КВИКСКС - "Научите се играти са Гамерулес.цом"

КВИКСКС - "Научите се играти са Гамерулес.цом"
Mario Reeves

ЦИЉ КВИКСКС-а: Циљ Квикк-а је постићи највише поена до краја игре.

БРОЈ ИГРАЧА: 2 до 5 играча

КВИКСКСРИАЛС: Правилник, 6 коцкица (по 1 сваке боје црвене, плаве, зелене и жуте и 2 беле коцке) и записник.

ВРСТА ИГРЕ: Стратешка игра с коцкама

ПУБЛИКА: 8+

ПРЕГЛЕД КВИКСКС-а

Квикк је стратешка друштвена игра за 2 до 5 играча. Циљ игре је да прецртате што више бројева на семафору и освојите највише поена до краја игре.

ПОДЕШАВАЊЕ

Сваком играчу се даје лист за бодовање и оловку.

Листе за бодовање

Сваки лист се састоји од 4 обојена реда и бројева. Играчи ће прецртати бројеве док играју, али бројеви на листу могу бити прецртани само с лева на десно. Играч може одлучити да почне било где у линији бројева, али од места где су почели сви бројеви лево од свог почетног броја не могу бити прецртани и постигнути. Такође, ако се бројеви прескоче, било који број прескочен улево такође се не може бодовати.

ГАМЕПЛАИ

Играчи ће бацити коцкицу и први који добије 6 постаје активни играч. Активни играч ће бацити свих 6 коцкица и извршити две радње у кругу.

Прва могућа радња је сабирање две беле коцкице и објављивање резултата. Тада сви играчи могуизаберите да прецртате резултат из било ког од њихових обојених редова. Ипак не морају. Друга акција је да активни играч може изабрати једну белу и једну од обојених коцкица и сабрати их. Затим могу да прецртају овај број из одговарајуће линије коцкица у боји. Они то ипак не морају да раде. Ове радње се могу изводити било којим редоследом, али се морају дешавати једна за другом.

Ако након обављене радње активни играч није означио број, мора да обележи казнени оквир. Свака означена казна вреди негативних 5 поена.

Такође видети: РИСК ДЕЕП СПАЦЕ Правила игре - Како играти РИСК ДЕЕП СПАЦЕ

Када су сви играчи постављени, активни играч се додаје улево и горе наведене радње се поново завршавају након новог бацања коцке.

Такође видети: Правила игре у Шангају - Како играти Схангхаи тхе Цард Гаме

Закључавање редова

Током игре, играчи могу одлучити да закључају редове. Да би то учинили, играчи морају прецртати најмање 5 бројева у одговарајућем реду. Тада могу прецртати крајњи десни број ако се преврне. Ово ће закључати ред. Када је ред закључан, ниједан други играч не може да постигне у њему након ове акције, а одговарајућа коцка се уклања из игре. Ако сте играч који закључава ред, можете такође прецртати браву поред крајњег десног броја. Више играча може закључати исти обојени ред у оквиру исте радње, али не после.

КРАЈ ИГРЕ

Игра се завршава након што играч означи 4 казнена поља или два реда су закључана. Окретово се дешава ако се заврши и онда је игра готова и почиње бодовање.

БОДОВАЊЕ

Када се игра заврши, играчи ће збројити своје резултате. Сваки играч ће попунити свој бодовни лист користећи табелу означену испод плавог реда. Сваки резултат за ред је означен у одговарајућем пољу на дну листа, а казнени поени се такође одузимају од вашег укупног броја. Играч са највећим резултатом побеђује у игри.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.