Aturan Kaulinan Dua Puluh Salapan - Kumaha Maénkeun Dua Puluh Salapan

Aturan Kaulinan Dua Puluh Salapan - Kumaha Maénkeun Dua Puluh Salapan
Mario Reeves

Tujuan Dua Puluh Salapan: Meunang trik ku kartu berharga anu dimaénkeun.

JUMLAH PEMAIN: 4 pamaén ( dua partnership)

JUMLAH KARTU: 32 kartu (8 kartu per jas)

PANGKAT KARTU: J, 9, A, 10 , K, Q, 8, 7

JENIS GAME: Nyokot Trik

PENONTON: Dewasa

Bubuka dua puluh salapan

dua puluh salapan nyaéta kaulinan kartu trik-nyokot Asia Kidul. Hal ieu dipercaya yén kaulinan ieu téh turunan ti kulawarga kaulinan Éropa disebut kaulinan Jass. Prinsip kaulinan ieu diimpor babarengan jeung padagang Walanda.

Kartu

Dua Puluh Salapan umumna mangrupa kaulinan opat pamaén kalawan dua partnerships. Mitra nyanghareupan silih nalika maén. Kaulinan utilizes ukur 32 kartu tina dek 52-kartu baku, 8 kartu per jas. Kartu pangkatna kieu: J (tinggi), 9, A, 10, K, Q, 8, jeung 7 (rendah).

Tujuan Dua Puluh Salapan nyaéta pikeun meunang trik anu boga kartu berharga dina aranjeunna. A trik mangrupa leungeun dina kaulinan trik-nyokot. Unggal pamuter muterkeun hiji kartu tunggal dina trik a. Tien Juara trik, pamaén kalayan kartu nilai pangluhurna, nyokot kartu.

Nilai kartu nyaéta kieu:

Jacks: 3 poin

Salapan: 2 titik

Aces: 1 titik

Puluhan: 1 titik

K, Q, 8, 7: 0 poin

Ieu jumlahna 28 poin. Sababaraha variasi boga total 29 titik pikeun trik panungtungan, nu kumaha etanarima ngaran na. Sanajan kitu, kaulinan ieu umumna henteu dimaénkeun ku cara éta sarta masih tetep ngaranna.

Kaulinan ieu tradisional diputer kalawan 2s, 3s, 4s, jeung 5s dipaké salaku indikator trump. Unggal pamuter narima kartu ti unggal jas. Sakapeung, 6s dipaké pikeun ngajaga skor. Sakumpulan mitra masing-masing nampi genep beureum sareng hideung.

DEAL & amp; THE BIDDING

Perjanjian jeung kaulinan lolos ka kénca. dealer The shuffles dek jeung pamuter ka katuhu maranéhanana motong éta. Unggal pamaén narima opat kartu, hiji-hiji, nyanghareupan handap.

Gumantung kana kartu di leungeun, pamaén nempatkeun tawaran pikeun electing trumps. A tawaran mangrupakeun angka nu ngagambarkeun jumlah trik nu hiji jalma yakin partnership maranéhna bisa nyieun. The bidder pangluhurna ngéléhkeun . nawar dimimitian ku pamuter ka kénca ti dealer jeung ngalir ka kénca. Pamaén bisa ngangkat nawar atawa lulus. Ieu terus nepi ka 3 pamaén lulus dina urutan. Nawar minimum nyaéta 15 jeung maksimum nyaéta 28. Lamun dulur lulus dealer kudu nyieun nawar kapaksa 15, ieu ogé ends Panawaran.

Nu meunangna Panawaran milih jas trump. 2s jeung 5s teu dipaké diatur supados trump suit nu bidder milih aya di handap.

Dealer nu ngalirkeun unggal pamuter 4 kartu sejen. Unggal pamaén ayeuna boga 8 kartu.

