విషయ సూచిక
QWIXX యొక్క లక్ష్యం: Qwixx యొక్క లక్ష్యం గేమ్ ముగిసే సమయానికి అత్యధిక పాయింట్లను స్కోర్ చేయడం.
ఆటగాళ్ల సంఖ్య: 2 5 మంది ఆటగాళ్లకు
QWIXXRIALS: ఒక రూల్బుక్, 6 పాచికలు (ఎరుపు, నీలం, ఆకుపచ్చ మరియు పసుపు ప్రతి రంగులో 1 మరియు 2 తెలుపు పాచికలు), మరియు ఒక స్కోర్ప్యాడ్.
గేమ్ రకం: స్ట్రాటజీ డైస్ గేమ్
ప్రేక్షకులు: 8+
QWIXX యొక్క అవలోకనం
Qwixx అనేది 2 నుండి 5 మంది ఆటగాళ్ల కోసం స్ట్రాటజీ బోర్డ్ గేమ్. గేమ్ యొక్క లక్ష్యం మీ స్కోర్ప్యాడ్లో అనేక సంఖ్యలను దాటవేయడం మరియు గేమ్ ముగిసే సమయానికి అత్యధిక పాయింట్లను స్కోర్ చేయడం.
ఇది కూడ చూడు: ఇడియట్ ది కార్డ్ గేమ్ - గేమ్ నియమాలతో ఎలా ఆడాలో తెలుసుకోండిSETUP
ప్రతి ఆటగాడికి ఇవ్వబడింది స్కోరింగ్ షీట్ మరియు పెన్సిల్.
ఇది కూడ చూడు: డర్టీ నాస్టీ ఫిల్తీ హార్ట్స్ గేమ్ రూల్స్ - డర్టీ నాస్టీ ఫిల్తీ హార్ట్స్ ప్లే ఎలాస్కోరింగ్ షీట్లు
ప్రతి షీట్ 4 రంగుల అడ్డు వరుసలు మరియు సంఖ్యలను కలిగి ఉంటుంది. ఆటగాళ్ళు ఆడుతున్నప్పుడు సంఖ్యలను దాటుతారు కానీ షీట్లోని సంఖ్యలను ఎడమ నుండి కుడికి మాత్రమే దాటవచ్చు. ఒక ఆటగాడు సంఖ్యల పంక్తిలో ఎక్కడైనా ప్రారంభించాలని నిర్ణయించుకోవచ్చు కానీ వారు ప్రారంభించిన చోట నుండి వారి ప్రారంభ సంఖ్యకు ఎడమ వైపున ఉన్న అన్ని సంఖ్యలను దాటడం మరియు స్కోర్ చేయడం సాధ్యం కాదు. అలాగే, సంఖ్యలు దాటవేయబడితే, ఎడమవైపుకు దాటవేయబడిన సంఖ్యను కూడా స్కోర్ చేయలేరు.
గేమ్ప్లే
ఆటగాళ్ళు డైని రోల్ చేస్తారు మరియు 6ని పొందిన మొదటి వ్యక్తి అవుతుంది క్రియాశీల ఆటగాడు. యాక్టివ్ ప్లేయర్ మొత్తం 6 పాచికలను రోల్ చేస్తుంది మరియు ఒక మలుపు యొక్క రెండు చర్యలను నిర్వహిస్తుంది.
మొదట సాధ్యమయ్యే చర్య రెండు తెల్ల పాచికలను జోడించి, ఫలితాన్ని ప్రకటించడం. అప్పుడు ఆటగాళ్లందరూ ఉండవచ్చువాటి రంగుల వరుసలలో దేనినైనా ఫలితాన్ని దాటడానికి ఎంచుకోండి. అయినప్పటికీ వారు చేయవలసిన అవసరం లేదు. రెండవ చర్య ఏమిటంటే, యాక్టివ్ ప్లేయర్ ఒక తెల్లని పాచికలు మరియు రంగు పాచికలలో ఒకదానిని ఎంచుకుని, వాటిని సంకలనం చేయవచ్చు. అప్పుడు వారు సంబంధిత రంగు డైస్ లైన్ నుండి ఈ సంఖ్యను దాటవచ్చు. అయినప్పటికీ వారు దీన్ని చేయవలసిన అవసరం లేదు. ఈ చర్యలు ఏ క్రమంలోనైనా నిర్వహించబడతాయి కానీ ఒకదాని తర్వాత ఒకటి జరగాలి.
రెండు చర్యలు పూర్తయిన తర్వాత సక్రియ ప్లేయర్ సంఖ్యను గుర్తించనట్లయితే, వారు తప్పనిసరిగా పెనాల్టీ పెట్టెను గుర్తించాలి. మార్క్ చేయబడిన ప్రతి పెనాల్టీకి 5 పాయింట్లు ప్రతికూలంగా ఉంటాయి.
ఒకసారి ఆటగాళ్లందరూ సక్రియ ప్లేయర్ని ఎడమవైపుకి పంపుతారు మరియు కొత్త డైస్ రోల్ తర్వాత పై చర్యలు మళ్లీ పూర్తి చేయబడతాయి.
అడ్డు వరుసలను లాక్ చేయడం
ఆట సమయంలో, ఆటగాళ్ళు అడ్డు వరుసలను లాక్ చేయాలని నిర్ణయించుకోవచ్చు. దీన్ని చేయడానికి, ఆటగాళ్లు తప్పనిసరిగా సంబంధిత వరుసలో కనీసం 5 సంఖ్యలను దాటాలి. అది చుట్టబడితే, వారు కుడివైపున ఉన్న దూర సంఖ్యను దాటవచ్చు. ఇది అడ్డు వరుసను లాక్ చేస్తుంది. అడ్డు వరుస లాక్ చేయబడినప్పుడు, ఈ చర్య తర్వాత ఏ ఇతర ఆటగాళ్లు అందులో స్కోర్ చేయలేరు మరియు సంబంధిత డై గేమ్ నుండి తీసివేయబడుతుంది. మీరు అడ్డు వరుసను లాక్ చేసే ఆటగాడు అయితే, మీరు కుడివైపున ఉన్న నంబర్ పక్కన ఉన్న లాక్ని కూడా దాటవచ్చు. బహుళ ఆటగాళ్లు ఒకే చర్యలో ఒకే రంగుల అడ్డు వరుసను లాక్ చేయవచ్చు కానీ తర్వాత కాదు.
గేమ్ ముగింపు
ఆటగాడు 4 పెనాల్టీ బాక్స్లను మార్క్ చేసిన తర్వాత లేదా ఆట ముగుస్తుంది రెండు వరుసలు లాక్ చేయబడ్డాయి. మలుపుఇది పూర్తయిన తర్వాత ఆట ముగిసి, స్కోరింగ్ ప్రారంభమవుతుంది.
స్కోరింగ్
ఆట ముగిసిన తర్వాత ఆటగాళ్లు తమ స్కోర్లను లెక్కిస్తారు. ప్రతి క్రీడాకారుడు నీలిరంగు వరుస క్రింద గుర్తించబడిన పట్టికను ఉపయోగించి వారి స్కోరింగ్ షీట్ను పూరిస్తాడు. అడ్డు వరుస కోసం ప్రతి లెక్క షీట్ దిగువన ఉన్న సంబంధిత పెట్టెలో గుర్తించబడింది మరియు పెనాల్టీ పాయింట్లు మీ మొత్తం నుండి కూడా తీసివేయబడతాయి. అత్యధిక స్కోరు సాధించిన ఆటగాడు గేమ్ గెలుస్తాడు.