QWIXX - "Learje te spyljen mei Gamerules.com"

QWIXX - "Learje te spyljen mei Gamerules.com"
Mario Reeves

OBJEKT FAN QWIXX: It doel fan Qwixx is om de measte punten te skoaren oan it ein fan it spul.

ANTAL SPILERS: 2 oant 5 spilers

QWIXXRIALS: In regelboek, 6 dobbelstiennen (1 fan elke kleur read, blau, grien en giel, en 2 wite dobbelstiennen), en in scorepad.

TYPE OF GAME: Strategy Dice Game

PUBLIEK: 8+

OERJOCHT FAN QWIXX

Qwixx is in strategyske boerdspul foar 2 oant 5 spilers. It doel fan it spul is om safolle nûmers op jo skoareboerd troch te stekken en de measte punten te skoaren oan it ein fan it spul.

SETUP

Elke spiler wurdt jûn in skoareblêd en in potlead.

Sjoch ek: SIC BO - Learje te spyljen mei Gamerules.com

Skearblêden

Elk blêd bestiet út 4 kleurde rigen en sifers. Spilers sille sifers trochstreare as se spylje, mar de nûmers op it blêd kinne allinich fan links nei rjochts trochstutsen wurde. In spiler kin beslute om oeral te begjinnen yn 'e rigel fan nûmers, mar fan wêr't se begjinne kinne alle nûmers oan' e lofterkant fan har startnûmer net trochstutsen en skoard wurde. Ek, as nûmers wurde oerslein, kin elk nûmer dat nei links oerslein wurdt, ek net skoard wurde.

SPIELPLAY

Spilers sille in dobbelstiennen rôlje en de earste dy't in 6 krijt wurdt de aktive spiler. De aktive spiler sil alle 6 dobbelstiennen rôlje en de twa aksjes fan in beurt útfiere.

De earste mooglike aksje is it tafoegjen fan de twa wite dobbelstiennen byinoar en it oankundigjen fan it resultaat. Alle spilers meie dankieze om it resultaat út ien fan har kleurde rigen troch te streken. Dat hoege se lykwols net. De twadde aksje is dat de aktive spiler ien wite dobbelstiennen kin kieze en ien fan 'e kleurde dobbelstiennen en har sommje. Dan meie se dit nûmer út 'e oerienkommende kleurde dobbelstiennen line. Se hoege dit lykwols net te dwaan. Dizze aksjes kinne yn elke folchoarder útfierd wurde, mar moatte ien nei de oare barre.

As nei't beide aksjes foltôge binne, de aktive spiler gjin nûmer hat markearre, moatte se in straffak markearje. Elke straf dy't markearre is negatyf 5 punten wurdich.

As alle spilers ynsteld binne, wurdt de aktive spiler nei lofts trochjûn en wurde de boppesteande aksjes wer foltôge nei in nije dobbelstiennen rôle.

Rigen beskoattelje

Tydens it spul kinne spilers beslute om rigen te beskoatteljen. Om dit te dwaan, moatte spilers op syn minst 5 fan 'e nûmers yn' e oerienkommende rige hawwe oerstutsen. Dan meie se it fierste rjochte nûmer oerstekke as it rôle wurdt. Dit sil de rige beskoattelje. Wannear't in rige is beskoattele gjin oare spilers meie skoare yn it nei dizze aksje, en de oerienkommende dobbelstiennen wurdt fuorthelle út it spul. As jo ​​​​de spiler binne om in rige te beskoatteljen, kinne jo ek it slot njonken it fierste rjochts getal trochstreare. Meardere spilers meie binnen deselde aksje deselde kleurde rige beskoattelje, mar net nei.

EIN OF GAME

It spul einiget neidat in spiler 4 straffakjes markearre hat of twa rigen binne sletten. De beurtdit bart as it foltôge is en dan is it spul foarby, en it skoaren begjint.

Sjoch ek: PAYDAY Game Rules - How To Play PAYDAY

SCORING

As it spul einige is, sille spilers har skoares telle. Elke spiler sil har skoareblêd ynfolje mei de tabel markearre ûnder de blauwe rige. Eltse tally foar de rige is markearre yn it korrespondearjende fak oan de ûnderkant fan it blêd en strafpunten wurde lutsen fan jo totaal ek. De spiler mei de heechste skoare wint it spul.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.