MAIN

Trik kahiji dimimitian ku pamaén di kénca dealer. Unggal pamuter kedahnuturkeun jas lamun maranéhna bisa. Dina titik ieu, jas trump kanyahoan ka sadaya pamaén séjén. Pamuter kahiji anu henteu tiasa nuturkeun jas kedah naroskeun ka panawar naon jas trump sareng aranjeunna kedah nunjukkeun jas trump ka sadayana. Sanajan kitu, lamun bidder teh pamuter kahiji anu teu bisa nuturkeun jas aranjeunna kedah dibewarakeun ka dulur naon jas trump téh. Sakali trump dinyatakeun kartu nilai pangluhurna ti jas nu dimaénkeun meunang trik, lamun euweuh kartu trump dimaénkeun mangka kartu nilai pangluhurna jas dipimpin.

Lamun teu bisa nuturkeun jas, Anjeun bisa maénkeun trump, tapi anjeun teu diwajibkeun.

Sanggeus trumps dinyatakeun, pamaén kalawan Raja jeung Ratu dina panangan gugatan bisa ngumumkeun maranéhna boga "Royals" atawa "Pasangan". Ieu ngan bisa diungkabkeun sanggeus meunang trik a. Anjeun moal tiasa ngaku upami aranjeunna parantos dianggo dina trik.

Upami panawar atanapi pasanganna ngumumkeun yén aranjeunna gaduh Pair, tawaranna dikirangan ku opat, salami nawar maranéhanana tetep luhur 15-titik minimum. Nanging, upami pasangan anu sanés gaduh Pair, éta naékkeun tawaran ku 4, salami henteu langkung ti 28.

Tempo_ogé: Aturan kaulinan RACK-O - Kumaha Play RACK-O

Skor

Sanggeus 8 trik geus dicokot, partnerships total nilai tina kartu aranjeunna geus meunang. Winners tina trik panungtungan nambahkeun hiji titik tambahan pikeun total maranéhna. Lamun partnership Panawaran minuhan kontrak maranéhanana kunyokot jumlah diperlukeun trik aranjeunna meunang hiji titik game tunggal. Lamun henteu, maranéhna leungit hiji titik kaulinan. Skor mitra anu séjén tetep konstan.

Tempo_ogé: QWIXX - "Diajar Maén Jeung Gamerules.com"

Enam beureum jeung hideung dipaké pikeun ngajaga skor. Beureum genep (nali atanapi chaka beureum) mintonkeun skor positif, deeding on jumlah pips wangsit. Hideung genep (kala atawa chaka hideung) mintonkeun skor négatip kalawan jumlah pips eta geus wangsit. Dina mimiti, unggal partnership teu boga pips némbongkeun. Pips diungkabkeun nalika pamaén leungit atanapi nampi poin. Kaulinan tiasa ditungtungan ku salah sahiji tina dua cara: hiji tim gaduh +6 poin atanapi hiji tim gaduh -6 poin.

PANTANYAAN YANG SERING DITANYA

Kumaha carana anjeun meunang 29 kaulinan kartu?

Pikeun meunang Dua Puluh Salapan pamaén kudu tim maranéhanana ngahontal +6, atawa tim lawan ngahontal -6.

Naha kaulinan ngaranna Dua puluh salapan?

Ngaran kaulinan asalna tina jumlah titik, sanajan ngan aya 28 titik meunang dina kaulinan. Dina sababaraha variasi, nu geus euweuh pisan umum, hiji titik tambahan pikeun trik panungtungan dibikeun. Sanajan putusan ieu geus teu dipaké deui dina kaulinan umum, ngaran nyangkut.

Naon anu lumangsung lamun anjeun teu bisa nuturkeun.

Kaulinan dimaénkeun sangkan pamaén, iwal ti bidder, teu nyaho naon jas trump di mimiti kaulinan. Lamun pamaén teu bisa nuturkeun jas jeung éta kahiji kalina ieu geus lumangsung pamuter kudu nanya bidder nunaon jas trump téh, atawa lamun éta bidder jas trump kudu dinyatakeun. Lamun pamaén teu bisa nuturkeun jas maranéhna bisa milih maén trump a tapi teu diperlukeun. Upami aranjeunna hoyong henteu maén trump atanapi henteu tiasa aranjeunna tiasa maén kartu naon waé.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.