GINNY-O - Gamerules.com সঙ্গে খেলা শিখুন

GINNY-O - Gamerules.com সঙ্গে খেলা শিখুন
Mario Reeves

GINNY-O ৰ উদ্দেশ্য: Ginny-O ৰ উদ্দেশ্য হ'ল খেলৰ সময়ছোৱাত সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰা।

প্লেয়াৰৰ সংখ্যা: 2 ৰ পৰা 4 জন খেলুৱৈ

উপাদান: এটা নিয়মপুথি, এটা গেমবৰ্ড, 2 টা টাইলৰ ছেট, আৰু টাইলৰ বাবে 4 টা ৰেক।

খেলৰ ধৰণ: ৰামী বৰ্ড গেম

দৰ্শক: 8+

GINNY-O ৰ ওভাৰভিউ

Ginny-O হৈছে ২ৰ পৰা ৪ জন খেলুৱৈৰ বাবে এটা ৰমি বৰ্ড গেম। খেলখনৰ লক্ষ্য হ'ল আপুনি ব'ৰ্ডত টাইলছ মিহলাই যিমান পাৰে সিমান পইণ্ট লাভ কৰা।

ব'ৰ্ড গেমটো পৰম্পৰাগত ৰমি শৈলীৰ কাৰ্ড গেম হিচাপে শাসন কৰাৰ ক্ষেত্ৰত বহুত মিল আছে। ইয়াৰ উপৰিও ই Scrabble ৰ সৈতে গেমপ্লেৰ বহুত সাদৃশ্য ভাগ কৰে।

SETUP

2 জন খেলুৱৈৰ বাবে আপুনি মাত্ৰ টাইলছৰ এটা ছেটৰ প্ৰয়োজন, কিন্তু 3 বা 4 জন খেলুৱৈ দুয়োটাৰে বাবে টাইলছৰ চেটৰ প্ৰয়োজন হয়। টাইলছবোৰ তললৈ মুখ কৰি বাকচটোৰ ওপৰত ৰাখি ৰেণ্ডম কৰিবলৈ মিহলাই লোৱা হ’ব। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে এটা টাইল ল'ব আৰু সৰ্বোচ্চ ৰেংকিঙৰ টাইল প্ৰথম খেলুৱৈ।

টাইলছবোৰ পুনৰ বাকচত যোগ কৰি ৰিমিক্স কৰা হয়। তাৰ পিছত সকলো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ টাইল ৰেকত যোগ কৰিবলৈ ৭টা ৰেণ্ডম টাইল আঁকে।

টাইলৰ ৰেংকিং আৰু মূল্য

এই খেলৰ বাবে ৰেংকিং হৈছে এছ (উচ্চ), কিং, কুইন , জেক, ১০, ৯, ৮, ৭, ৬, ৫, ৪, ৩, ২, এছ (নিম্ন)। এচক উচ্চ বা নিম্ন ৰেংকিং হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি কিন্তু কিং, এচ, ২ৰ দলং পাৰ হ'ব নোৱাৰে।

জোকাৰ টাইলছও আছে যিবোৰ বন্য আৰু ৰেংক বা চুটৰ যিকোনো টাইলক কmeld. এবাৰ টাইলে কিবা এটাক প্ৰতিনিধিত্ব কৰিলে ইয়াক সলনি কৰিব নোৱাৰি।

খেলটোত বৰ্ডলৈ মেল্ড খেলা থাকে। মেল্ড একে ৰেংকৰ ৩ বা ৪ টা টাইলৰ ছেটৰে গঠিত হ'ব পাৰে কিন্তু ৰেংকিং ক্ৰমত একেটা চুটৰ ৩ বা তাতকৈ অধিক টাইলৰ বিভিন্ন চুট বা ৰান।

স্ক'ৰিঙৰ বাবে ব্যৱহৃত টাইলৰ সৈতেও জড়িত মান আছে পাছত. এছৰ মূল্য ১ বা ১৫ পইণ্ট হ’ব পাৰে। ২ৰ পৰা ১০লৈকে সংখ্যাগত মূল্যৰ মূল্য, আৰু ফেচ কাৰ্ডৰ মূল্য ১০ পইণ্টকৈ। জোকাৰ বন্য আৰু 0 মান ৰাখে।

