Obsah
CIEĽ DVADSAŤDEVÄŤ: Vyhráva triky s hodnotnými zahranými kartami.
POČET HRÁČOV: 4 hráči (dve partnerstvá)
POČET KARIET: 32 kariet (8 kariet na farbu)
PORADIE KARIET: J, 9, A, 10, K, Q, 8, 7
TYP HRY: Prijímanie trikov
PUBLIKUM: Dospelí
ÚVOD DO DVADSIATICH DEVIATICH
Dvadsaťdeväť je juhoázijská kartová hra, pri ktorej sa používajú triky. Predpokladá sa, že táto hra je potomkom rodiny európskych hier nazývaných Jass games. Princípy tejto hry boli dovezené spolu s holandskými obchodníkmi.
Karty
Pri hre Twenty-Nine ide spravidla o hru štyroch hráčov s dvoma partnerstvami. Partneri počas hry stoja proti sebe. V hre sa používa len 32 kariet zo štandardného balíčka 52 kariet, 8 kariet na farbu. Karty majú nasledovnú hodnotu: J (vysoká), 9, A, 10, K, Q, 8 a 7 (nízka).
Cieľom hry Twenty-Nine je vyhrať triky, v ktorých sa nachádzajú cenné karty. Trik je ruka v hre s trikmi. Každý hráč hrá v triku jednu kartu. Víťaz triku, hráč s kartou najvyššej hodnoty, si berie karty.
Hodnoty kariet sú nasledovné:
Jacks: 3 body
Deviatky: 2 body
Esa: 1 bod
Desiatky: 1 bod
K, Q, 8, 7: 0 bodov
To dáva celkovo 28 bodov. Niektoré varianty majú za posledný trik celkovo 29 bodov, čo je spôsob, akým hra dostala svoj názov. Hra sa však vo všeobecnosti takto nehrá a stále si zachováva svoj názov.
Hra sa tradične hrá s dvojkami, trojkami, štvorkami a päťkami, ktoré sa používajú ako tromfové ukazovatele. Každý hráč dostane karty z každej farby. Niekedy sa na udržanie skóre používajú šestky. Sada partnerov dostane po jednej červenej a čiernej šestke.
Pozri tiež: STRAIGHT DOMINOES - Naučte sa hrať s Gamerules.comOBCHOD & PONUKA
Rozdávanie a hra prechádzajú na ľavú stranu. Rozdávajúci zamieša balíček a hráč po jeho pravici ho rozdeľuje. Každý hráč dostane štyri karty, jednu po druhej, lícom nadol.
V závislosti od kariet, ktoré majú hráči v ruke, dávajú ponuky na voľbu tromfov. Ponuka je číslo, ktoré predstavuje počet tromfov, o ktorých sa daná osoba domnieva, že ich partnerstvo môže získať. Vyhráva ten, kto dá najvyššiu ponuku. Ponuka začína hráčom po ľavej strane rozdávajúceho a posúva sa doľava. Hráči môžu ponuku zvýšiť alebo pasovať. To pokračuje, kým nepasujú 3 hráči za sebou. Minimálna ponuka je 15 a maximálna je28. Ak všetci pasujú, rozdávajúci musí urobiť nútenú ponuku 15, čím sa dražba tiež končí.
Víťaz dražby si vyberá tromfovú farbu. 2 a 5, ktoré sa nepoužívajú, sa usporiadajú tak, aby tromfová farba, ktorú si dražiteľ vybral, bola na spodku.
Rozdávajúci rozdá každému hráčovi ďalšie 4 karty. Každý hráč má teraz 8 kariet.
HRA
Prvý trik začína hráč naľavo od rozdávajúceho. Každý hráč musí nasledovať farbu, ak môže. V tomto okamihu je tromfová farba všetkým ostatným hráčom neznáma. Prvý hráč, ktorý nemôže nasledovať farbu, sa musí spýtať licitátora, aká je tromfová farba, a ten musí tromfovú farbu ukázať všetkým. Ak je však licitátor prvým hráčom, ktorý nemôže nasledovať farbu, musíPo vyhlásení tromfu vyhráva najvyššia zahraná karta z tejto farby, ak nie je zahraná žiadna tromfová karta, potom je to karta najvyššej hodnoty z vyloženej farby.
Ak nemôžete nasledovať farbu, môžete zahrať tromf, ale nemusíte.
Po vyhlásení tromfov môžu hráči s kráľom a dámou v ruke v danej farbe oznámiť, že majú "Royals" alebo "Pár." Tie môžete odhaliť až po výhre v triku. Nemôžete si ich nárokovať, ak boli použité v triku.
V prípade, že dražiteľ alebo jeho partner oznámi, že má Pár, jeho ponuka sa zníži o 4, pokiaľ jeho ponuka zostane nad minimom 15 bodov. Ak však má Pár druhý partner, zvyšuje ponuku o 4, pokiaľ neprekročí 28.
SKÓROVANIE
Po získaní všetkých 8 trikov si partnerstvá spočítajú hodnoty získaných kariet. Víťazi posledného triku si k svojmu súčtu pripočítajú ďalší bod. Ak licitujúce partnerstvo splnilo svoju zmluvu získaním požadovaného počtu trikov, získava jeden herný bod. Ak nie, stráca jeden herný bod. Výsledky ostatných partnerov zostávajú nezmenené.
Červená a čierna šestka slúžia na zaznamenávanie skóre. Červená šestka (nali alebo červená chaka) zobrazuje kladné skóre, ktoré závisí od počtu odhalených žetónov. Čierna šestka (kala alebo čierna chaka) zobrazuje záporné skóre s počtom odhalených žetónov. Na začiatku nemá každé partnerstvo zobrazené žiadne žetóny. Žetóny sa odhaľujú, keď hráči strácajú alebo získavajú body. Hra môže skončiť jedným z dvoch spôsobov:jeden tím má +6 bodov alebo jeden tím má -6 bodov.
ČASTO KLADENÉ OTÁZKY
Ako vyhráte 29 kartových hier?
Na víťazstvo v Twenty-Nine potrebujú hráči, aby ich tím dosiahol +6, alebo aby súperov tím dosiahol -6.
Prečo sa hra volá Twenty-nine?
Názov hry pochádza z počtu bodov, hoci na výhru v hre je len 28 bodov. V niektorých variantoch, ktoré už nie sú veľmi rozšírené, sa za posledný trik dáva bod navyše. Hoci sa toto pravidlo už v bežnej hre nepoužíva, pomenovanie sa vžilo.
Čo sa stane, ak nemôžete nasledovať tento príklad.
Hra sa hrá tak, že hráči, okrem dražiteľa, na začiatku hry nevedia, aká je tromfová farba. Ak hráč nemôže sledovať farbu a je to prvýkrát, čo sa to stalo, hráč sa musí spýtať dražiteľa, aká je tromfová farba, alebo ak je to dražiteľ, musí oznámiť tromfovú farbu. Ak hráč nemôže sledovať farbu, môže sa rozhodnúť zahrať tromf, ale nie je povinný.nechcú zahrať tromf alebo ho nemôžu zahrať, môžu zahrať akúkoľvek kartu.