GINNY-O - Învață să joci cu Gamerules.com

GINNY-O - Învață să joci cu Gamerules.com
Mario Reeves

OBIECT DE GINNY-O: Scopul jocului Ginny-O este de a înscrie cele mai multe puncte pe parcursul jocului.

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 2 până la 4 jucători

MATERIALE: O carte de reguli, o tablă de joc, 2 seturi de piese și 4 suporturi pentru piese.

TIP DE JOC: Rummy Board Game

AUDIENȚE: 8+

PREZENTARE GENERALĂ A GINNY-O

Ginny-O este un joc de rummy pentru 2 până la 4 jucători. Scopul jocului este de a obține cât mai multe puncte prin îmbinarea plăcilor pe tablă.

Acest joc de societate este foarte asemănător în ceea ce privește regulile de joc cu un joc de cărți tradițional de tip rummy. De asemenea, are multe asemănări cu Scrabble.

Vezi si: MAGE KNIGHT Reguli de joc - Cum se joacă MAGE KNIGHT

SETUP

Pentru 2 jucători aveți nevoie de un singur set de piese, dar pentru 3 sau 4 jucători sunt necesare ambele seturi de piese. Piesele vor fi așezate cu fața în jos în partea de sus a cutiei și amestecate pentru a fi aleatoare. Fiecare jucător va lua o piesă, iar piesa cu cel mai mare rang este primul jucător.

Apoi, toți jucătorii extrag 7 piese la întâmplare pentru a le adăuga la raftul lor de piese.

Clasamentul și valorile țiglelor

Clasamentul pentru acest joc este As (mare), Rege, Damă, Valet, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, As (mic). Așii pot fi folosiți pentru clasamentul mare sau mic, dar nu pot trece peste podul de Rege, As, 2.

Există, de asemenea, jetoane care sunt wild și pot fi folosite pentru a reprezenta orice piesă de rang sau de culoare într-o combinație. Odată ce o piesă reprezintă ceva, nu mai poate fi schimbată.

Jocul constă în a juca combinații pe tablă, care pot consta în seturi de 3 sau 4 piese de același rang, dar de culori diferite, sau în serii de 3 sau mai multe piese de aceeași culoare, în ordine descrescătoare.

Există, de asemenea, valori asociate cu piesele folosite ulterior pentru punctaj. Așii pot valora 1 sau 15 puncte. De la 2 la 10 valorează valoarea lor numerică, iar cărțile cu fața valorează 10 puncte fiecare. Jokerii sunt wild și au valoare 0.

GAMEPLAY

Jocul începe cu primul jucător, care va extrage o piesă aleatorie din cutie. Acesta poate fie să joace o combinație, dacă este posibil, fie va trebui să arunce o piesă cu fața în jos în cutie și să amestece din nou piesele. Dacă joacă o combinație, va trebui să extragă din nou din cutie până la 7 piese de pe raftul său înainte de a-și încheia rândul. Fiecare jucător își va încheia întotdeauna rândul cu 7 piese.

Un jucător poate alege să își folosească întregul tur pentru a înlocui toate sau o parte din piesele sale, aruncându-le și redesenându-le, dar nu va putea juca și va trebui să își încheie rândul după aceea.

Pentru prima combinație, aceasta trebuie să fie jucată până la spațiul roșu central de pe tablă. Odată ce prima combinație este jucată, ceilalți jucători pot adăuga sau juca combinații suplimentare, dar acestea trebuie să fie conectate cumva la combinația inițială. Tabloul trebuie să arate asemănător cu un rebus. Singura excepție este dacă se începe o nouă combinație pe un alt pătrat roșu de start.

Aveți la dispoziție trei tipuri de jocuri pe care le puteți face la rândul dvs. Puteți adăuga la o combinație a altui jucător. Puteți face o nouă combinație prin conectarea la cea anterioară sau puteți începe o nouă combinație, fără conexiune, folosind un pătrat roșu de start.

Dacă se începe o nouă fuziune de la un nou pătrat roșu, aceasta nu se poate uni niciodată cu alte fuziuni începute de la un alt pătrat roșu.

PUNCTAJ

Punctajele sunt păstrate cumulativ și sunt actualizate după fiecare tur. Valorile așilor depind de tipul de combinație la care sunt jucați. Aceștia valorează 1 punct într-o rundă și 15 într-un set.

Vezi si: Cele 5 cele mai mari pierderi de jocuri de noroc vreodată

Există pătrate colorate care schimbă valoarea scorului atunci când sunt jucate piese pe ele. Pătratele galbene dublează valoarea piesei jucate pe pătrat, iar pătratele verzi triplează valoarea unei piese. Pătratele roșii dublează valoarea combinației jucate pe ele, iar cele albastre triplează valoarea combinației. Pătratele pot fi numărate doar o singură dată când sunt acoperite pentru prima dată.

Pătratul roșu din centru nu primește niciun bonus, iar dacă se adaugă la o combinație pentru a acoperi un pătrat roșu sau albastru, nu se punctează combinația jucată anterior.

SFÂRȘITUL JOCULUI

Jocul se termină atunci când teancul de extragere este epuizat și nu se mai pot face jocuri sau atunci când jucătorii nu mai pot face nici un joc cu niciuna dintre piesele rămase în cutie sau în rafturile lor. Jucătorii scad din scorul lor de joc puncte pentru valoarea rămasă a pieselor pe care le au în rafturile lor. Pentru aceasta, așii contează ca 15 puncte negative, iar jokerii contează ca 0 puncte. Jucătorul cu cel mai mare scor la final estecâștigătorul.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.