GINNY-O - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com

GINNY-O - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ GINNY-O: ຈຸດປະສົງຂອງ Ginny-O ແມ່ນເພື່ອໃຫ້ຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນລະຫວ່າງເກມ.

ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: ຜູ້ຫຼິ້ນ 2 ຫາ 4 ຄົນ

ວັດສະດຸ: ປື້ມກົດລະບຽບ, ກະດານເກມ, ແຜ່ນກະເບື້ອງ 2 ຊຸດ, ແລະ 4 ຊັ້ນສຳລັບກະເບື້ອງ.

<1 ປະເພດຂອງເກມ:ເກມກະດານ Rummy

ຜູ້ຊົມ: 8+

ພາບລວມຂອງ GINNY-O

Ginny-O ເປັນເກມກະດານ rummy ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 2 ຫາ 4 ຄົນ. ເປົ້າໝາຍຂອງເກມແມ່ນເພື່ອໃຫ້ເຈົ້າໄດ້ຄະແນນໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍການຖົມແຜ່ນໃສ່ກະດານ.

ເກມກະດານແມ່ນຄ້າຍຄືກັນຫຼາຍໃນການປົກຄອງເປັນເກມບັດໃນແບບ rummy ແບບດັ້ງເດີມ. ມັນຍັງແບ່ງປັນຄວາມຄ້າຍຄືກັນຫຼາຍຢ່າງໃນການຫຼິ້ນເກມກັບ Scrabble.

ຕັ້ງຄ່າ

ສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 2 ຄົນ ທ່ານຕ້ອງການພຽງແຕ່ຊຸດດຽວເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 3 ຫຼື 4 ຄົນ. ຊຸດຂອງກະເບື້ອງແມ່ນຈໍາເປັນ. ກະເບື້ອງຈະຖືກວາງລົງໄປທາງເທິງຂອງກ່ອງແລະປະສົມເພື່ອສຸ່ມ. ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະເອົາກະເບື້ອງໜຶ່ງ ແລະກະເບື້ອງທີ່ມີອັນດັບສູງສຸດແມ່ນຜູ້ຫຼິ້ນທຳອິດ.

ແຜ່ນຖືກເພີ່ມໃສ່ກ່ອງ ແລະຣີມິກໃໝ່. ຈາກນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດຈະແຕ້ມ 7 ແຜ່ນແບບສຸ່ມເພື່ອເພີ່ມໃສ່ຊັ້ນວາງກະເບື້ອງຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ການຈັດອັນດັບ ແລະຄ່າຂອງກະເບື້ອງ

ອັນດັບສຳລັບເກມນີ້ແມ່ນ Ace (ສູງ), King, Queen , Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, Ace (ຕ່ໍາ). Aces ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເປັນອັນດັບສູງຫຼືຕ່ໍາແຕ່ບໍ່ສາມາດຂ້າມຂົວຂອງ King, Ace, 2.

ຍັງມີກະເບື້ອງ joker ທີ່ເປັນທໍາມະຊາດແລະສາມາດນໍາໃຊ້ເພື່ອເປັນຕົວແທນຂອງກະເບື້ອງຂອງອັນດັບຫຼືຊຸດໃນປັ່ນປ່ວນ. ເມື່ອກະເບື້ອງສະແດງເຖິງບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ມັນບໍ່ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້.

ເກມປະກອບດ້ວຍການຫຼິ້ນ melds ກັບກະດານ. Melds ສາມາດປະກອບດ້ວຍຊຸດຂອງ 3 ຫຼື 4 tiles ຂອງອັນດັບດຽວກັນແຕ່ມີຊຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼືແລ່ນຂອງ 3 ຫຼືຫຼາຍກະເບື້ອງຂອງຊຸດດຽວກັນໃນລໍາດັບ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບຂອງເກມ Battleship Board - ວິທີການຫຼິ້ນ Battleship

ຍັງມີມູນຄ່າທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບກະເບື້ອງທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການໃຫ້ຄະແນນ. ຕໍ່ມາ. Aces ສາມາດມີມູນຄ່າ 1 ຫຼື 15 ຈຸດ. 2 ເຖິງ 10s ແມ່ນມີມູນຄ່າຕົວເລກຂອງພວກເຂົາ, ແລະບັດໃບຫນ້າມີມູນຄ່າ 10 ແຕ່ລະຄະແນນ. Jokers ແມ່ນປ່າທໍາມະຊາດແລະຖືມູນຄ່າ 0.

GAMEPLAY

ເກມເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທໍາອິດທີ່ຈະແຕ້ມແຜ່ນແບບສຸ່ມຈາກກ່ອງ. ເຂົາເຈົ້າອາດຈະຫຼິ້ນແບບປະສົມກັນຖ້າເປັນໄປໄດ້ ຫຼືຈະຕ້ອງຖິ້ມກະເບື້ອງທີ່ກົ້ມລົງໃສ່ກ່ອງແລ້ວຣີມິກກະເບື້ອງ. ຖ້າພວກເຂົາຫຼິ້ນແບບ meld, ພວກເຂົາຈະຕ້ອງແຕ້ມຈາກກ່ອງໄປຫາ 7 ແຜ່ນໃນ rack ຂອງພວກເຂົາອີກເທື່ອຫນຶ່ງກ່ອນທີ່ຈະສິ້ນສຸດການປ່ຽນຂອງພວກເຂົາ. ຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນຈະຈົບເທນຂອງເຂົາເຈົ້າດ້ວຍ 7 ປິກສະເໝີ.

