GINNY-O - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ

GINNY-O - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ
Mario Reeves

GINNY-O-Ի ՕԲՅԵԿՏԸ: Ginny-O-ի նպատակն է առավելագույն միավորներ վաստակել խաղի ընթացքում:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 2-ից 4 խաղացող

ՆՅՈՒԹԵՐ. Կանոնագիրք, խաղատախտակ, 2 հավաքածու սալիկներ և 4 դարակ սալիկների համար:

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Ռամի Սեղանի խաղ

Հանդիսատես. 8+

GINNY-O-ի ակնարկ

Ginny-O-ն ռոմի սեղանի խաղ է 2-ից 4 խաղացողների համար: Խաղի նպատակն է, որ դուք հնարավորինս շատ միավորներ վաստակեք՝ միաձուլելով սալիկներ խաղատախտակին:

Սեղանի խաղը շատ նման է իշխելու որպես ավանդական ռամի ոճի թղթախաղ: Այն նաև շատ նմանություններ ունի Scrabble-ի հետ խաղի մեջ:

SETUP

2 խաղացողների համար անհրաժեշտ է միայն մեկ սալիկ, իսկ 3 կամ 4 խաղացողների համար երկուսն էլ. անհրաժեշտ են սալիկների հավաքածուներ։ Սալիկները կտեղադրվեն դեմքով դեպի ներքև՝ տուփի վերին մասում և կխառնվեն պատահականության համար: Յուրաքանչյուր խաղացող կվերցնի մեկ կղմինդր, և ամենաբարձր վարկանիշ ունեցող սալիկն առաջին խաղացողն է:

Տես նաեւ: GARBAGE Խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ ԱՂԲ

Սալիկներն ավելացվում են տուփի մեջ և ռեմիքսվում: Այնուհետև բոլոր խաղացողները նկարում են 7 պատահական սալիկներ՝ ավելացնելու իրենց սալիկների դարակին:

Սալիկների դասակարգումը և արժեքները

Այս խաղի վարկանիշը Ace (բարձր), թագավոր, թագուհի է: , Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, Ace (ցածր): Aces-ը կարող է օգտագործվել որպես բարձր կամ ցածր վարկանիշ, բայց չի կարող անցնել King, Ace, 2-ի կամուրջը:

Կան նաև ջոկեր սալիկներ, որոնք վայրի են և կարող են օգտագործվել ցանկացած աստիճանի կամ կոստյումի սալիկ ներկայացնելու համար:միաձուլվել. Երբ սալիկն ինչ-որ բան է ներկայացնում, այն չի կարող փոխվել:

Խաղը բաղկացած է խաղատախտակի հետ միաձուլման խաղից: Melds-ը կարող է բաղկացած լինել նույն դասի 3 կամ 4 սալիկների հավաքածուներից, բայց տարբեր կոստյումներից կամ նույն կոստյումի 3 կամ ավելի սալիկների շարքից՝ ըստ դասակարգման:

Տես նաեւ: HERD MENTALITY - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ

Կան նաև արժեքներ, որոնք կապված են գնահատման համար օգտագործվող սալիկների հետ: ավելի ուշ: Aces-ը կարող է արժենալ 1 կամ 15 միավոր: 2-ից 10-ն արժե իրենց թվային արժեքը, իսկ դեմքի քարտերը՝ յուրաքանչյուրը 10 միավոր: Ջոկերը վայրի են և ունեն 0 արժեք:

GAMEPLAY

Խաղը սկսվում է առաջին խաղացողից, ով արկղից պատահական սալիկ է նկարելու: Նրանք կարող են կամ խաղալ միաձուլման, եթե հնարավոր է, կամ պետք է դեն նետել սալիկը դեմքով դեպի ներքև դեպի տուփը և նորից խառնել սալիկները: Եթե ​​նրանք միաձուլում են խաղում, ապա նրանց պետք է նորից 7 սալիկ քաշեն իրենց դարակի վրա՝ նախքան իրենց հերթն ավարտելը: Յուրաքանչյուր խաղացող միշտ կավարտի իր հերթը 7 սալիկներով:

Խաղացողը կարող է օգտագործել իր ամբողջ հերթը փոխարինելու իր բոլոր սալիկները կամ դրանց մի մասը՝ դեն նետելով դրանք և նորից նկարելով, բայց նա չի կարողանա խաղալ և պետք է: ավարտում են իրենց հերթը հետո:

Առաջին միաձուլման համար այն պետք է խաղացվի մինչև կենտրոնական կարմիր տարածությունը տախտակի վրա: Առաջին միաձուլումը խաղալուց հետո այլ խաղացողներ կարող են ավելացնել կամ խաղալ լրացուցիչ միաձուլումներ, բայց նրանք պետք է ինչ-որ կերպ կապված լինեն սկզբնական միաձուլման հետ: Տախտակը պետք է նմանվի խաչբառի: Միակ բացառությունն այն է, եթե նոր միաձուլում սկսվի մեկ այլ կարմիր մեկնարկի վրաքառակուսի:

Դուք ունեք երեք տեսակի պիեսներ, որոնք կարող եք կատարել ձեր հերթին: Դուք կարող եք ավելացնել մեկ այլ խաղացողի միաձուլում: Դուք կարող եք նոր միաձուլում կատարել՝ միանալով նախորդին, կամ կարող եք սկսել նոր, չկապված միաձուլում՝ օգտագործելով կարմիր մեկնարկային քառակուսի:

Եթե նոր միաձուլում սկսեք նոր կարմիր քառակուսուց, այն երբեք չի կարող միանալ: այլ միաձուլումներ սկսվեցին տարբեր կարմիր քառակուսիով:

ՍԿՈՐՈՒՄ

Միավորները պահվում են կուտակային և թարմացվում են յուրաքանչյուր հերթից հետո: Aces-ի արժեքները կախված են նրանից, թե որ տեսակի միաձուլման հետ են նրանք խաղում: Նրանք արժեն 1 միավոր վազքում և 15 միավոր: Դեղին քառակուսիները կրկնապատկում են հրապարակի վրա խաղարկվող սալիկի արժեքը, իսկ կանաչ քառակուսիները եռապատկում են սալիկի արժեքը: Կարմիրի քառակուսիները կրկնապատկվում են միաձուլման արժեքի վրա, իսկ կապույտը եռապատկում է միաձուլման արժեքը: Քառակուսիները կարող են հաշվել միայն մեկ անգամ, երբ դրանք առաջին անգամ ծածկված են:

Կենտրոնական կարմիր քառակուսին բոնուս չի ստանում, իսկ կարմիր կամ կապույտ քառակուսին ծածկելու համար միաձուլման ավելացումը չի վաստակի նախկինում խաղարկված միաձուլումը:

<> 5> ԽԱՂԻ ՎԵՐՋԸ

Խաղն ավարտվում է ոչ-ոքիի կույտը սպառված է, և ոչ մի խաղ չի կարող իրականացվել, կամ երբ խաղացողները չեն կարող այլևս խաղալ տուփի մնացած սալիկներով կամ դրանցով։ դարակաշարեր. Խաղացողները միավորներ են հանում իրենց խաղային միավորից իրենց դարակաշարերում եղած սալիկների մնացյալ արժեքի համար: Դրա համար էյսերը հաշվում են 15 բացասականմիավորները, իսկ կատակները հաշվում են որպես 0 միավոր: Վերջում ամենաբարձր միավորը հավաքած խաղացողը հաղթող է:




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: