Regles del joc de vint-i-nou: com jugar a vint-i-nou

Regles del joc de vint-i-nou: com jugar a vint-i-nou
Mario Reeves

OBJECTIU DE VINT-NOU: Guanya trucs amb cartes valuoses jugades.

NOMBRE DE JUGADORS: 4 jugadors ( dues associacions)

NOMBRE DE TARGETES: 32 cartes (8 cartes per pal)

GRÀNS DE TARGETES: J, 9, A, 10 , K, Q, 8, 7

TIPUS DE JOC: Presa de trucs

PÚBLIC: Adult

INTRODUCCIÓ A TWENTY-NINE

Twenty-Nine és un joc de cartes de trucs del sud d'Àsia. Es creu que aquest joc és un descendent d'una família de jocs europeus anomenats jocs de Jass. Els principis del joc es van importar juntament amb els comerciants holandesos.

The Cards

Twenty-Nine és generalment un joc de quatre jugadors amb dues associacions. Els socis s'enfronten entre ells durant el joc. El joc utilitza només 32 cartes d'una baralla estàndard de 52 cartes, 8 cartes per pal. Les cartes es classifiquen de la següent manera: J (alt), 9, A, 10, K, Q, 8 i 7 (baix).

Vegeu també: CRAITS - Aprèn a jugar amb Gamerules.com

L'objectiu de Twenty-Nine és guanyar trucs que tinguin cartes valuoses en ells. Un truc és una mà en un joc de trucs. Cada jugador juga una sola carta en un truc. El guanyador del truc, el jugador amb la carta de més valor, agafa les cartes.

Els valors de les cartes són els següents:

Jotes: 3 punts

Nou: 2 punts

Asos: 1 punt

Denes: 1 punt

K, Q, 8, 7: 0 punts

Això dóna un total de 28 punts. Algunes variacions tenen un total de 29 punts per a l'últim truc, que és aixíva rebre el seu homònim. Tanmateix, el joc generalment no es juga d'aquesta manera i encara conserva el nom.

El joc es juga tradicionalment amb els 2s, 3s, 4s i 5s que s'utilitzen com a indicadors de triomf. Cada jugador rep cartes de cada pal. De vegades, els 6 s'utilitzen per mantenir la puntuació. Un conjunt de socis cada un rep un sis vermell i un negre.

Vegeu també: Regles del joc YOU’VE GOT CRABS - Com jugar YOU’VE GOT CRABS

L'OFERTA & L'OFERTA

El tracte i el joc passen a l'esquerra. El repartidor remena la baralla i el jugador a la seva dreta la talla. Cada jugador rep quatre cartes, una a la vegada, boca avall.

Depenent de les cartes que tinguin a la mà, els jugadors fan ofertes per triar trumfots. Una oferta és un nombre que representa el nombre de trucs que una persona creu que pot fer la seva associació. Guanya el millor postor. L'oferta comença amb el jugador a l'esquerra del repartidor i es mou cap a l'esquerra. Els jugadors poden augmentar l'oferta o passar. Això continua fins que passen 3 jugadors seguits. L'oferta mínima és de 15 i la màxima de 28. Si tothom supera el concessionari ha de fer una oferta forçada de 15, això també finalitza la licitació.

El guanyador de la licitació. tria el vestit de trumfa. Els 2 i 5 que no s'utilitzen estan disposats de manera que el vestit de triomf escollit pel postor estigui a la part inferior.

El repartidor passa 4 cartes més a cada jugador. Ara cada jugador té 8 cartes.

LA JOC

El primer truc comença amb el jugador a l'esquerra del repartidor. Cada jugador ho ha de fersegueixen el mateix si poden. En aquest moment, la resta de jugadors desconeixen el vestit de triomf. El primer jugador que no pugui seguir l'exemple ha de preguntar al licitador quin és l'atout i ha d'ensenyar-lo a tothom. No obstant això, si el licitador és el primer jugador que no pot seguir l'exemple, ha de declarar a tothom quin és el triomf. Un cop declarada la carta de triunfo, la carta de valor més alt d'aquest pal jugat guanya la baza, si no es juga cap carta de triunfo, és la carta de valor més alt del pal liderat.

Si no pots seguir l'exemple, pots jugar. un trumfo, però no està obligat a fer-ho.

Després de declarar els trumfos, els jugadors amb un rei i una reina a la mà del vestit poden anunciar que tenen “Reials” o un "Parella". Només es poden revelar després de guanyar un truc. No els podeu reclamar si s'han utilitzat en un truc.

En el cas que el licitador o la seva parella anunciïn que té una parella, la seva oferta es redueix en quatre, sempre que la seva oferta es mantingui per sobre del mínim de 15 punts. Tanmateix, si l'altre company té la parella, augmenta l'oferta en 4, sempre que no superi els 28.

LA PUNTUACIÓ

Després dels 8 trucs. s'han pres, les associacions sumen el valor de les cartes que han guanyat. Els guanyadors de l'últim truc sumen un punt addicional al seu total. Si la societat licitadora ha complert el seu contracte perfent el nombre requerit de trucs guanyen un únic punt de joc. Si no, perden un punt de joc. L'altre conjunt de puntuacions dels socis es manté constant.

Els sis vermell i negre s'utilitzen per mantenir la puntuació. El sis vermell (nali o xaka vermell) mostra la puntuació positiva, fent servir el nombre de pips revelats. El sis negre (kala o chaka negre) mostra la puntuació negativa amb el nombre de pips que ha revelat. Al principi, cada associació no té cap punt. Els pips es revelen a mesura que els jugadors perden o guanyen punts. El joc pot acabar de dues maneres: un equip té +6 punts o un equip té -6 punts.

PREGUNTES FREQUENTS

Com guanyes un joc de 29 cartes?

Per guanyar vint-i-nou jugadors necessiten que el seu equip arribi a +6, o que l'equip contrari arribi a -6.

Per què és el joc anomenat Twenty-nine?

El nom del joc prové del nombre de punts, tot i que només hi ha 28 punts per guanyar en el joc. En algunes variacions, que ja no són molt habituals, es dóna un punt addicional per a l'últim truc. Encara que aquesta decisió ja no s'utilitza en el joc comú, la denominació s'ha enganxat.

Què passa si no pots seguir l'exemple.

El joc es juga de manera que els jugadors, excepte els licitador, no sé quin és el vestit de triomf a l'inici del joc. Si un jugador no pot seguir l'exemple i és la primera vegada que això succeeix, el jugador ha de preguntar-li al postorquin és el trump, o si és el licitador el trump s'ha de declarar. Quan un jugador no pot seguir l'exemple, pot optar per jugar un trumfo, però no està obligat a fer-ho. Si volen no jugar un triomf o no poden, poden jugar qualsevol carta.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.