷

যদি একটি নতুন লাল বর্গক্ষেত্র থেকে একটি নতুন মেল্ড শুরু করা হয় তবে এটি কখনই এর সাথে যোগ দিতে পারে না অন্যান্য মেল্ডগুলি একটি ভিন্ন লাল স্কোয়ার দ্বারা শুরু হয়৷

স্কোরিং

স্কোরগুলি ক্রমবর্ধমানভাবে রাখা হয় এবং প্রতিটি পালার পরে আপডেট করা হয়৷ Aces মান নির্ভর করে তারা কোন ধরনের মেল্ডে খেলা হয় তার উপর। সেগুলির মূল্য এক রানে 1 পয়েন্ট এবং একটি সেটে 15৷

আরো দেখুন: লাল হালকা সবুজ আলো 1,2,3 খেলার নিয়ম - কিভাবে লাল আলো সবুজ আলো খেলবেন 1,2,3

এখানে রঙিন স্কোয়ার আছে যেগুলি টাইলস খেলার সময় স্কোরের মান পরিবর্তন করে৷ হলুদ বর্গক্ষেত্রগুলি বর্গক্ষেত্রে বাজানো টাইলের মান দ্বিগুণ করে এবং সবুজ বর্গক্ষেত্রগুলি একটি টাইলের মানকে তিনগুণ করে৷ লাল বর্গ এটিতে বাজানো মেল্ডের মানের দ্বিগুণ, এবং নীল মেল্ডের মূল্যের তিনগুণ। বর্গক্ষেত্রগুলি শুধুমাত্র একবার কভার করা হলে তা গণনা করা যেতে পারে৷

কেন্দ্রীয় লাল বর্গক্ষেত্রটি কোনও বোনাস পায় না এবং একটি লাল বা নীল বর্গক্ষেত্রকে কভার করার জন্য একটি মেল্ডে যোগ করলে পূর্বে খেলা মেল্ড স্কোর হবে না৷

খেলার সমাপ্তি

খেলাটি শেষ হয়ে যায় ড্রয়ের স্তূপ শেষ হয়ে যায় এবং কোনো খেলা করা যায় না বা যখন খেলোয়াড়রা বাক্সের অবশিষ্ট টাইলগুলির সাথে আর কোনো খেলা করতে না পারে বা তাদের রাক খেলোয়াড়রা তাদের র্যাকে থাকা টাইলসের অবশিষ্ট মানের জন্য তাদের গেমের স্কোর থেকে পয়েন্ট বিয়োগ করে। এই জন্য, Aces 15 নেতিবাচক হিসাবে গণনাপয়েন্ট এবং জোকাররা 0 পয়েন্ট হিসাবে গণনা করে। শেষে সর্বোচ্চ স্কোর করা খেলোয়াড় বিজয়ী৷




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