QWIXX - "Diajar Maén Jeung Gamerules.com"

QWIXX - "Diajar Maén Jeung Gamerules.com"
Mario Reeves

OBJEK QWIXX: Tujuan Qwixx nyaéta pikeun nyitak poin panglobana dina ahir patandingan.

JUMLAH PEMAIN: 2 ka 5 pamaén

QWIXXRIALS: Buku aturan, 6 dadu (1 unggal warna beureum, biru, héjo, jeung konéng, jeung 2 dadu bodas), jeung papan skor.

JENIS GAME: Game Dadu Strategi

PENONTON: 8+

TINJAUAN QWIXX

Qwixx nyaéta kaulinan dewan strategi pikeun 2 nepi ka 5 pamaén. Tujuan tina kaulinan nyaéta pikeun nyebrang saloba angka dina papan skor anjeun sarta nyitak poin panglobana dina ahir patandingan.

SETUP

Unggal pamaén dibérékeun lembar skor jeung patlot.

Lembar Skor

Tiap lembar diwangun ku 4 baris warna jeung angka. Pamaén bakal nyebrang angka nalika maén tapi angka dina lambaran ngan bisa meuntas kaluar ti kénca ka katuhu. Pamuter tiasa mutuskeun pikeun ngamimitian dimana waé dina garis nomer tapi ti mana aranjeunna ngamimitian sadaya nomer ka kénca nomer awalna teu tiasa dicobian sareng dicitak. Oge, mun nomerna dilewatan angka nu mana wae nu dilewatan ka kenca oge teu bisa dicitak.

GAMEPLAY

Pamaén bakal ngagulung dadu jeung nu pangheulana meunang 6 jadi pamuter aktip. Pamaén aktip bakal ngagulung sakabéh 6 dadu sarta ngalakukeun dua lampah hiji péngkolan.

Laku kahiji mungkin nyaéta nambahkeun dua dadu bodas babarengan jeung ngumumkeun hasilna. Kabéh pamaén bisa lajengmilih meuntas kaluar hasil tina salah sahiji baris berwarna maranéhanana. Aranjeunna teu kedah kitu. Peta kadua nyaéta pamaén aktip bisa milih hiji dadu bodas sarta salah sahiji dadu berwarna sarta jumlahna. Teras aranjeunna tiasa nyebrang nomer ieu tina garis dadu berwarna anu cocog. Aranjeunna teu kedah ngalakukeun ieu sanajan. Tindakan ieu bisa dilaksanakeun dina sagala urutan tapi kudu lumangsung hiji-hiji.

Tempo_ogé: AING MAH TEU NYAHO - Diajar Maén Jeung Gamerules.com

Lamun sanggeus duanana lampah réngsé pamuter aktip teu ditandaan kaluar hiji angka, maranéhanana kudu nyirian kotak pinalti. Tiap pinalti anu ditandaan nilaina négatif 5 poin.

Sanggeus kabéh pamaén disetel, pamaén aktif dialihkeun ka kénca jeung tindakan di luhur réngsé deui sanggeus ngagulingkeun dadu anyar.

Ngonci Baris

Dina kaulinan, pamaén bisa mutuskeun pikeun ngonci baris. Jang ngalampahkeun ieu, pamaén kudu geus meuntas kaluar sahanteuna 5 tina angka dina baris pakait. Lajeng maranéhna bisa meuntas kaluar angka katuhu farthest lamun eta digulung. Ieu bakal ngonci barisan. Nalika baris dikonci euweuh pamaén séjén bisa nyitak di dinya sanggeus aksi ieu, sarta maot pakait dihapus tina kaulinan. Upami anjeun pamaén anu ngonci barisan, anjeun ogé tiasa nyebrang konci di gigireun nomer anu paling tebih. Sababaraha pamaén tiasa ngonci baris warna anu sami dina aksi anu sami tapi henteu saatosna.

AKHIR GAME

Kaulinan réngsé saatos saurang pamaén nandaan 4 kotak pinalti atanapi dua jajar geus dikonci. GiliranIeu kajadian lamun réngsé lajeng kaulinan réngsé, sarta nyetak dimimitian.

SKOR

Sanggeus kaulinan réngsé pamaén baris ngitung skor maranéhanana. Unggal pamuter bakal ngeusian lambar skor maranéhanana ngagunakeun tabel ditandaan handap baris biru. Unggal tally pikeun baris ditandaan dina kotak pakait di handapeun lambar jeung titik pinalti ogé dikurangan tina total Anjeun. Pamaén nu boga skor pangluhurna meunang kaulinan.

Tempo_ogé: 9 kaulinan outdoor pangalusna pikeun déwasa maén dina pésta bébas budak Anjeun salajengna - Aturan kaulinan



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.