Xeerarka ciyaarta sagaal iyo labaatanaad - Sida loo ciyaaro sagaal iyo labaatan

Xeerarka ciyaarta sagaal iyo labaatanaad - Sida loo ciyaaro sagaal iyo labaatan
Mario Reeves

Shaxda tusmada

>

Ujeeddada 29-aad: Wuxuu ku guulaystaa tabaha kaadhadhka qaaliga ah ee la tumay.

>

Tirada ciyaartoyga: 4 ciyaartoy ( laba shirkadood)

>

> TIRADA KAARKA: 32 kaar (8 kaar suudhkiiba)

>

>>DARAJADA KAADHKA: J, 9, A, 10 , K, Q, 8, 7

>

NOOCA CIYAARTA: Khiyaamo-qaadasho

>

Dhagaystayaasha: Dadka waaweyn

> 7> 4> HORDHAC 29-9

Sagaal iyo Labaatan waa ciyaarta kaadhka khiyaamada ee Koonfurta Aasiya. Waxaa la aaminsan yahay in ciyaartani ay ka soo farcameen qoyska ciyaaraha Yurub ee loo yaqaan Jass games. Mabaadi'da ciyaarta ayaa la soo dhoofiyay iyada oo lala kaashanayo ganacsatada Nederland.

>

Kaararka

Labaatan iyo sagaal waa guud ahaan ciyaar afar-ciyaartoy ah oo leh laba iskaashi. Wada-hawlgalayaasha ayaa is hor-fadhiya inta ay ciyaarta socoto. Ciyaartu waxa ay isticmaashaa 32 kaarar oo ka kooban 52 kaadh oo caadi ah, 8 kaar suudhkiiba. Kaadhadhku waxay u kala sarreeyaan sida soo socota: J (sare), 9, A, 10, K, Q, 8, iyo 7 (hoose).

Ujeedka labaatan iyo sagaal waa in lagu guuleysto khiyaamo leh kaarar qiimo leh iyaga. Dhagar waa gacan ciyaar khiyaamo-qaadasho ah. Ciyaaryahan kastaa wuxuu ku ciyaaraa hal kaar oo khiyaano ah. Guuleystaha khiyaamada, ciyaaryahanka ugu qiimaha badan, wuxuu qaataa kaararka.

Qiimaha kaadhadhku waa sida soo socota:

Jacks: 3 dhibcood

0> Sagaal:2 dhibcood> Aces:1 dhibic> Tobaneeyo:1 dhibcood> K, Q, 8, 7:0 dhibcood>Tani waxay siinaysaa wadar ahaan 28 dhibcood. Kala duwanaanshuhu waxay leeyihiin wadar ahaan 29 dhibcood khiyaamadii ugu dambaysay, taas oo ah sida ay tahayhelay magaceedii. Si kastaba ha ahaatee, ciyaarta guud ahaan sidaas looma ciyaaro oo wali magaca way sii haysaa.

Ciyaarta waxa lagu ciyaaraa dhaqan ahaan iyadoo 2s, 3s, 4s, and 5s loo isticmaalo tilmaamayaasha trump. Ciyaaryahan kastaa waxa uu kaarar ka helayaa suudh kasta. Mararka qaarkood, 6-da ayaa loo isticmaalaa in lagu ilaaliyo dhibcaha. Qayb ka mid ah la-hawlgalayaasha midkiiba wuxuu helayaa lix casaan iyo madow.

Heshiiska & BIDIDKA

Heshiiska iyo ciyaartu waxay u gudbaan bidixda. Ganacsadaha ayaa isku shaandheyn sagxadda sagxadda, ciyaaryahanka midigna wuu gooyaa. Ciyaaryahan kastaa waxa uu helayaa afar kaadh, midba mar, fool-hoos u socda.

