กฎของเกมยี่สิบเก้า - วิธีเล่นยี่สิบเก้า

กฎของเกมยี่สิบเก้า - วิธีเล่นยี่สิบเก้า
Mario Reeves

วัตถุประสงค์ของยี่สิบเก้า: ชนะเทคนิคด้วยไพ่ที่มีค่าที่เล่น

จำนวนผู้เล่น: ผู้เล่น 4 คน ( สองพันธมิตร)

จำนวนการ์ด: 32 ใบ (8 ใบต่อชุด)

อันดับของการ์ด: J, 9, A, 10 , K, Q, 8, 7

ประเภทเกม: หลอกล่อ

ผู้ชม: ผู้ใหญ่

บทนำสู่ TWENTY-NINE

Twenty-Nine เป็นเกมไพ่ที่ใช้เล่ห์เหลี่ยมในเอเชียใต้ เชื่อกันว่าเกมนี้สืบเชื้อสายมาจากตระกูลเกมยุโรปที่เรียกว่าเกม Jass หลักการของเกมถูกนำเข้ามาพร้อมกับพ่อค้าชาวดัตช์

The Cards

Twenty-Nine เป็นเกมที่มีผู้เล่นสี่คนโดยมีพันธมิตรสองคน พันธมิตรเผชิญหน้ากันระหว่างการเล่น เกมดังกล่าวใช้ไพ่เพียง 32 ใบจากสำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบ ไพ่ 8 ใบต่อชุด ไพ่มีลำดับดังนี้: J (สูง), 9, A, 10, K, Q, 8 และ 7 (ต่ำ)

วัตถุประสงค์ของ Twenty-Nine คือการชนะเทคนิคที่มีไพ่มีค่าใน พวกเขา. เคล็ดลับคือมือในเกมรับเคล็ดลับ ผู้เล่นแต่ละคนเล่นไพ่ใบเดียวในกลอุบาย ผู้ชนะของเคล็ดลับ ผู้เล่นที่มีค่าไพ่สูงสุด รับไพ่ไป

ค่าไพ่มีดังนี้:

แจ็ค: 3 แต้ม

เก้า: 2 คะแนน

เอซ: 1 คะแนน

สิบ: 1 คะแนน

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกม MAU MAU - วิธีเล่น MAU MAU

K, Q, 8, 7: 0 คะแนน

รวมเป็น 28 คะแนน บางรูปแบบมีทั้งหมด 29 คะแนนสำหรับเคล็ดลับสุดท้ายซึ่งเป็นอย่างไรได้รับชื่อของมัน อย่างไรก็ตาม โดยทั่วไปแล้วเกมนี้ไม่ได้เล่นแบบนั้นและยังคงใช้ชื่อนี้อยู่

เกมนี้เล่นแบบดั้งเดิมโดยใช้เลข 2, 3, 4 และ 5 เป็นตัวบ่งชี้ที่กล้าหาญ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่จากแต่ละชุด บางครั้ง 6s ถูกนำมาใช้เพื่อเก็บคะแนน คู่หูแต่ละคู่จะได้รับหกแดงและดำ

ข้อตกลง & การเสนอราคา

ข้อตกลงและการเล่นเกมผ่านไปทางซ้าย เจ้ามือสับสำรับและผู้เล่นทางขวาจะตัดสำรับ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่สี่ใบ ทีละใบ โดยคว่ำหน้าลง

ขึ้นอยู่กับไพ่ในมือ ผู้เล่นเสนอราคาสำหรับการเลือกคนที่กล้าหาญ การเสนอราคาคือตัวเลขที่แสดงถึงจำนวนของเล่ห์เหลี่ยมที่บุคคลหนึ่งเชื่อว่าหุ้นส่วนของพวกเขาสามารถทำได้ ผู้เสนอราคาสูงสุดเป็นผู้ชนะ การเสนอราคาเริ่มต้นด้วยผู้เล่นทางด้านซ้ายของเจ้ามือและเลื่อนไปทางซ้าย ผู้เล่นสามารถเพิ่มการเสนอราคาหรือผ่าน สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่น 3 คนจะผ่านติดต่อกัน การเสนอราคาขั้นต่ำคือ 15 และสูงสุดคือ 28 หากทุกคนผ่าน เจ้ามือจะต้องเสนอราคาบังคับที่ 15 การเสนอราคาก็จะสิ้นสุดลงเช่นกัน

