តារាងមាតិកា
គោលបំណងនៃ TWENTY-NINE៖ ឈ្នះល្បិចជាមួយនឹងសន្លឹកបៀដ៏មានតម្លៃដែលបានលេង។
ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 4 នាក់ ( ភាពជាដៃគូពីរ)
ចំនួនកាត៖ 32 សន្លឹក (8 សន្លឹកក្នុងមួយឈុត)
ចំណាត់ថ្នាក់នៃកាត៖ J, 9, A, 10 , K, Q, 8, 7
ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ល្បិចលេង
ទស្សនិកជន៖ មនុស្សពេញវ័យ
ការណែនាំដល់ TWENTY-NINE
Twenty-Nine គឺជាហ្គេមបៀបែបអាស៊ីខាងត្បូង។ វាត្រូវបានគេជឿថាហ្គេមនេះគឺជាកូនចៅនៃក្រុមគ្រួសារនៃហ្គេមអ៊ឺរ៉ុបដែលហៅថាហ្គេម Jass ។ គោលការណ៍នៃហ្គេមត្រូវបាននាំចូលជាមួយពាណិជ្ជករហូឡង់។
The Cards
Twenty-Nine ជាទូទៅគឺជាហ្គេមដែលមានអ្នកលេងបួននាក់ជាមួយនឹងដៃគូពីរ។ ដៃគូប្រឈមមុខនឹងគ្នាក្នុងពេលលេង។ ហ្គេមនេះប្រើតែ 32 សន្លឹកនៃសន្លឹកបៀ 52 សន្លឹកស្តង់ដារ 8 សន្លឹកក្នុងមួយឈុត។ សន្លឹកបៀមានចំណាត់ថ្នាក់ដូចខាងក្រោម៖ J (ខ្ពស់), 9, A, 10, K, Q, 8, និង 7 (ទាប)។
គោលបំណងរបស់ Twenty-Nine គឺដើម្បីឈ្នះល្បិចដែលមានសន្លឹកបៀដ៏មានតម្លៃនៅក្នុង ពួកគេ។ ល្បិចមួយគឺជាដៃនៅក្នុងល្បែងល្បិច។ អ្នកលេងម្នាក់ៗលេងបៀតែមួយក្នុងល្បិចមួយ។ អ្នកឈ្នះនៃល្បិច អ្នកលេងដែលមានសន្លឹកបៀដែលមានតម្លៃខ្ពស់បំផុត យកសន្លឹកបៀ។
តម្លៃសន្លឹកបៀមានដូចខាងក្រោម៖
Jacks: 3 ពិន្ទុ
Nines៖ 2 ពិន្ទុ
សន្លឹកអាត់៖ 1 ពិន្ទុ
ដប់: 1 ពិន្ទុ
K, Q, 8, 7: 0 ពិន្ទុ
វាផ្តល់ឱ្យសរុប 28 ពិន្ទុ។ បំរែបំរួលមួយចំនួនមានសរុប 29 ពិន្ទុសម្រាប់ល្បិចចុងក្រោយដែលជារបៀបដែលវា។បានទទួលឈ្មោះរបស់វា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ហ្គេមនេះជាទូទៅមិនត្រូវបានលេងតាមរបៀបនោះទេ ហើយនៅតែរក្សាឈ្មោះដដែល។
ហ្គេមនេះត្រូវបានលេងជាប្រពៃណីជាមួយនឹង 2s, 3s, 4s និង 5s ដែលត្រូវបានប្រើជាសូចនាករ Trump ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបានកាតពីឈុតនីមួយៗ។ ពេលខ្លះ 6s ត្រូវបានប្រើដើម្បីរក្សាពិន្ទុ។ ដៃគូរមួយឈុតទទួលបានប្រាំមួយពណ៌ក្រហម និងខ្មៅ។
សូមមើលផងដែរ: ច្បាប់ហ្គេមកាត Barbu - រៀនលេងជាមួយច្បាប់ហ្គេមកិច្ចព្រមព្រៀង & ការដេញថ្លៃ
កិច្ចព្រមព្រៀង និងការលេងហ្គេមឆ្លងទៅខាងឆ្វេង។ អ្នកចែកបៀសាប់បន្ទះ ហើយអ្នកលេងត្រូវកាត់វា។ អ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបានសន្លឹកបៀបួនសន្លឹក ម្តងមួយសន្លឹកដាក់មុខចុះក្រោម។
