Twenty-9 Game Rules - Twenty-Nine ကစားနည်း

Twenty-9 Game Rules - Twenty-Nine ကစားနည်း
Mario Reeves

TWENTY-NINE ၏ ရည်မှန်းချက်- အဖိုးတန်ကတ်များဖြင့် ကစားပြီး လှည့်ကွက်များကို အနိုင်ရသည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 4 ဦး ( မိတ်ဖက်နှစ်ခု)

ကတ်အရေအတွက်- 32 ကတ် (တစ်ကတ်လျှင် 8 ကတ်)

ကတ်များ၏အဆင့်- J၊ 9၊ A၊ 10 ၊ K၊ Q၊ 8၊ 7

ဂိမ်းအမျိုးအစား- လှည့်စားခြင်း

ပရိသတ်- အရွယ်ရောက်ပြီးသူ

TWENTY-NINE ကို မိတ်ဆက်

Twenty-Nine သည် တောင်အာရှ လှည့်ဖြားနိုင်သော ကတ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤဂိမ်းသည် Jass games ဟုခေါ်သော ဥရောပဂိမ်းမိသားစုမှ ဆင်းသက်လာသည်ဟု ယုံကြည်ရသည်။ ဂိမ်း၏မူများကို ဒတ်ခ်ျကုန်သည်များနှင့်အတူ တင်သွင်းခဲ့သည်။

ကတ်များ

Twenty-Nine သည် ယေဘုယျအားဖြင့် မိတ်ဖက်နှစ်ဦးပါရှိသော ကစားသမားလေးဦးဂိမ်းဖြစ်သည်။ ကစားနေစဉ်အတွင်း လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များ အချင်းချင်း ရင်ဆိုင်ကြရသည်။ ဂိမ်းသည် standard 52-card deck ၏ ၃၂ ကတ်၊ ဝတ်စုံတစ်ခုလျှင် 8 ကတ်သာ အသုံးပြုသည်။ ကတ်များသည် အောက်ပါအတိုင်း အဆင့်သတ်မှတ်သည်- J (မြင့်)၊ 9၊ A၊ 10၊ K၊ Q၊ 8၊ နှင့် 7 (နိမ့်)။

ကြည့်ပါ။: PUSH ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - တွန်းကစားနည်း

Twenty-Nine ၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ အဖိုးတန်ကတ်များပါသည့် လှည့်ကွက်များကို အနိုင်ရရန်ဖြစ်သည်။ သူတို့ကို။ လှည့်ကွက်တစ်ခုသည် လှည့်စားခြင်းဂိမ်းတွင် လက်တစ်ကမ်းဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် လှည့်ကွက်တစ်ခုတွင် ကတ်တစ်ခုစီကစားသည်။ လှည့်ကွက်၏အနိုင်ရရှိသူ၊ တန်ဖိုးအမြင့်ဆုံးကတ်ရှိသောကစားသမားသည် ကတ်များကိုယူသည်။

ကတ်တန်ဖိုးများမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်-

ဂျက်များ- ၃ မှတ်

ကိုးမှတ်- ၂ မှတ်

အေ့စ်- ၁ မှတ်

ဆယ်ဂဏန်း- ၁ မှတ်

K၊ Q၊ 8၊ 7- 0 မှတ်

၎င်းသည် စုစုပေါင်း 28 မှတ်ပေးသည်။ နောက်ဆုံးလှည့်ကွက်အတွက် စုစုပေါင်း 29 မှတ် ရှိသည်၎င်း၏အမည်ကိုရရှိခဲ့သည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်းသည် ယေဘူယျအားဖြင့် ထိုနည်းအတိုင်းမကစားဘဲ နာမည်ကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားဆဲဖြစ်သည်။

ဂိမ်းကို 2s၊ 3s၊ 4s နှင့် 5s တို့ကို Trump အညွှန်းများအဖြစ် အသုံးပြုထားသည့် အစဉ်အလာအတိုင်း ကစားသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ဝတ်စုံတစ်ခုစီမှ ကတ်များကို ရရှိသည်။ တစ်ခါတစ်ရံတွင် 6s ကို ရမှတ်ထားရှိရန် အသုံးပြုသည်။ ပါတနာအစုတစ်ခုစီသည် အနီရောင်နှင့် အနက်ရောင်ခြောက်ခုကို ရရှိသည်။

ကြည့်ပါ။: FALLING ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - FALLING ကစားနည်း

သဘောတူညီချက် & စျေးဝယ်ခြင်း

သဘောတူညီချက်နှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းသည် ဘယ်ဘက်သို့ ဖြတ်သွားသည်။ ကုန်သည်က ပက်လက်ကို ပွတ်ပြီး ကစားသမားက ညာဘက်ကို ဖြတ်တယ်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ကတ်လေးကတ်ကို တစ်ကြိမ်လျှင် မျက်နှာအောက်မှ တစ်လုံးစီ ရရှိသည်။

