QWIXX - "Apprendre à jouer avec Gamerules.com"

QWIXX - "Apprendre à jouer avec Gamerules.com"
Mario Reeves

OBJET DE QWIXX : Le but de Qwixx est de marquer le plus de points à la fin du jeu.

LE NOMBRE DE JOUEURS : 2 à 5 joueurs

QWIXXRIALS : Un livret de règles, 6 dés (1 de chaque couleur rouge, bleu, vert et jaune, et 2 dés blancs), et un carnet de score.

TYPE DE JEU : Jeu de dés stratégique

AUDIENCE : 8+

APERÇU DE QWIXX

Qwixx est un jeu de stratégie pour 2 à 5 joueurs, dont le but est de barrer le plus grand nombre de chiffres sur le plateau de jeu et de marquer le plus de points à la fin de la partie.

SETUP

Chaque joueur reçoit une feuille de score et un crayon.

Feuilles de notation

Chaque feuille est composée de 4 rangées de couleurs et de chiffres. Les joueurs barrent les chiffres au fur et à mesure qu'ils jouent, mais les chiffres sur la feuille ne peuvent être barrés que de gauche à droite. Un joueur peut décider de commencer n'importe où dans la ligne de chiffres, mais à partir de là, tous les chiffres à gauche de son numéro de départ ne peuvent pas être barrés et marqués. De plus, si des chiffres sont sautés, tout chiffre sauté à gauche peut être marqué.ne peut pas non plus être marqué.

JEU DE JEU

Les joueurs lancent un dé et le premier à obtenir un 6 devient le joueur actif. Le joueur actif lance les 6 dés et effectue les deux actions d'un tour.

La première action possible est d'additionner les deux dés blancs et d'annoncer le résultat. Tous les joueurs peuvent alors choisir de rayer le résultat de l'une de leurs lignes de couleur. Ils ne sont pas obligés de le faire. La deuxième action est que le joueur actif peut choisir un dé blanc et un dé de couleur et les additionner. Il peut ensuite rayer ce nombre de la ligne correspondante des dés de couleur. Ils ne sont pas obligés de le rayer de la ligne correspondante des dés de couleur.Ces actions peuvent être effectuées dans n'importe quel ordre, mais elles doivent se succéder.

Si, à l'issue de ces deux actions, le joueur actif n'a pas coché un numéro, il doit cocher une case de pénalité. Chaque pénalité cochée vaut 5 points négatifs.

Voir également: Règles des jeux de cartes du Casino - Comment jouer au Casino

Une fois que tous les joueurs sont prêts, le joueur actif passe à gauche et les actions ci-dessus sont effectuées à nouveau après un nouveau jet de dés.

Rangs de blocage

Au cours de la partie, les joueurs peuvent décider de verrouiller des rangées. Pour ce faire, les joueurs doivent avoir barré au moins 5 des chiffres de la rangée correspondante. Ils peuvent ensuite barrer le chiffre le plus à droite s'il est obtenu. Cela verrouille la rangée. Lorsqu'une rangée est verrouillée, aucun autre joueur ne peut marquer dans cette rangée après cette action, et le dé correspondant est retiré du jeu. Si vous êtes le joueur qui verrouille une rangée, vous pouvezPlusieurs joueurs peuvent verrouiller la même rangée de couleur au cours de la même action, mais pas après.

FIN DU JEU

Le jeu se termine lorsqu'un joueur a marqué 4 cases de pénalité ou que deux rangées ont été verrouillées. Le tour où cela se produit est terminé et le jeu est alors terminé, et le décompte des points commence.

SCORING

Une fois le jeu terminé, les joueurs comptabilisent leurs scores. Chaque joueur remplit sa feuille de score en utilisant le tableau indiqué sous la ligne bleue. Chaque score de la ligne est indiqué dans la case correspondante au bas de la feuille et les points de pénalité sont également soustraits du total. Le joueur qui obtient le score le plus élevé remporte le jeu.

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Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves est un passionné de jeux de société et un écrivain passionné qui joue aux jeux de cartes et de société depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Son amour pour les jeux et l'écriture l'a amené à créer son blog, où il partage ses connaissances et son expérience en jouant à certains des jeux les plus populaires au monde.Le blog de Mario fournit des règles complètes et des instructions faciles à comprendre pour des jeux comme le poker, le bridge, les échecs et bien d'autres. Il est passionné d'aider ses lecteurs à apprendre et à apprécier ces jeux tout en partageant des conseils et des stratégies pour les aider à améliorer leur jeu.En dehors de son blog, Mario est ingénieur logiciel et aime jouer à des jeux de société avec sa famille et ses amis pendant son temps libre. Il croit que les jeux ne sont pas seulement une source de divertissement, mais aident également à développer des compétences cognitives, des capacités de résolution de problèmes et des interactions sociales.À travers son blog, Mario vise à promouvoir la culture des jeux de société et des jeux de cartes, et à encourager les gens à se rassembler et à y jouer pour se détendre, s'amuser et rester en forme mentalement.