QWIXX - "Naučte se hrát s Gamerules.com "

QWIXX - "Naučte se hrát s Gamerules.com "
Mario Reeves

OBJEKT QWIXX: Cílem hry Qwixx je získat na konci hry co nejvíce bodů.

POČET HRÁČŮ: 2 až 5 hráčů

QWIXXRIALS: Kniha pravidel, 6 kostek (1 od každé barvy červené, modré, zelené a žluté a 2 bílé kostky) a bodovací tabulka.

TYP HRY: Strategická hra s kostkami

PUBLIKUM: 8+

PŘEHLED QWIXX

Qwixx je strategická desková hra pro 2 až 5 hráčů. Cílem hry je přeškrtnout co nejvíce čísel na výsledkové tabulce a získat do konce hry co nejvíce bodů.

NASTAVENÍ

Každý hráč dostane bodovací arch a tužku.

Bodovací archy

Každý list se skládá ze 4 barevných řádků a čísel. Hráči budou během hry škrtat čísla, ale čísla na listu lze škrtat pouze zleva doprava. Hráč se může rozhodnout začít kdekoli v řadě čísel, ale od místa, kde začal, nelze škrtat a bodovat všechna čísla nalevo od jeho startovního čísla. Také pokud jsou čísla přeskočena, každé číslo přeskočené nalevo může být škrtnuto.také nelze skórovat.

GAMEPLAY

Hráči hodí kostkou a aktivní hráč se stane tím, komu jako prvnímu padne 6. Aktivní hráč hodí všemi 6 kostkami a provede dvě akce v tahu.

První možnou akcí je sečtení obou bílých kostek a oznámení výsledku. Všichni hráči si pak mohou vybrat, zda tento výsledek vyškrtnou z libovolného řádku svých barevných kostek. Nemusí však. Druhou akcí je, že aktivní hráč si může vybrat jednu bílou kostku a jednu z barevných kostek a sečíst je. Pak může toto číslo vyškrtnout z příslušného řádku barevných kostek. Nemusí všakTyto akce lze provádět v libovolném pořadí, ale musí následovat jedna po druhé.

Pokud po dokončení obou akcí aktivní hráč neoznačil žádné číslo, musí označit trestné políčko. Každé označené trestné políčko má hodnotu záporných 5 bodů.

Viz_také: Pravidla hry 10 POINT PITCH CARD GAME Pravidla hry - Jak hrát 10 POINT PITCH

Jakmile jsou všichni hráči připraveni, aktivní hráč se přesune doleva a po novém hodu kostkou se znovu provedou výše uvedené akce.

Uzamčení řádků

V průběhu hry se hráči mohou rozhodnout, že zamknou řadu. K tomu je třeba, aby hráči zakřížkovali alespoň 5 čísel v příslušné řadě. Poté mohou zakřížkovat nejvzdálenější pravé číslo, pokud padlo. Tím se řada zamkne. Když je řada uzamčena, nesmí v ní po této akci skórovat žádný jiný hráč a příslušná kostka je odstraněna ze hry. Pokud jste hráčem, který řadu uzamkne, můžetemůže také přeškrtnout zámek vedle nejvzdálenějšího pravého čísla. Více hráčů může zamknout stejnou barevnou řadu v rámci jedné akce, ale ne po ní.

KONEC HRY

Hra končí poté, co hráč odškrtne 4 trestná políčka nebo jsou zamčeny dvě řady. Pokud se tak stane po dokončení tahu, hra končí a začíná bodování.

SCORING

Po skončení hry hráči sečtou své skóre. Každý hráč vyplní svůj bodovací arch pomocí tabulky vyznačené pod modrým řádkem. Každý sečtený řádek se vyznačí do příslušného políčka ve spodní části archu a od celkového počtu se odečtou také trestné body. Hráč s nejvyšším skóre vyhrává hru.

Viz_také: Pravidla hry DON'T SAY BABY - Jak hrát DON'T SAY BABY



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.