GAMEPLAY

খেল আৰম্ভ হয় প্ৰথম খেলুৱৈৰ পৰা যিয়ে বাকচৰ পৰা এটা ৰেণ্ডম টাইলছ আঁকিব। হয় সম্ভৱ হ'লে তেওঁলোকে এটা মেল্ড বজাব পাৰে নহয় বাকচটোৰ ফালে তললৈ মুখ কৰি টাইল এটা পেলাই দিব লাগিব আৰু টাইলছবোৰ পুনৰ মিহলাই দিব লাগিব। যদি তেওঁলোকে এটা মেল্ড খেলে, তেন্তে তেওঁলোকে নিজৰ পাল শেষ কৰাৰ আগতে পুনৰ বাকচৰ পৰা তেওঁলোকৰ ৰেকত ৭টা টাইলছলৈ ওপৰলৈ উঠিব লাগিব। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে সদায় ৭টা টাইলছৰ সৈতে নিজৰ পাল শেষ কৰিব।

এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সকলো বা কিছুমান টাইলছ পেলাই দি পুনৰ অংকন কৰি সলনি কৰিবলৈ নিজৰ গোটেই পাল ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে, কিন্তু তেওঁলোকে খেলিব নোৱাৰিব আৰু খেলিব লাগিব

প্ৰথম মেল্ডৰ বাবে, ইয়াক বৰ্ডৰ কেন্দ্ৰ ৰঙা স্থানলৈ বজাব লাগিব। প্ৰথম মেল্ডটো এবাৰ খেলিলে আন খেলুৱৈয়ে অতিৰিক্ত মেল্ড যোগ বা খেলিব পাৰে, কিন্তু সেইবোৰক কোনো ধৰণে মূল মেল্ডৰ সৈতে সংযোগ কৰিব লাগিব। বৰ্ডখন ক্ৰছৱৰ্ড পাজলৰ দৰে দেখাব লাগে। একমাত্ৰ ব্যতিক্ৰম হ’ল যদিহে আন এটা ৰঙা আৰম্ভণিতে নতুন মেল্ড আৰম্ভ কৰা হয়square.

See_also: SLAP CUP খেলা নিয়ম - SLAP CUP খেলা কিভাবে

আপোনাৰ পালত বনাব পৰা তিনি ধৰণৰ নাটক আছে। আপুনি আন এজন খেলুৱৈৰ মেল্ডত যোগ কৰিব পাৰে। আপুনি পূৰ্বৰটোৰ সৈতে সংযোগ কৰি এটা নতুন মেল্ড বনাব পাৰে, বা আপুনি এটা ৰঙা আৰম্ভণি বৰ্গ ব্যৱহাৰ কৰি এটা নতুন, অসংযুক্ত মেল্ড আৰম্ভ কৰিব পাৰে।

যদি এটা নতুন ৰঙা বৰ্গৰ পৰা এটা নতুন মেল্ড আৰম্ভ কৰে তেন্তে ই কেতিয়াও যোগদান কৰিব নোৱাৰে অন্য মেল্ডসমূহ এটা বেলেগ ৰঙা বৰ্গৰ দ্বাৰা আৰম্ভ কৰা হয়।

স্ক'ৰিং

স্ক'ৰসমূহ ক্ৰমবৰ্ধমানভাৱে ৰখা হয় আৰু প্ৰতিটো পালৰ পিছত আপডেট কৰা হয়। Aces মান নিৰ্ভৰ কৰে কোন ধৰণৰ meld ত খেলা হয় তাৰ ওপৰত। এটা ৰাণত ১ পইণ্ট আৰু এটা ছেটত ১৫ পইণ্ট।

ৰঙীন বৰ্গক্ষেত্ৰ আছে যিয়ে টাইলছ খেলিলে স্ক’ৰ মান সলনি কৰে। হালধীয়া বৰ্গবোৰে বৰ্গক্ষেত্ৰত খেলা টাইলছৰ মূল্য দুগুণ আৰু সেউজীয়া বৰ্গবোৰে টাইলছৰ মূল্য তিনিগুণ। ৰঙা বৰ্গক্ষেত্ৰত ইয়াৰ ওপৰত খেলা মেল্ডৰ মূল্য দুগুণ, আৰু নীলা ৰঙৰ মেল্ডৰ মূল্যৰ তিনিগুণ। বৰ্গসমূহক প্ৰথমবাৰৰ বাবে আবৃত কৰাৰ সময়তহে গণনা কৰিব পাৰি।

কেন্দ্ৰীয় ৰঙা বৰ্গক্ষেত্ৰই কোনো বোনাছ লাভ নকৰে, আৰু ৰঙা বা নীলা বৰ্গ এটা আবৰি ৰাখিবলৈ এটা মেল্ডত যোগ কৰিলে পূৰ্বতে খেলা মেল্ডটো স্ক'ৰ নহ'ব।

5> খেলৰ অন্ত

See_also: 3UP 3DOWN গেম নিয়ম - 3UP 3DOWN খেলা কিভাবে

খেল শেষ হয় ড্ৰ'ৰ স্তূপ শেষ হৈ যায় আৰু কোনো খেল কৰিব নোৱাৰি বা যেতিয়া খেলুৱৈয়ে বাকচত বা তেওঁলোকৰ বাকী থকা কোনো টাইলৰ সৈতে আৰু কোনো খেল কৰিব নোৱাৰে ৰেক। খেলুৱৈসকলে তেওঁলোকৰ ৰেকত থকা টাইলছৰ বাকী থকা মূল্যৰ বাবে তেওঁলোকৰ খেলৰ স্ক’ৰৰ পৰা পইণ্ট বিয়োগ কৰে। ইয়াৰ বাবে aces 15 ঋণাত্মক হিচাপে গণনা কৰা হয়পইণ্ট আৰু জোকাৰক ০ পইণ্ট হিচাপে গণ্য কৰা হয়। শেষত সৰ্বাধিক স্ক’ৰ পোৱা খেলুৱৈয়েই বিজয়ী।




Mario Reeves
Mario Reeves
মাৰিঅ’ ৰিভছ এজন ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আগ্ৰহী আৰু এজন আবেগিক লেখক যিয়ে তেওঁৰ মনত পৰালৈকে কাৰ্ড আৰু ব’ৰ্ড গেম খেলি আহিছে। গেম আৰু লেখাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ বাবেই তেওঁ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ বিশ্বৰ কিছুমান জনপ্ৰিয় গেম খেলাৰ জ্ঞান আৰু অভিজ্ঞতা শ্বেয়াৰ কৰে।মাৰিঅ'ৰ ব্লগে পকাৰ, ব্ৰীজ, দবা, আৰু বহুতো খেলৰ বাবে বিস্তৃত নিয়ম আৰু সহজে বুজিব পৰা নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে। তেওঁৰ পাঠকসকলক এই খেলসমূহ শিকিবলৈ আৰু উপভোগ কৰাত সহায় কৰাৰ লগতে তেওঁলোকৰ খেলসমূহ উন্নত কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ টিপছ আৰু কৌশলসমূহো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ তেওঁ আবেগিক।ব্লগৰ উপৰিও মাৰিঅ’ এজন চফট্ ৱেৰ ইঞ্জিনিয়াৰ আৰু আজৰি সময়ত পৰিয়াল আৰু বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে ব’ৰ্ড গেম খেলি ভাল পায়। তেওঁৰ মতে খেল কেৱল মনোৰঞ্জনৰ উৎসই নহয়, জ্ঞানমূলক দক্ষতা, সমস্যা সমাধানৰ ক্ষমতা, সামাজিক যোগাযোগৰ বিকাশতো সহায় কৰে।তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে মাৰিঅ’ৰ লক্ষ্য হৈছে ব’ৰ্ড গেম আৰু কাৰ্ড গেমৰ সংস্কৃতিক প্ৰচাৰ কৰা, আৰু মানুহক একত্ৰিত হৈ খেলিবলৈ উৎসাহিত কৰা, যিটোৱে জিৰণি লোৱা, মজা কৰা আৰু মানসিকভাৱে সুস্থ হৈ থকাৰ উপায় হিচাপে লয়।