Waxay ku xidhan tahay kaadhadhka gacanta lagu haysto, ciyaartoygu waxay soo bandhigaan dalabyo ay ku dooranayaan trumps. Qandaraasku waa lambar ka dhigan tirada khiyaamooyinka uu qofku aaminsan yahay in wada-shaqeyntiisu ay samayn karto. Qandaraaslaha ugu sarreeya ayaa guuleysta. Dalabka waxa uu ka bilaabmayaa ciyaartoyga dhanka bidix ee iibiyaha oo u dhaqaaqaya bidix. Ciyaartoyda waxay kor u qaadi karaan dalabka ama gudbin karaan. Tani waxay sii socotaa ilaa 3 ciyaartoy ay ku gudbaan isku xigta. Dalabka ugu yar waa 15, ugu badnaantuna waa 28. Haddii qof kastaa ku dhaafo ganacsaduhu waa inuu sameeyaa dalab qasab ah oo ah 15, tani waxay sidoo kale soo afjaraysaa tartanka. doorta suudhka trump. 2aad iyo 5aad ee aan la isticmaalin ayaa loo habeeyey si ay ku habboonaanta trump-bidxuhu doorteen ay ugu hooseeyaan.

Sidoo kale eeg: SADDEX KAAR RUMMY - Baro inaad ku Ciyaarto Gamerules.com

Ganacsatada waxa uu ciyaartoy kasta ku dhaafaa 4 kaadh oo kale. Ciyaaryahan kastaa hadda waxa uu haystaa 8 kaarar.

>>>CIYAARTA>>Ciyaartoyga>Ciyaartoyga ugu horreeya waxa uu ka bilaabmayaa dhinaca bidix ee iibiyaha. Ciyaaryahan kastaa waa inuuraac haddii ay awoodaan. Halkaa marka ay marayso, suudhka trump lama yaqaan dhammaan ciyaartoyda kale. Ciyaartoyga ugu horreeya ee aan awoodin inuu raaco waxa laga rabaa inuu weydiiyo tartame waxa uu yahay suudhka trump-ka waana inay qof walba tusaan turubka. Si kastaba ha ahaatee, haddii qandaraaslaha uu yahay ciyaaryahankii ugu horreeyay ee aan awoodin inuu raaco dariiqa waa inay qof walba u sheegaan waxa uu yahay trump suit. Marka trump lagu dhawaaqo kaarka qiimaha ugu sarreeya ee suudhkaa la ciyaaray ayaa ku guulaysanaysa khiyaamada, haddii aan la ciyaarin kaarka trump markaas waa kaarka qiimaha ugu sarreeya ee suudhka.

Haddii aadan raaci karin qaabka, waad ciyaari kartaa. trump, laakiin lagama rabo. 4>"Lammaane." Kuwani waxa kaliya oo la ogaan karaa ka dib marka lagu guuleysto khiyaano. Ma sheegan kartid iyaga haddii loo adeegsaday khiyaano.

Sidoo kale eeg: Xeerarka Ciyaarta RACK-O - Sida Loo Ciyaaro RACK-O>

>

Haddii ay dhacdo, qandaraaslaha ama lammaanahoodu ay ku dhawaaqaan inay haystaan ​​Lamaane, dalabkooda waxaa la dhimay afar, ilaa inta dalabkoodu ka sarreeyo 15-dhibcood ee ugu yar. Si kastaba ha ahaatee, haddii lammaanaha kale uu leeyahay Lammaanaha waxay ku kordhinaysaa dalabka 4, haddii aysan dhaafin 28.

DOODIGA >

Kadib dhammaan 8 khiyaano. waa la qaatay, wada-hawlgalayaasha wadarta qiimaha kaararka ay ku guuleysteen. Ku guuleystayaasha khiyaamadii ugu dambeysay waxay ku daraan dhibco dheeri ah wadartooda. Haddii shuraakada qandaraasku ay buuxiyeen qandaraaskoodaqaadashada tirada loo baahan yahay ee xeeladaha waxay ku guuleystaan ​​hal dhibic kulan. Haddii kale, waxay luminayaan dhibic ciyaar. Dhibcaha kale ee la-hawlgalayaasha ayaa ah kuwo joogto ah.

