Kanuni za Mchezo Ishirini na Tisa - Jinsi ya Kucheza Ishirini na Tisa

Kanuni za Mchezo Ishirini na Tisa - Jinsi ya Kucheza Ishirini na Tisa
Mario Reeves

LENGO LA ISHIRINI NA TISA: Atashinda mbinu na kadi za thamani zilizochezwa.

IDADI YA WACHEZAJI: wachezaji 4 ( ushirikiano wawili)

IDADI YA KADI: kadi 32 (kadi 8 kwa kila suti)

DAWA YA KADI: J, 9, A, 10 , K, Q, 8, 7

AINA YA MCHEZO: Trick-Taking

HADRA: Mzima

UTANGULIZI WA ISHIRINI NA TISA

Ishirini na Tisa ni mchezo wa kadi wa hila wa Asia Kusini. Inaaminika kuwa mchezo huu ni wa ukoo wa familia ya michezo ya Uropa inayoitwa michezo ya Jass. Kanuni za mchezo zililetwa pamoja na wafanyabiashara wa Uholanzi.

The Cards

Twenty-Nine kwa ujumla ni mchezo wa wachezaji wanne wenye ushirikiano wawili. Washirika hutazamana wakati wa kucheza. Mchezo unatumia kadi 32 pekee za staha ya kawaida ya kadi 52, kadi 8 kwa kila suti. Kadi zimewekwa kama ifuatavyo: J (juu), 9, A, 10, K, Q, 8, na 7 (chini).

Lengo la Ishirini na Tisa ni kushinda mbinu ambazo zina kadi muhimu katika yao. Ujanja ni mkono katika mchezo wa kuchukua hila. Kila mchezaji anacheza kadi moja kwa hila. Mshindi wa hila, mchezaji aliye na kadi ya thamani ya juu zaidi, anachukua kadi.

Thamani za kadi ni kama ifuatavyo:

Jacks: pointi 3

0> Tisa:pointi 2

Aces: pointi 1

Angalia pia: ARIZONA PEGS AND JOKERS Kanuni za Mchezo - Jinsi ya kucheza ARIZONA PEGS AND JOKERS

Mimi: pointi 1

K, Q, 8, 7: pointi 0

Hii inatoa jumla ya pointi 28. Baadhi ya tofauti zina jumla ya pointi 29 kwa hila ya mwisho, ndivyo inavyokuwaalipokea jina lake. Hata hivyo, kwa ujumla mchezo hauchezwi kwa njia hiyo na bado huhifadhi jina.

Mchezo kwa kawaida huchezwa huku 2s, 3s, 4s na 5s zikitumika kama viashirio vya tarumbeta. Kila mchezaji hupokea kadi kutoka kwa kila suti. Wakati mwingine, 6s hutumiwa kuweka alama. Seti ya washirika kila mmoja hupokea sita nyekundu na nyeusi.

MPANGO & BIDDING

Dili na uchezaji wa mchezo hupita upande wa kushoto. Muuzaji huchanganya staha na mchezaji aliye upande wake wa kulia huikata. Kila mchezaji hupokea kadi nne, moja kwa wakati, uso chini.

Kulingana na kadi zilizo mkononi, wachezaji huweka zabuni za kuchagua tarumbeta. Zabuni ni nambari inayowakilisha idadi ya hila ambazo mtu anaamini kwamba ushirika wake unaweza kufanya. Mzabuni wa juu zaidi atashinda. Zabuni huanza na mchezaji upande wa kushoto wa muuzaji na kusonga kushoto. Wachezaji wanaweza kuongeza zabuni au kupita. Hii inaendelea hadi wachezaji 3 wapite mfululizo. Zabuni ya chini ni 15 na ya juu zaidi ni 28. Ikiwa kila mtu atapita lazima muuzaji atoe zabuni ya kulazimishwa ya 15, hii pia inatamatisha zabuni.

Mshindi wa zabuni huchagua suti ya tarumbeta. Sekunde 2 na 5 ambazo hazitumiki zimepangwa ili mbiu iliyochaguliwa na mzabuni iwe chini.

Muuzaji hupitisha kila mchezaji kadi 4 nyingine. Kila mchezaji sasa ana kadi 8.

THE PLAY

Ujanja wa kwanza unaanza na mchezaji aliye upande wa kushoto wa muuzaji. Kila mchezaji lazimawafuate kama wanaweza. Kwa wakati huu, suti ya tarumbeta haijulikani kwa wachezaji wengine wote. Mchezaji wa kwanza ambaye hawezi kufuata nyayo anatakiwa kumuuliza mzabuni nini tarumbeta hiyo na lazima aonyeshe turufu kwa kila mtu. Hata hivyo, ikiwa mzabuni ndiye mchezaji wa kwanza ambaye hawezi kufuata nyayo lazima atangaze kwa kila mtu nini turufu ni nini. Mara tu mbizi anapotangazwa kuwa kadi ya thamani ya juu zaidi kutoka kwa suti hiyo iliyochezwa atashinda hila, ikiwa hakuna turufu inayochezwa basi hiyo ndiyo kadi ya thamani ya juu zaidi ya ile inayoongozwa.

