QWIXX - "Opettele pelaamaan Gamerules.comin avulla "

QWIXX - "Opettele pelaamaan Gamerules.comin avulla "
Mario Reeves

QWIXX-OLIO: Qwixxin tavoitteena on saada eniten pisteitä pelin loppuun mennessä.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 2-5 pelaajaa

QWIXXRIALS: Sääntökirja, 6 noppaa (1 kutakin punaista, sinistä, vihreää ja keltaista väriä sekä 2 valkoista noppaa) ja tulostaulu.

PELITYYPPI: Strategia noppapeli

AUDIENCE: 8+

QWIXXIN YLEISKATSAUS

Qwixx on strateginen lautapeli 2-5 pelaajalle. Pelin tavoitteena on pyyhkiä mahdollisimman monta numeroa yli pistetaulukosta ja saada eniten pisteitä pelin loppuun mennessä.

SETUP

Jokaiselle pelaajalle annetaan pisteytyslomake ja kynä.

Pisteytyslomakkeet

Jokaisessa arkissa on 4 värillistä riviä ja numeroita. Pelaajat yliviivaavat numeroita pelatessaan, mutta arkissa olevia numeroita voi yliviivata vain vasemmalta oikealle. Pelaaja voi päättää aloittaa mistä tahansa numeroriviltä, mutta siitä, mistä hän aloitti, ei voi yliviivata kaikkia numeroita, jotka ovat vasemmalla puolella hänen lähtönumerostaan, eikä saada pisteitä. Jos numeroita ohitetaan, kaikki vasemmalla puolella olevat numerot eivät saa olla yliviivattuja.ei myöskään voi saada pisteitä.

PELIPELI

Pelaajat heittävät noppaa, ja aktiivinen pelaaja on se, joka saa ensimmäisenä 6. Aktiivinen pelaaja heittää kaikkia kuutta noppaa ja suorittaa vuoron kaksi toimintoa.

Ensimmäinen mahdollinen toiminto on laskea kaksi valkoista noppaa yhteen ja ilmoittaa tuloksen. Kaikki pelaajat voivat sen jälkeen valita, haluavatko he yliviivata tuloksen joltakin värilliseltä riviltä. Heidän ei kuitenkaan tarvitse. Toinen toiminto on, että aktiivinen pelaaja voi valita yhden valkoisen nopan ja yhden värillisen nopan ja laskea ne yhteen. Sitten he voivat yliviivata tämän luvun vastaavalta värillisen nopan riviltä. Heidän ei tarvitse...Nämä toimet voidaan suorittaa missä tahansa järjestyksessä, mutta ne on suoritettava peräkkäin.

Jos aktiivinen pelaaja ei ole molempien toimien jälkeen merkinnyt numeroa, hänen on merkittävä rangaistusruutu. Jokainen merkitty rangaistus on 5 miinuspisteen arvoinen.

Kun kaikki pelaajat on asetettu, aktiivinen pelaaja siirtyy vasemmalle ja edellä mainitut toimet suoritetaan uudelleen uuden nopanheiton jälkeen.

Katso myös: PUNDERDOME pelisäännöt - Miten PUNDERDOMEa pelataan?

Rivien lukitseminen

Pelin aikana pelaajat voivat päättää lukita rivejä. Tätä varten pelaajien on rastitettava vähintään 5 numeroa vastaavalla rivillä. Sitten he voivat rastittaa oikeanpuoleisimman numeron, jos se on heitetty. Tämä lukitsee rivin. Kun rivi on lukittu, kukaan muu pelaaja ei voi tehdä pisteitä sen jälkeen, ja vastaava noppa poistetaan pelistä. Jos olet pelaaja, joka on lukinnut rivin, voitvoi myös yliviivata oikeanpuoleisimman numeron vieressä olevan lukon. Useampi pelaaja voi lukita saman värisen rivin saman toiminnon aikana, mutta ei sen jälkeen.

PELIN LOPPU

Peli päättyy, kun pelaaja on merkinnyt pois 4 rangaistuslaatikkoa tai kaksi riviä on lukittu. Vuoro tämä tapahtuu, jos loppuun ja sitten peli on ohi, ja pisteytys alkaa.

PISTETULOS

Kun peli on päättynyt, pelaajat laskevat pisteensä yhteen. Jokainen pelaaja täyttää pisteytyslomakkeensa sinisen rivin alapuolelle merkityn taulukon avulla. Jokainen rivin pistemäärä merkitään vastaavaan laatikkoon lomakkeen alaosassa, ja rangaistuspisteet vähennetään myös yhteissummasta. Pelin voittaa pelaaja, jolla on korkein pistemäärä.

Katso myös: Blackjackin pelisäännöt - Miten blackjackia pelataan?



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.