Правила игры "Двадцать девять" - как играть в "Двадцать девять

Правила игры "Двадцать девять" - как играть в "Двадцать девять
Mario Reeves

ОБЪЕКТИВ ИЗ ДВАДЦАТИ ДЕВЯТИ: Выигрывает фокусы с помощью ценных карт.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 4 игрока (два партнерства)

КОЛИЧЕСТВО КАРТ: 32 карты (по 8 карт на каждую масть)

РАНГ КАРТ: J, 9, A, 10, K, Q, 8, 7

ТИП ИГРЫ: Проделки

АУДИТОРИЯ: Взрослый

ВВЕДЕНИЕ В ДВАДЦАТЬ ДЕВЯТЬ

Двадцать девять считается, что эта игра является потомком семейства европейских игр под названием джасс. Принципы игры были завезены вместе с голландскими торговцами.

Карты

В игре используются только 32 карты из стандартной 52-карточной колоды, по 8 карт на масть. Карты ранжируются следующим образом: J (старшая), 9, A, 10, K, Q, 8 и 7 (младшая).

Цель игры Twenty-Nine - выиграть фокусы, в которых есть ценные карты. Фокус - это рука в игре на сдачу. Каждый игрок играет одной картой в фокусе. Победитель фокуса, игрок с картой самого высокого достоинства, забирает карты.

Значения карт следующие:

Валеты: 3 балла

Девятки: 2 балла

Тузы: 1 пункт

Десятки: 1 пункт

K, Q, 8, 7: 0 баллов

Это дает в сумме 28 очков. В некоторых вариантах за последний трюк начисляется 29 очков, так игра получила свое название. Однако обычно игра так не играется и сохраняет свое название.

В игре традиционно используются 2, 3, 4 и 5 в качестве козырей. Каждый игрок получает карты каждой масти. Иногда шестерки используются для ведения счета. Партнеры получают по красной и черной шестерке.

сделка и торги

Сдача и игра проходят слева. Дилер тасует колоду, а игрок справа от него ее разрезает. Каждый игрок получает четыре карты, по одной, лицом вниз.

В зависимости от карт на руках, игроки делают ставки для выбора козырей. Ставка - это число, которое представляет собой количество взяток, которые, по мнению игрока, может сделать его партнер. Выигрывает тот, кто делает наибольшую ставку. Ставка начинается с игрока слева от дилера и двигается влево. Игроки могут повышать ставку или пасовать. Это продолжается до тех пор, пока 3 игрока подряд не пасуют. Минимальная ставка - 15, максимальная - 15.28. Если все пасуют, дилер должен сделать вынужденную ставку 15, которая также завершает торги.

Смотрите также: Правила игры TRASHED - Как играть в TRASHED

Победитель торгов выбирает козырную масть. Неиспользуемые 2 и 5 располагаются так, чтобы козырная масть, которую выбрал участник торгов, была внизу.

Дилер передает каждому игроку еще по 4 карты. Теперь у каждого игрока по 8 карт.

СПЕКТАКЛЬ

Первый розыгрыш начинает игрок слева от дилера. Каждый игрок должен следовать масти, если может. В этот момент козырная масть неизвестна всем остальным игрокам. Первый игрок, который не может следовать масти, должен спросить у участника торгов, какая у него козырная масть, и он должен показать козырную масть всем. Однако, если участник торгов является первым игроком, который не может следовать масти, он долженОбъявите всем, какая масть козырная. После объявления козыря самая старшая по достоинству карта из этой масти, которую сыграли, выигрывает фокус, если козырь не сыгран, то выигрывает самая старшая по достоинству карта из масти, которую ведут.

Если вы не можете следовать масти, вы можете сыграть козырем, но это не обязательно.

После объявления козырей игроки, имеющие на руках короля и королеву этой масти, могут объявить, что у них есть "Рояли" или "Пара". Они могут быть раскрыты только после победы в розыгрыше. Вы не можете требовать их, если они были использованы в розыгрыше.

В случае, если участник торгов или его партнер объявляет, что у него есть пара, его ставка уменьшается на 4, пока его ставка остается выше минимума в 15 очков. Однако, если у другого партнера есть пара, это увеличивает ставку на 4, пока она не превышает 28.

СЧЕТ

После того, как все 8 взяток взяты, партнеры подсчитывают стоимость карт, которые они выиграли. Победители последней взятки добавляют дополнительное очко к своей сумме. Если партнер, участвующий в торгах, выполнил свой контракт, взяв необходимое количество взяток, он получает одно игровое очко. Если нет, он теряет одно игровое очко. Оценки других партнеров остаются неизменными.

Красная и черная шестерки используются для ведения счета. Красная шестерка (нали или красная чака) показывает положительный счет, зависящий от количества раскрытых пипсов. Черная шестерка (кала или черная чака) показывает отрицательный счет с количеством раскрытых пипсов. В начале игры у каждого из партнеров нет раскрытых пипсов. Пипсы раскрываются по мере того, как игроки теряют или набирают очки. Игра может закончиться одним из двух способов:одна команда имеет +6 очков или одна команда имеет -6 очков.

ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ

Как выиграть в 29 карточных игр?

Для победы в Twenty-Nine игрокам необходимо, чтобы их команда достигла +6, а команда соперника - -6.

Смотрите также: ЖИЗНЬ И СМЕРТЬ - учитесь играть с Gamerules.com

Почему игра называется "Двадцать девять"?

Название игры происходит от количества очков, хотя для победы в игре необходимо всего 28 очков. В некоторых вариантах, которые уже не очень распространены, дается дополнительное очко за последний фокус. Хотя это правило больше не используется в обычной игре, название прижилось.

Что произойдет, если вы не сможете последовать этому примеру.

Игра ведется таким образом, что игроки, кроме участника торгов, не знают, какая козырная масть у игрока в начале игры. Если игрок не может следовать масти, и это происходит впервые, игрок должен спросить участника торгов, какая у него козырная масть, или, если это участник торгов, объявить козырную масть. Если игрок не может следовать масти, он может выбрать козырную масть, но не обязан. Еслиесли они хотят не играть козырем или не могут, они могут играть любой картой.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз — энтузиаст настольных игр и страстный писатель, который играет в карты и настольные игры столько, сколько себя помнит. Его любовь к играм и письму привела его к созданию своего блога, где он делится своими знаниями и опытом игры в некоторые из самых популярных игр по всему миру.Блог Марио содержит исчерпывающие правила и простые для понимания инструкции для таких игр, как покер, бридж, шахматы и многие другие. Он увлечен тем, что помогает своим читателям учиться и получать удовольствие от этих игр, а также делится советами и стратегиями, которые помогут им улучшить свою игру.Помимо своего блога, Марио занимается программным обеспечением и в свободное время любит играть в настольные игры со своей семьей и друзьями. Он считает, что игры являются не только источником развлечения, но и помогают в развитии когнитивных навыков, способности решать проблемы и социальных взаимодействий.В своем блоге Марио стремится продвигать культуру настольных и карточных игр и побуждать людей собираться вместе и играть в них, чтобы расслабиться, повеселиться и оставаться в хорошей физической форме.