လက်ထဲတွင်ရှိသည့် ကတ်များပေါ် မူတည်၍ ကစားသမားများသည် ထရမ့်ကို ရွေးချယ်ရန်အတွက် လေလံများတင်ကြသည်။ လေလံသည် လူတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏ ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်နိုင်သည်ဟု ယုံကြည်သည့် လှည့်ကွက်အရေအတွက်ကို ကိုယ်စားပြုသည့် နံပါတ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အမြင့်ဆုံး လေလံဆွဲသူက အနိုင်ရသည်။ လေလံသည် အရောင်းကိုယ်စားလှယ်၏ ဘယ်ဘက်သို့ ကစားသမားမှ စတင်ပြီး ဘယ်ဘက်သို့ ရွှေ့သည်။ ကစားသမားများသည် လေလံကို မြှင့်တင်နိုင်သည် သို့မဟုတ် ဖြတ်သန်းနိုင်သည်။ ကစားသမား 3 ယောက် ဆက်တိုက် ကျော်သွားသည်အထိ ၎င်းသည် ဆက်လက်ရှိနေပါသည်။ အနိမ့်ဆုံးလေလံသည် 15 ဖြစ်ပြီး အမြင့်ဆုံးမှာ 28 ဖြစ်သည်။ လူတိုင်းသည် အရောင်းကိုယ်စားလှယ်မှ 15 ဖြင့် အတင်းအကြပ်လေလံဆွဲရမည်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် လေလံဆွဲမှုကိုလည်း အဆုံးသတ်ပါသည်။

လေလံအောင်သူ Trump suit ကိုရွေးတယ်။ 2s နှင့် 5s တို့ကို အသုံးမပြုသော အတွဲများကို လေလံဆွဲသူရွေးချယ်ထားသော trump suit သည် အောက်ခြေတွင် ရှိနေစေရန် စီစဉ်ထားပါသည်။

အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် ကစားသမားတစ်ဦးစီအား အခြား 4 ကတ်ကို ဖြတ်သွားပါသည်။ ကစားသမားတိုင်းတွင် ယခု 8 ကတ်ရှိသည်။

ကစားရန်

ပထမလှည့်ကွက်သည် အရောင်းကိုယ်စားလှယ်၏ဘယ်ဘက်ရှိ ကစားသမားမှ စတင်သည်။ ကစားသမားတိုင်း ရှိရမယ်။တတ်နိုင်ရင် လိုက်နာပါ။ ဤအချိန်တွင်၊ Trump suit ကိုအခြားကစားသမားအားလုံးမသိရပါ။ လိုက်လျောညီထွေမဖြစ်နိုင်တဲ့ ပထမဆုံးကစားသမားကို လေလံဆွဲသူကို trump suit က ဘာလဲဆိုတာမေးပြီး trump suit ကို လူတိုင်းကို ပြရပါမယ်။ သို့သော် လေလံဆွဲသူသည် လိုက်လျောညီထွေမဖြစ်နိုင်သော ပထမဆုံးကစားသမားဖြစ်ပါက ထရမ့်သည် မည်သို့မည်ပုံဖြစ်သည်ကို လူတိုင်းအား ကြေညာရမည်ဖြစ်သည်။ ဝှက်ဖဲသည် ထိုဝတ်စုံဖြင့်ကစားသည့် တန်ဖိုးအမြင့်ဆုံးကတ်ကို ကြေညာပြီးသည်နှင့် လှည့်ကွက်ကိုအနိုင်ရသည်၊ ဝှက်ဖဲကိုမကစားပါက ၎င်းသည် ဝတ်စုံဦးဆောင်သူ၏တန်ဖိုးအမြင့်ဆုံးကတ်ဖြစ်သည်။

သင်လိုက်လျောညီထွေမဖြစ်ပါက၊ သင်ကစားနိုင်သည်။ ထရမ့်၊ သို့သော် သင်လုပ်ရန် မလိုအပ်ပါ။

ထရမ့်က ကြေညာပြီးနောက်၊ ဝတ်စုံလက်ထဲတွင် ဘုရင်နှင့် ဘုရင်မ ရှိသည့် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့တွင် “တော်ဝင်များ” သို့မဟုတ် "တွဲ" လှည့်ကွက်တစ်ခုကို အနိုင်ရပြီးနောက်မှသာ ၎င်းတို့ကို ထုတ်ဖော်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့ကို လှည့်ကွက်တစ်ခုတွင် အသုံးပြုခဲ့လျှင် ၎င်းတို့အား သင်တောင်းဆိုမည်မဟုတ်ပါ။

ဖြစ်ရပ်တွင်၊ လေလံဆွဲသူ သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်သည် ၎င်းတို့တွင် အတွဲတစ်တွဲရှိကြောင်း ကြေညာပါက ၎င်းတို့၏လေလံကို လျှော့ချလိုက်သည် လေးခု၊ ၎င်းတို့၏ လေလံသည် အနည်းဆုံး 15 မှတ်အထက်တွင် ရှိနေသရွေ့၊ သို့သော်၊ အခြားလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်တွင် Pair ရှိလျှင် 28 ထက်မကျော်လွန်သ၍ လေလံကို 4 ဖြင့်တိုးစေသည်။

