GINNY-O - Научете се да играете с Gamerules.com

GINNY-O - Научете се да играете с Gamerules.com
Mario Reeves

ОБЕКТ НА ДЖИНИ-О: Целта на играта Ginny-O е да съберете най-много точки по време на играта.

БРОЙ ИГРАЧИ: 2 до 4 играчи

МАТЕРИАЛИ: Наръчник с правила, игрално табло, 2 комплекта плочки и 4 стойки за плочките.

ВИД ИГРА: Игра на дъска Руми

АУДИТОРИЯ: 8+

ПРЕГЛЕД НА GINNY-O

Ginny-O е настолна игра на руми за 2 до 4 играчи. Целта на играта е да спечелите колкото се може повече точки, като слеете плочките на дъската.

Настолната игра е много подобна на традиционната игра с карти в стил руми. Тя има и много сходства в геймплея със Scrabble.

Вижте също: SABOTEUR - Научете се как да играете с Gamerules.com

НАСТРОЙКА

За двама играчи е необходим само един комплект плочки, но за трима или четирима играчи са необходими и двата комплекта плочки. Плочките се поставят с лицето надолу в горната част на кутията и се разбъркват на случаен принцип. Всеки играч взема по една плочка, като първият играч получава плочката с най-висок ранг.

Плочките се добавят обратно в кутията и се смесват. След това всички играчи теглят 7 произволни плочки, които да добавят към своя шкаф с плочки.

Ранжиране и стойности на плочките

Класирането в тази игра е: Асо (високо), Крал, Дама, Валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, Асо (ниско). Асото може да се използва като високо или ниско класиране, но не може да премине моста на Крал, Асо, 2.

Има и плочки джокер, които са "уайлд" и могат да се използват за изобразяване на всяка плочка от ранг или цвят в комбинацията. След като плочката изобразява нещо, тя не може да се променя.

Играта се състои от игра на стопилки на дъската. Стопилките могат да се състоят от комплекти от 3 или 4 плочки с еднакъв ранг, но с различни цветове, или от серии от 3 или повече плочки с един и същи цвят, подредени по ред.

Има и стойности, свързани с плочките, които се използват за точкуване по-късно. Асата могат да бъдат на стойност 1 или 15 точки. 2 до 10 са на стойността на цифровата им стойност, а картите с лице са на стойност 10 точки всяка. Жокерите са "уайлд" и имат стойност 0.

ИГРА НА ИГРИТЕ

Играта започва с първия играч, който тегли произволна плочка от кутията. Той може да играе сливане, ако е възможно, или трябва да изхвърли плочка с лицето надолу в кутията и да смеси плочките. Ако играе сливане, той трябва отново да изтегли от кутията до 7 плочки на стелажа си, преди да завърши хода си. Всеки играч винаги завършва хода си със 7 плочки.

Играчът може да използва целия си ход, за да замени всички или някои от плочките си, като ги изхвърли и изтегли отново, но няма да може да играе и трябва да приключи хода си след това.

Първото стопяване трябва да се играе до централното червено поле на дъската. След като първото стопяване е изиграно, другите играчи могат да добавят или играят допълнителни стопвания, но те трябва да са свързани по някакъв начин с първоначалното стопяване. Дъската трябва да прилича на кръстословица. Единственото изключение е, ако започвате ново стопяване на друго червено стартово поле.

Имате три вида игри, които можете да направите по време на хода си. Можете да добавите към сливането на друг играч. Можете да направите ново сливане, като се свържете с предишното, или можете да започнете ново, несвързано сливане, като използвате червено стартово поле.

Ако започнете ново сливане от нов червен квадрат, то никога не може да се свърже с други сливания, започнати от друг червен квадрат.

SCORING

Резултатите се записват кумулативно и се актуализират след всеки ход. Стойностите на асовете зависят от вида на мелда, на който са изиграни. Те са на стойност 1 точка в серия и 15 точки в сет.

Има цветни квадратчета, които променят стойността на резултата, когато върху тях се изиграят плочки. Жълтите квадратчета удвояват стойността на плочката, изиграна върху квадратчето, а зелените утрояват стойността на плочката. Червените квадратчета удвояват стойността на стопилката, изиграна върху тях, а сините утрояват стойността на стопилката. Квадратчетата могат да бъдат преброени само веднъж, когато са покрити за първи път.

Вижте също: Хокей на лед срещу хокей на трева - правила на играта

Централното червено квадратче не получава бонус, а добавянето на мелда, за да се покрие червено или синьо квадратче, не носи точки за предварително изиграната мелда.

КРАЙ НА ИГРАТА

Играта приключва, когато купчината за теглене е изчерпана и не може да се направи нито една игра, или когато играчите не могат да направят повече игри с някоя от останалите плочки в кутията или на стелажите си. Играчите изваждат точки от резултата си в играта за оставащата стойност на плочките, които имат на стелажите си. За тази цел асотата се броят за 15 отрицателни точки, а жокерите - за 0 точки. Играчът с най-висок резултат в края епобедителят.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.