ผู้ชนะการประมูล เลือกชุดคนที่กล้าหาญ ไพ่ 2 และ 5 ที่ไม่ได้ใช้จะถูกจัดเรียงเพื่อให้ไพ่ที่เหมาะที่ผู้เสนอราคาเลือกอยู่ด้านล่าง

เจ้ามือแจกไพ่ให้ผู้เล่นแต่ละคนอีก 4 ใบ ตอนนี้ผู้เล่นแต่ละคนมีไพ่ 8 ใบ

เล่น

เคล็ดลับแรกเริ่มต้นด้วยผู้เล่นทางด้านซ้ายของเจ้ามือ ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องตามความเหมาะสมหากทำได้ ณ จุดนี้ ผู้เล่นคนอื่น ๆ ไม่รู้จักชุดคนดี ผู้เล่นคนแรกที่ไม่สามารถปฏิบัติตามได้จะต้องถามผู้ประมูลว่าชุดคนที่กล้าหาญคืออะไรและพวกเขาจะต้องแสดงชุดคนที่กล้าหาญให้ทุกคนเห็น อย่างไรก็ตาม หากผู้ประมูลเป็นผู้เล่นรายแรกที่ไม่สามารถปฏิบัติตามได้ พวกเขาจะต้องประกาศให้ทุกคนทราบว่าชุดที่กล้าหาญคืออะไร เมื่อทรัมป์ได้รับการประกาศไพ่ที่มีค่าสูงสุดจากไพ่ชุดนั้นแล้ว จะชนะเคล็ดลับ หากไม่มีไพ่ทรัมป์เล่น ไพ่นั้นจะเป็นไพ่ที่มีค่าสูงสุดของไพ่นำ

หากคุณไม่สามารถตามไพ่ได้ คุณสามารถเล่นได้ คนที่กล้าหาญ แต่คุณไม่จำเป็นต้องทำ

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกม OKLAHOMA TEN POINT PITCH - วิธีการเล่น OKLAHOMA TEN POINT PITCH

หลังจากที่มีการประกาศคนที่กล้าหาญ ผู้เล่นที่มีราชาและราชินีอยู่ในมือของคดีอาจประกาศว่าพวกเขามี "ราชวงศ์" หรือ “จับคู่” สิ่งเหล่านี้สามารถเปิดเผยได้หลังจากชนะเคล็ดลับเท่านั้น คุณไม่สามารถอ้างสิทธิ์ได้หากมีการนำไปใช้ในการหลอกลวง

ในกรณีที่ผู้เสนอราคาหรือพันธมิตรของพวกเขาประกาศว่ามีคู่ การเสนอราคาของพวกเขาจะลดลง สี่ ตราบใดที่การเสนอราคายังคงสูงกว่าจุดต่ำสุด 15 จุด อย่างไรก็ตาม หากคู่อื่นมีคู่ จะเพิ่มราคาเสนอเป็น 4 ตราบใดที่ไม่เกิน 28

การให้คะแนน

หลังจากทั้ง 8 เทคนิค ถูกยึดไปแล้ว พันธมิตรรวมมูลค่าของไพ่ที่พวกเขาได้รับ ผู้ชนะของเคล็ดลับสุดท้ายจะเพิ่มคะแนนให้กับผลรวมของพวกเขา หากหุ้นส่วนการประมูลปฏิบัติตามสัญญาโดยใช้เทคนิคตามจำนวนที่กำหนดพวกเขาจะชนะคะแนนเกมเดียว ถ้าไม่เช่นนั้นพวกเขาจะเสียแต้มในเกม คะแนนของพันธมิตรชุดอื่นๆ จะคงที่