ຜູ້ຫຼິ້ນອາດຈະເລືອກໃຊ້ເທບທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອປ່ຽນແທນທັງໝົດ ຫຼືບາງແຜ່ນຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການຖິ້ມພວກມັນ ແລະແຕ້ມຄືນໃໝ່, ແຕ່ເຂົາເຈົ້າຈະບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ ແລະຕ້ອງ ສິ້ນສຸດການຫັນຫຼັງຂອງພວກເຂົາ.

ສໍາລັບການປະສົມຄັ້ງທໍາອິດ, ມັນຕ້ອງຖືກຫຼິ້ນໃສ່ຊ່ອງສີແດງກາງຂອງກະດານ. ເມື່ອ meld ທໍາອິດໄດ້ຖືກຫຼິ້ນ, ຜູ້ນອື່ນໆອາດຈະເພີ່ມຫຼືຫຼິ້ນ melds ເພີ່ມເຕີມ, ແຕ່ພວກເຂົາເຈົ້າຈະຕ້ອງໄດ້ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ meld ຕົ້ນສະບັບ somehow. ກະ​ດານ​ຄວນ​ຈະ​ມີ​ລັກ​ສະ​ນະ​ຄ້າຍ​ຄື​ກັນ​ກັບ​ການ​ປິດ crossword​. ຂໍ້ຍົກເວັ້ນພຽງແຕ່ແມ່ນຖ້າເລີ່ມຕົ້ນການປະສົມໃຫມ່ໃນການເລີ່ມຕົ້ນສີແດງອື່ນສີ່ຫຼ່ຽມ.

ທ່ານມີການຫຼິ້ນສາມປະເພດທີ່ເຈົ້າສາມາດຫຼິ້ນໄດ້. ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເພີ່ມ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ meld ຂອງ​ຜູ້ນ​ອື່ນ​. ທ່ານສາມາດເຮັດການຜະສົມໃໝ່ໄດ້ໂດຍການເຊື່ອມຕໍ່ກັບອັນກ່ອນໜ້າ, ຫຼືທ່ານສາມາດເລີ່ມການປະສົມໃໝ່ທີ່ບໍ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນໄດ້ໂດຍການໃຊ້ສີ່ຫຼ່ຽມເລີ່ມຕົ້ນສີແດງ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ ROAD TRIP TRIVIA- ວິທີຫຼິ້ນ ROAD TRIP TRIVIA

ຖ້າເລີ່ມການປະສົມໃໝ່ຈາກສີ່ຫຼ່ຽມສີແດງໃໝ່ ມັນຈະບໍ່ສາມາດເຂົ້າກັນໄດ້. melds ອື່ນໆເລີ່ມຕົ້ນໂດຍສີ່ຫລ່ຽມສີແດງທີ່ແຕກຕ່າງ. ຄ່າຂອງ Aces ແມ່ນຂຶ້ນກັບປະເພດໃດແດ່ທີ່ພວກມັນຖືກຫຼິ້ນ. ພວກມັນມີມູນຄ່າ 1 ຄະແນນໃນການແລ່ນ ແລະ 15 ໃນຊຸດ. ສີ່ຫຼ່ຽມສີເຫຼືອງເພີ່ມມູນຄ່າຂອງກະເບື້ອງໃສ່ສີ່ຫຼ່ຽມມົນ, ແລະສີ່ຫຼ່ຽມສີຂຽວເພີ່ມມູນຄ່າຂອງກະເບື້ອງ. ສີ່ຫຼ່ຽມສີແດງເປັນສອງເທົ່າຂອງຄ່າຂອງ meld ທີ່ຫຼິ້ນກັບມັນ, ແລະສີຟ້າສາມເທົ່າມູນຄ່າຂອງ meld ໄດ້. ສີ່ຫຼ່ຽມສາມາດນັບໄດ້ເທື່ອດຽວເມື່ອພວກມັນຖືກປົກຄຸມຄັ້ງທຳອິດ.

ສີ່ຫຼ່ຽມສີແດງກາງບໍ່ໄດ້ຮັບໂບນັດ, ແລະການເພີ່ມໃສ່ສີ່ຫຼ່ຽມເພື່ອປົກປິດສີ່ຫຼ່ຽມສີແດງ ຫຼືສີຟ້າ ຈະບໍ່ໃຫ້ຄະແນນໃນການແຂ່ງຂັນທີ່ເຄີຍຫຼິ້ນມາກ່ອນ.

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມສິ້ນສຸດການຈັບສະຫຼາກແມ່ນໝົດແລ້ວ ແລະບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ ຫຼືເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ອີກກັບກະເບື້ອງທີ່ເຫຼືອຢູ່ໃນກ່ອງ ຫຼືຂອງພວກມັນ. ຊັ້ນວາງ. ຜູ້ນເອົາຄະແນນອອກຈາກຄະແນນເກມຂອງເຂົາເຈົ້າສໍາລັບມູນຄ່າທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງກະເບື້ອງທີ່ເຂົາເຈົ້າມີຢູ່ໃນ racks ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ສໍາລັບການນີ້, aces ນັບເປັນ 15 ລົບຈຸດ ແລະ joker ນັບເປັນ 0 ຈຸດ. ຜູ້ນທີ່ມີຄະແນນສູງສຸດໃນຕອນທ້າຍແມ່ນຜູ້ຊະນະ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.