Lixda cas iyo kuwa madow ayaa loo isticmaalaa ilaalinta dhibcaha. Lixda casaanka ah (nali ama chaka cas) waxay soo bandhigaysaa dhibcaha togan, iyagoo ku dhaqmaya tirada pips ee la muujiyay. Lixda madow (kala ama madow chaka) waxay soo bandhigaysaa dhibcaha xun ee tirada pips ee ay muujisay. Bilawga, iskaashi kastaa ma laha pips muujinaya. Pips waxaa lagu muujiyaa marka ciyaartoygu lumiyo ama dhibco helaan. Ciyaartu waxay ku dhamaan kartaa laba siyaabood midkood: kooxi waxay leedahay +6 dhibcood ama kooxi waxay leedahay -6 dhibcood.

Su'aalaha inta badan la isweyddiiyo

Sidee loo sameeyaa waxaad ku guulaysataa 29 kulan kaadh? 10>

Si aad u guulaysato sagaal iyo labaatan ciyaartoy waxay u baahan yihiin kooxdooda inay gaadho +6, ama kooxda ka soo horjeeda inay gaadho -6.

>

>Waa maxay sababta ciyaarta oo lagu magacaabo Labaatan iyo sagaal?

Magaca ciyaartu waxa uu ka yimid tirada dhibcaha, inkasta oo ay jirto 28 dhibcood oo kaliya in lagu guuleysto ciyaarta. Qaar ka mid ah kala duwanaanshiyaha, kuwaas oo aan hadda aad u badnayn, dhibic dheeri ah oo loogu talagalay khiyaamadii ugu dambeysay ayaa la bixiyaa. Inkasta oo xukunkan aan hadda loo isticmaalin ciyaarta caadiga ah, magac bixintu waa ku xayiran tahay.

Maxaa dhacaya haddii aadan raaci karin. > 10>Ciyaarta waxaa loo ciyaaraa si ciyaartoyda, marka laga reebo Qandaraaslaha, ma garanayo waxa suudhka trump uu yahay bilowga ciyaarta. Haddii ciyaartoygu aanu awoodin inuu ku dayan karo qaabkan oo ay tahay markii ugu horeysay ee ay tani dhacdo ciyaartoygu waa inuu waydiiyaa qandaraaslahawaxa uu yahay suudhka trump, ama hadii uu yahay tartame waa in la caddeeyaa suudhka trump. Marka ciyaaryahanku uusan raaci karin waxa ay dooran karaan in ay ciyaaraan trump laakiin loogama baahna. Haddi ay rabaan in aysan ciyaarin trump ama ay awoodi waayaan waxa laga yaabaa in ay ciyaaraan kaadh kasta.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves waa xamaasad ciyaaraha guddiga iyo qoraa xamaasad leh kaasoo ciyaarayay kaararka iyo ciyaaraha guddiga ilaa inta uu xasuusan karo. Jacaylka uu u qabo ciyaaraha iyo qoraalka ayaa u horseeday inuu abuuro boggiisa, halkaas oo uu kula wadaago aqoontiisa iyo khibradiisa ciyaaraha qaar ka mid ah kuwa ugu caansan adduunka.Bogga Mario waxa uu bixiyaa sharciyo dhammaystiran iyo tilmaamo si fudud loo fahmi karo ee ciyaaraha sida turubka, buundada, chess-ka, iyo qaar kaloo badan. Wuxuu aad u jecel yahay inuu ka caawiyo akhristayaashiisa inay bartaan oo ku raaxaystaan ​​ciyaarahan isagoo sidoo kale la wadaagaya talooyin iyo xeelado ka caawinaya inay horumariyaan ciyaartooda.Marka laga reebo boggiisa, Mario waa injineer software ah oo ku raaxaysta la ciyaarista ciyaaraha guddiga qoyskiisa iyo asxaabtiisa wakhtiga firaaqada. Waxa uu aaminsan yahay in ciyaaruhu aanay ahayn isha madadaalada ee ay sidoo kale caawiyaan horumarinta xirfadaha garashada, awoodaha xalinta dhibaatooyinka, iyo isdhexgalka bulshada.Isaga oo u maraya balooggiisa, Mario waxa uu higsanayaa in uu kor u qaado dhaqanka ciyaaraha looxa iyo turubka, oo uu dadka ku dhiirrigeliyo in ay isu yimaadaan oo ay u ciyaaraan si ay u nastaan, u raaxaystaan, oo ay maskax ahaan taam u noqdaan.