หกสีแดงและสีดำใช้สำหรับรักษาคะแนน หกสีแดง (nali หรือ chaka แดง) แสดงคะแนนบวกโดยพิจารณาจากจำนวน pip ที่เปิดเผย เลขหกสีดำ (กะลาหรือจักระสีดำ) แสดงคะแนนติดลบพร้อมจำนวนจุดที่แสดงออกมา ในช่วงเริ่มต้น หุ้นส่วนแต่ละรายไม่มีการแสดงจุด Pips จะถูกเปิดเผยเมื่อผู้เล่นแพ้หรือได้คะแนน เกมสามารถจบลงด้วยหนึ่งในสองวิธี: ทีมหนึ่งได้ +6 คะแนน หรือทีมหนึ่งได้ -6 คะแนน

คำถามที่พบบ่อย

ทำอย่างไร คุณชนะเกมไพ่ 29 ใบหรือไม่

หากต้องการชนะผู้เล่น 29 คนต้องการให้ทีมของตนไปถึง +6 หรือทีมตรงข้ามต้องถึง -6

ทำไม เกมชื่อ Twenty-nine?

ชื่อเกมมาจากจำนวนแต้ม แม้ว่าจะมีเพียง 28 แต้มที่จะชนะในเกม ในบางรูปแบบที่ไม่ธรรมดาอีกต่อไป จะมีการให้คะแนนเพิ่มเติมสำหรับเคล็ดลับสุดท้าย แม้ว่ากฎนี้จะไม่ได้ใช้ในการเล่นทั่วไปอีกต่อไป แต่การตั้งชื่อยังติดอยู่

จะเกิดอะไรขึ้นหากคุณไม่สามารถปฏิบัติตามได้

เกมนี้เล่นเพื่อให้ผู้เล่นยกเว้น ผู้ประมูลไม่รู้ว่าชุดทรัมป์คืออะไรในตอนเริ่มเกม หากผู้เล่นไม่สามารถปฏิบัติตามได้และนี่เป็นครั้งแรกที่สิ่งนี้เกิดขึ้น ผู้เล่นจะต้องถามผู้ชนะการประมูลชุดคนที่กล้าหาญคืออะไรหรือหากเป็นผู้ประมูลจะต้องประกาศชุดคนที่กล้าหาญ เมื่อผู้เล่นไม่สามารถปฏิบัติตามพวกเขาอาจเลือกที่จะเล่นคนที่กล้าหาญ แต่ไม่จำเป็นต้องทำ หากพวกเขาไม่ต้องการเล่นคนที่กล้าหาญหรือไม่สามารถเล่นไพ่ได้




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves เป็นผู้คลั่งไคล้เกมกระดานและเป็นนักเขียนที่หลงใหลในการเล่นไพ่และเกมกระดานมานานเท่าที่เขาจำได้ ความรักในการเล่นเกมและการเขียนทำให้เขาสร้างบล็อกขึ้นมา ซึ่งเขาได้แบ่งปันความรู้และประสบการณ์ในการเล่นเกมยอดนิยมทั่วโลกบล็อกของ Mario มีกฎที่ครอบคลุมและคำแนะนำที่เข้าใจง่ายสำหรับเกมต่างๆ เช่น โป๊กเกอร์ บริดจ์ หมากรุก และอื่นๆ อีกมากมาย เขามีความกระตือรือร้นในการช่วยให้ผู้อ่านเรียนรู้และสนุกกับเกมเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็แบ่งปันเคล็ดลับและกลยุทธ์เพื่อช่วยปรับปรุงเกมของพวกเขานอกจากบล็อกแล้ว มาริโอยังเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และชอบเล่นเกมกระดานกับครอบครัวและเพื่อนๆ ในเวลาว่าง เขาเชื่อว่าเกมไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการรับรู้ ความสามารถในการแก้ปัญหา และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมMario มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของเกมกระดานและเกมไพ่ผ่านบล็อกของเขา และสนับสนุนให้ผู้คนมารวมตัวกันและเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย สนุกสนาน และรักษาสภาพจิตใจให้แข็งแรง