ရမှတ်

လှည့်ကွက် 8 ခုလုံးပြီးနောက်၊ ခေါ်ယူခဲ့ပြီး၊ အစုရှယ်ယာများသည် ၎င်းတို့ရရှိထားသော ကတ်များ၏တန်ဖိုး စုစုပေါင်းဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးလှည့်ကွက်တွင် အနိုင်ရသူများသည် ၎င်းတို့၏ စုစုပေါင်းအမှတ်ကို ထပ်လောင်းထည့်သည်။ လေလံဆွဲသူသည် အစုစပ်စာချုပ်ပါ ပြည့်စုံပါက၊လိုအပ်သော လှည့်ကွက်များစွာကို ရယူပြီး ဂိမ်းအမှတ်တစ်ခုတည်းကို အနိုင်ရသည်။ မဟုတ်ရင် သူတို့ ဂိမ်းအမှတ် ဆုံးရှုံးမယ်။ အခြားလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များ၏ ရမှတ်များသည် ဆက်တိုက်ရှိနေပါသည်။

အနီနှင့် အနက်ရောင်ခြောက်ခုကို ရမှတ်ထိန်းသိမ်းရန်အတွက် အသုံးပြုပါသည်။ အနီရောင်ခြောက် (nali သို့မဟုတ် အနီရောင် chaka) သည် အပြုသဘောဆောင်သောရမှတ်ကိုပြသပြီး pips အရေအတွက်ပေါ်တွင် လုပ်ဆောင်သည်။ အနက်ရောင်ခြောက် (kala သို့မဟုတ် black chaka) သည် ထုတ်ဖော်ထားသည့် pips အရေအတွက်ဖြင့် အနုတ်အမှတ်ကို ပြသသည်။ အစတွင်၊ မိတ်ဖက်တစ်ခုစီတွင် pips ပြသခြင်းမရှိပါ။ ကစားသမားများ ရှုံးခြင်း သို့မဟုတ် အမှတ်များရခြင်းတို့ကြောင့် Pips ကို ထင်ရှားစေသည်။ ဂိမ်းသည် နည်းလမ်းနှစ်သွယ်ဖြင့် ပြီးဆုံးနိုင်သည်- အသင်းတစ်သင်းတွင် +6 မှတ် သို့မဟုတ် အသင်းတစ်သင်းတွင် -6 မှတ်ရှိသည်။

မကြာခဏမေးလေ့ရှိသောမေးခွန်းများ

မည်သို့ပြုလုပ်မည်နည်း။ 29 ကတ်ဂိမ်းကို သင်အနိုင်ရပါသလား။

ကစားသမား 29 ဦးကိုအနိုင်ရရန် ၎င်းတို့၏အဖွဲ့သည် +6 သို့ရောက်ရှိရန် သို့မဟုတ် ဆန့်ကျင်ဘက်အသင်း -6 သို့ရောက်ရှိရန် လိုအပ်ပါသည်။

အဘယ်ကြောင့်နည်း။ Twenty-nine ဟု အမည်ပေးထားသည့် ဂိမ်း?

ဂိမ်း၏အမည်သည် ဂိမ်းတွင်အနိုင်ရရန် ၂၈ မှတ်သာရှိသော်လည်း အမှတ်အရေအတွက်မှ ဆင်းသက်လာသည်။ အချို့သောမူကွဲများတွင်၊ အလွန်အသုံးများတော့မည်မဟုတ်ပါ၊ နောက်ဆုံးလှည့်ကွက်အတွက် နောက်ထပ်အချက်တစ်ခုပေးထားသည်။ ဤစီရင်ချက်ကို ဘုံကစားနည်းတွင် အသုံးမပြုတော့သော်လည်း နာမည်ကို ပိတ်ထားသည်။

သင့်မလိုက်နာပါက ဘာဖြစ်သွားမည်နည်း။

ဂိမ်းမှလွဲ၍ ကစားသမားများ မှလွဲ၍ ကျန်ကစားသမားများအတွက် ဂိမ်းကို ကစားစေပါသည်။ လေလံဆွဲသူ၊ ဂိမ်းအစတွင် Trump suit ကဘာလဲမသိပါ။ အကယ်၍ ကစားသမားတစ်ဦးမှ လိုက်နာရန် အဆင်မပြေပါက ယင်းသည် ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ် ကစားသမားအား လေလံဆွဲသူကို မေးမြန်းရမည်ဖြစ်သည်။ထရမ့်က ဘာပါလဲ၊ ဒါမှမဟုတ် လေလံဆွဲသူဖြစ်ရင် ထရမ့်ကို ကြေညာရမယ်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် လိုက်လျောညီထွေမဖြစ်နိုင်သည့်အခါ ၎င်းတို့သည် ထရမ့်ကစားရန် ရွေးချယ်သော်လည်း မလိုအပ်ပါ။ သူတို့သည် ဝှက်ဖဲကို မကစားလိုလျှင် သို့မဟုတ် မတတ်နိုင်လျှင် မည်သည့်ကတ်ကိုမဆို ကစားနိုင်သည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။