Tabl cynnwys
GWRTHWYNEBIAD QWIXX: Nod Qwixx yw sgorio'r nifer mwyaf o bwyntiau erbyn diwedd y gêm.
NIFER Y CHWARAEWYR: 2 i 5 chwaraewr
QWIXXRIALS: Llyfr rheolau, 6 dis (1 o bob lliw yn goch, glas, gwyrdd, a melyn, a 2 ddis gwyn), a pad sgorio.
MATH O GÊM: Gêm Dis Strategaeth
CYNULLEIDFA: 8+
TROSOLWG O QWIXX
Gêm fwrdd strategaeth ar gyfer 2 i 5 chwaraewr yw Qwixx. Nod y gêm yw croesi allan cymaint o rifau ar eich pad sgorio a sgorio'r mwyaf o bwyntiau erbyn diwedd y gêm.
SETUP
Rhoddir pob chwaraewr taflen sgorio a phensil.
Gweld hefyd: RHEOLAU PUM CORON - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.comTaflenni Sgorio
Mae pob dalen yn cynnwys 4 rhes a rhif lliw. Bydd chwaraewyr yn croesi rhifau allan wrth iddynt chwarae ond dim ond o'r chwith i'r dde y gellir croesi'r rhifau ar y ddalen. Gall chwaraewr benderfynu dechrau unrhyw le yn y llinell rifau ond o'r man cychwynnodd ni ellir croesi pob rhif i'r chwith o'i rif cychwyn a'i sgorio. Hefyd, os yw rhifau'n cael eu hanwybyddu ni ellir sgorio unrhyw rif sy'n cael ei neidio i'r chwith chwaith.
CHWARAE GAM
Bydd chwaraewyr yn rholio dis a'r cyntaf i gael 6 yn dod yn y chwaraewr gweithredol. Bydd y chwaraewr gweithredol yn rholio pob un o'r 6 dis ac yn perfformio'r ddau weithred o dro.
Y cam cyntaf posibl yw ychwanegu'r ddau ddis gwyn at ei gilydd a chyhoeddi'r canlyniad. Gall pob chwaraewr wedyndewis croesi allan y canlyniad o unrhyw un o'u rhesi lliw. Nid oes rhaid iddynt serch hynny. Yr ail weithred yw y gall y chwaraewr gweithredol ddewis un dis gwyn ac un o'r dis lliw a'u crynhoi. Yna gallant groesi'r rhif hwn o'r llinell disiau lliw cyfatebol. Nid oes rhaid iddynt wneud hyn serch hynny. Gellir cyflawni'r gweithredoedd hyn mewn unrhyw drefn ond rhaid iddynt ddigwydd un ar ôl y llall.
Os nad yw'r chwaraewr gweithredol wedi marcio rhif ar ôl cwblhau'r ddau weithred, rhaid iddo farcio blwch cosb. Mae pob cosb a nodir yn werth 5 pwynt negyddol.
Unwaith y bydd yr holl chwaraewyr wedi'u gosod mae'r chwaraewr gweithredol yn cael ei basio i'r chwith ac mae'r camau uchod yn cael eu cwblhau eto ar ôl rholio dis newydd.
Cloi Rhesi
Yn ystod y gêm, gall chwaraewyr benderfynu cloi rhesi. I wneud hyn, rhaid i'r chwaraewyr fod wedi croesi o leiaf 5 o'r rhifau yn y rhes gyfatebol. Yna gallant groesi'r rhif pellaf ar y dde os caiff ei rolio. Bydd hyn yn cloi'r rhes. Pan fydd rhes wedi'i chloi ni chaiff unrhyw chwaraewyr eraill sgorio ynddi ar ôl y weithred hon, a chaiff y dis cyfatebol ei dynnu o'r gêm. Os mai chi yw'r chwaraewr i gloi rhes, gallwch hefyd groesi'r clo wrth ymyl y rhif pellaf ar y dde. Gall chwaraewyr lluosog gloi'r un rhes lliw o fewn yr un weithred ond nid ar ôl hynny.
DIWEDD Y GÊM
Mae'r gêm yn dod i ben ar ôl i chwaraewr farcio 4 blwch cosbi neu dwy res wedi eu cloi. Y tromae hyn yn digwydd os yw wedi'i gwblhau ac yna mae'r gêm drosodd, a'r sgorio'n dechrau.
Gweld hefyd: Syniadau Ac Syniadau Ar Gyfer Ennill Uno Peidiwch byth â Cholli Eto - GameRules.orgSGORIO
Unwaith y bydd y gêm wedi dod i ben bydd chwaraewyr yn cyfrif eu sgôr. Bydd pob chwaraewr yn llenwi ei daflen sgorio gan ddefnyddio'r tabl sydd wedi'i nodi o dan y rhes las. Mae pob cyfrif ar gyfer y rhes wedi'i farcio yn y blwch cyfatebol ar waelod y ddalen a chaiff pwyntiau cosb eu tynnu o'ch cyfanswm hefyd. Y chwaraewr gyda'r sgôr uchaf sy'n ennill y gêm.