Ikiwa huwezi kufuata nyayo, unaweza kucheza. trump, lakini hutakiwi kufanya hivyo.

Baada ya trumps kutangazwa, wachezaji walio na Mfalme na Malkia mkononi mwa suti wanaweza kutangaza kuwa wana "Royals" au "Jozi." Hizi zinaweza tu kufichuliwa baada ya kushinda hila. Huwezi kuzidai ikiwa zimetumiwa kwa hila.

Ikitokea, mzabuni au mshirika wake atatangaza kuwa wana Jozi, zabuni yao itapunguzwa kwa nne, mradi zabuni yao ibaki juu ya kima cha chini cha pointi 15. Hata hivyo, ikiwa mshirika mwingine ana Jozi huongeza zabuni kwa 4, mradi tu isizidi 28.

THE SCORING

Baada ya hila zote 8. zimechukuliwa, ubia ni jumla ya thamani ya kadi walizoshinda. Washindi wa hila ya mwisho huongeza pointi ya ziada kwa jumla yao. Ikiwa ushirikiano wa zabuni ulitimiza mkataba wao nawakichukua idadi inayohitajika ya mbinu watashinda pointi moja ya mchezo. Ikiwa sivyo, wanapoteza alama ya mchezo. Seti nyingine ya alama za washirika husalia thabiti.

Angalia pia: PUNDA - Jifunze Kucheza na Gamerules.com

Six nyekundu na nyeusi hutumiwa kuweka alama. Sita nyekundu (nali au chaka nyekundu) huonyesha alama chanya, kulingana na idadi ya bomba zilizofunuliwa. Sita nyeusi (kala au chaka nyeusi) huonyesha alama hasi na idadi ya pips ambayo imefunua. Mwanzoni, kila ushirikiano hauna bomba zinazoonyesha. Pips hufichuliwa wachezaji wanapopoteza au kupata pointi. Mchezo unaweza kumalizika kwa mojawapo ya njia mbili: timu moja ina pointi +6 au timu moja ina pointi -6.

MASWALI YANAYOULIZWA MARA KWA MARA

Je! unashinda mchezo wa kadi 29?

Ili kushinda wachezaji Ishirini na tisa wanahitaji timu yao kufikia +6, au timu pinzani kufikia -6.

Kwa nini mchezo unaitwa Ishirini na tisa?

Jina la mchezo linatokana na idadi ya pointi, ingawa kuna pointi 28 pekee za kushinda katika mchezo. Katika baadhi ya tofauti, ambazo si za kawaida sana, hatua ya ziada ya hila ya mwisho inatolewa. Ingawa uamuzi huu hautumiwi tena katika mchezo wa kawaida, jina limekwama.

Itakuwaje kama huwezi kufuata mfano huo.

Mchezo unachezwa ili wachezaji, isipokuwa washiriki. mzabuni, sijui tarumbeta ni nini mwanzoni mwa mchezo. Ikiwa mchezaji hawezi kufuata nyayo na ni mara ya kwanza hii imetokea mchezaji lazima amuulize mzabuniturufu ni nini, au ikiwa ni mzabuni lazima turufu itangazwe. Wakati mchezaji hawezi kufuata nyayo anaweza kuchagua kucheza turufu lakini hatakiwi. Ikiwa hawataki kucheza tarumbeta au hawawezi wanaweza kucheza kadi yoyote.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ni mpenda mchezo wa ubao na mwandishi mwenye shauku ambaye amekuwa akicheza michezo ya kadi na ubao kwa muda mrefu anaoweza kukumbuka. Upendo wake kwa michezo na uandishi ulimpelekea kuunda blogi yake, ambapo anashiriki ujuzi wake na uzoefu wa kucheza baadhi ya michezo maarufu zaidi duniani kote.Blogu ya Mario hutoa sheria za kina na maagizo ambayo ni rahisi kuelewa kwa michezo kama vile poka, daraja, chess na mengine mengi. Ana shauku ya kuwasaidia wasomaji wake kujifunza na kufurahia michezo hii huku pia akishiriki vidokezo na mikakati ya kuwasaidia kuboresha mchezo wao.Kando na blogu yake, Mario ni mhandisi wa programu na anafurahia kucheza michezo ya bodi na familia yake na marafiki katika muda wake wa mapumziko. Anaamini kwamba michezo sio tu chanzo cha burudani lakini pia husaidia katika kukuza ujuzi wa utambuzi, uwezo wa kutatua matatizo, na mwingiliano wa kijamii.Kupitia blogu yake, Mario analenga kukuza utamaduni wa michezo ya ubao na michezo ya kadi, na kuhimiza watu kuja pamoja na kuicheza kama njia ya kupumzika, kujiburudisha, na kukaa sawa kiakili.