សូមមើលផងដែរ: ច្បាប់កាស៊ីណូរ៉ូយ៉ាល់ - របៀបលេងកាស៊ីណូរ៉ូយ៉ាល់អាស្រ័យលើសន្លឹកបៀក្នុងដៃ អ្នកលេងដាក់ការដេញថ្លៃសម្រាប់ការបោះឆ្នោតជ្រើសរើស Trump ។ ការដេញថ្លៃគឺជាលេខដែលតំណាងឱ្យចំនួនល្បិចដែលមនុស្សម្នាក់ជឿថាភាពជាដៃគូរបស់ពួកគេអាចធ្វើបាន។ អ្នកដេញថ្លៃខ្ពស់បំផុតឈ្នះ។ ការដេញថ្លៃចាប់ផ្តើមដោយអ្នកលេងទៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀ ហើយផ្លាស់ទីទៅឆ្វេង។ អ្នកលេងអាចបង្កើនការដេញថ្លៃ ឬឆ្លងកាត់។ វាបន្តរហូតដល់អ្នកលេង 3 នាក់ជាប់គ្នា។ ការដេញថ្លៃអប្បបរមាគឺ 15 ហើយអតិបរមាគឺ 28 ។ ប្រសិនបើគ្រប់គ្នាឆ្លងកាត់អ្នកចែកបៀត្រូវតែធ្វើការដេញថ្លៃដោយបង្ខំចំនួន 15 នោះការដេញថ្លៃនេះក៏បញ្ចប់ការដេញថ្លៃផងដែរ។
អ្នកឈ្នះការដេញថ្លៃ ជ្រើសរើសឈុត Trump ។ សន្លឹកបៀ 2s និង 5s ដែលមិនត្រូវបានប្រើប្រាស់ត្រូវបានរៀបចំដូច្នេះថា trump សមនឹងអ្នកដេញថ្លៃដែលបានជ្រើសរើសគឺនៅខាងក្រោម។
អ្នកចែកបៀហុចឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗ 4 សន្លឹកទៀត។ ឥឡូវនេះអ្នកលេងម្នាក់ៗមាន 8 សន្លឹក។
ការលេង
ល្បិចដំបូងចាប់ផ្តើមដោយអ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងនៃអ្នកចែកបៀ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវតែអនុវត្តតាមប្រសិនបើពួកគេអាចធ្វើបាន។ នៅពេលនេះ ឈុត Trump គឺមិនស្គាល់អ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់។ អ្នកលេងទីមួយដែលមិនអាចធ្វើតាមបាន គឺតម្រូវឱ្យសួរអ្នកដេញថ្លៃថាតើឈុត Trump ជាអ្វី ហើយពួកគេត្រូវតែបង្ហាញឈុត Trump ដល់មនុស្សគ្រប់គ្នា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកដេញថ្លៃគឺជាអ្នកលេងដំបូងដែលមិនមានលទ្ធភាពធ្វើតាម ពួកគេត្រូវតែប្រកាសប្រាប់គ្រប់គ្នាថា ឈុត Trump ជាអ្វី។ នៅពេលដែល trump ត្រូវបានប្រកាសថាជាសន្លឹកបៀដែលមានតម្លៃខ្ពស់បំផុតពីឈុតដែលលេងនោះឈ្នះល្បិច ប្រសិនបើគ្មាន trump card ត្រូវបានលេងទេ នោះវាគឺជាសន្លឹកបៀដែលមានតម្លៃខ្ពស់បំផុតនៃឈុតដែលដឹកនាំ។
ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចធ្វើតាមបាន អ្នកអាចលេងបាន។ ត្រាំ ប៉ុន្តែអ្នកមិនត្រូវបានទាមទារទេ។
បន្ទាប់ពី Trump ត្រូវបានប្រកាស អ្នកលេងដែលមានស្តេច និងម្ចាស់ក្សត្រីនៅក្នុងដៃអាចប្រកាសថាពួកគេមាន “Royals” ឬ "គូ" ។ ទាំងនេះអាចត្រូវបានបង្ហាញបានលុះត្រាតែឈ្នះល្បិចមួយ។ អ្នកមិនអាចទាមទារពួកគេបានទេ ប្រសិនបើពួកគេត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងល្បិចមួយ។
នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ដែលអ្នកដេញថ្លៃ ឬដៃគូរបស់ពួកគេប្រកាសថាពួកគេមានគូ ការដេញថ្លៃរបស់ពួកគេត្រូវបានកាត់បន្ថយដោយ បួន ដរាបណាការដេញថ្លៃរបស់ពួកគេនៅតែលើសពីអប្បបរមា 15 ពិន្ទុ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើដៃគូផ្សេងទៀតមានគូ វាបង្កើនការដេញថ្លៃ 4 ដរាបណាវាមិនលើសពី 28 ។
ពិន្ទុ
បន្ទាប់ពីល្បិចទាំង 8 ត្រូវបានគេយក ភាពជាដៃគូសរុបតម្លៃនៃសន្លឹកបៀដែលពួកគេបានឈ្នះ។ អ្នកឈ្នះនៃល្បិចចុងក្រោយបន្ថែមពិន្ទុបន្ថែមទៅចំនួនសរុបរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើភាពជាដៃគូដេញថ្លៃបានបំពេញកិច្ចសន្យារបស់ពួកគេដោយទទួលយកចំនួនល្បិចដែលត្រូវការ ពួកគេឈ្នះពិន្ទុហ្គេមតែមួយ។ បើមិនដូច្នោះទេ ពួកគេចាញ់ពិន្ទុក្នុងការប្រកួត។ ពិន្ទុរបស់ដៃគូផ្សេងទៀតនៅតែថេរ។
ចំនួនប្រាំមួយពណ៌ក្រហម និងខ្មៅត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការរក្សាពិន្ទុ។ ក្រហមប្រាំមួយ (ណាលី ឬក្រហមចកា) បង្ហាញពិន្ទុវិជ្ជមាន ដោយអនុវត្តលើចំនួន pips បានបង្ហាញ។ ខ្មៅប្រាំមួយ (kala ឬខ្មៅ chaka) បង្ហាញពិន្ទុអវិជ្ជមានជាមួយនឹងចំនួន pips ដែលវាបានបង្ហាញ។ នៅពេលចាប់ផ្តើម ភាពជាដៃគូនីមួយៗមិនមានបង្ហាញ pips ទេ។ Pips ត្រូវបានបង្ហាញនៅពេលអ្នកលេងចាញ់ឬទទួលបានពិន្ទុ។ ហ្គេមអាចបញ្ចប់តាមវិធីមួយក្នុងចំណោមពីរ៖ ក្រុមមួយមាន +6 ពិន្ទុ ឬក្រុមមួយមាន -6 ពិន្ទុ។
សំណួរដែលសួរញឹកញាប់
តើធ្វើដូចម្តេច? តើអ្នកឈ្នះហ្គេមបៀចំនួន 29? ហ្គេមមានឈ្មោះថា Twenty-nine?
ឈ្មោះហ្គេមបានមកពីចំនួនពិន្ទុ ទោះបីជាមានត្រឹមតែ 28 ពិន្ទុដើម្បីឈ្នះក្នុងហ្គេមក៏ដោយ។ នៅក្នុងបំរែបំរួលមួយចំនួន ដែលលែងជារឿងធម្មតាទៀតហើយ ចំណុចបន្ថែមសម្រាប់ល្បិចចុងក្រោយត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។ ទោះបីជាការសម្រេចនេះមិនត្រូវបានប្រើក្នុងការលេងទូទៅក៏ដោយ ក៏ការដាក់ឈ្មោះជាប់គាំង។
តើមានអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើអ្នកមិនអាចធ្វើតាមបាន។
ហ្គេមនេះត្រូវបានលេង ដូច្នេះអ្នកលេង លើកលែងតែ អ្នកដេញថ្លៃ មិនដឹងថាឈុត Trump ជាអ្វីទេនៅពេលចាប់ផ្តើមការប្រកួត។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនអាចធ្វើតាម ហើយវាជាលើកទីមួយហើយដែលរឿងនេះបានកើតឡើង អ្នកលេងត្រូវតែសួរអ្នកដេញថ្លៃអ្វីដែលឈុតត្រាំគឺឬប្រសិនបើវាជាអ្នកដេញថ្លៃនោះ ឈុតត្រាំត្រូវតែប្រកាស។ នៅពេលដែលអ្នកលេងមិនអាចធ្វើតាមពួកគេ ពួកគេអាចជ្រើសរើសលេង Trump ប៉ុន្តែមិនត្រូវបានទាមទារទេ។ ប្រសិនបើពួកគេមិនចង់លេង Trump ឬមិនអាចលេងបាន ពួកគេអាចនឹងលេងបៀណាមួយ។