QWIXX - "Jifunze Kucheza na Gamerules.com"

QWIXX - "Jifunze Kucheza na Gamerules.com"
Mario Reeves

LENGO LA QWIXX: Lengo la Qwixx ni kupata pointi nyingi zaidi ifikapo mwisho wa mchezo.

IDADI YA WACHEZAJI: 2 hadi wachezaji 5

QWIXXRIALS: Kitabu cha sheria, kete 6 (1 ya kila rangi ya nyekundu, bluu, kijani na njano, na kete 2 nyeupe), na karatasi ya alama.

AINA YA MCHEZO: Mchezo wa Kete za Mkakati

HADHARIA: 8+

MUHTASARI WA QWIXX

Qwixx ni mchezo wa ubao wa mkakati kwa wachezaji 2 hadi 5. Lengo la mchezo ni kuvuka nambari nyingi kwenye karatasi yako ya alama na kupata pointi nyingi zaidi kufikia mwisho wa mchezo.

SETUP

Kila mchezaji amepewa karatasi ya alama na penseli.

Laha za Alama

Kila laha lina safu mlalo na nambari 4 za rangi. Wachezaji watagawanya nambari wanapocheza lakini nambari kwenye laha zinaweza tu kuvuka kutoka kushoto kwenda kulia. Mchezaji anaweza kuamua kuanza mahali popote kwenye safu ya nambari lakini kutoka mahali walipoanzia nambari zote upande wa kushoto wa nambari yao ya kuanzia haziwezi kupikwa na kufunga. Pia, nambari zikirukwa nambari yoyote iliyorukwa kwenda kushoto pia haiwezi kufungwa.

GAMEPLAY

Wachezaji watakufa na wa kwanza kupata 6 atakuwa mchezaji anayefanya kazi. Mchezaji amilifu atakunja kete zote 6 na kutekeleza vitendo viwili vya zamu.

Angalia pia: RISK GAME OF THRONES - Jifunze Kucheza na Gamerules.com

Kitendo cha kwanza kinachowezekana ni kuongeza kete mbili nyeupe pamoja na kutangaza matokeo. Wachezaji wote wanaweza basichagua kuvuka matokeo kutoka kwa safu mlalo zozote zenye rangi. Si lazima hata hivyo. Kitendo cha pili ni kwamba mchezaji anayetumika anaweza kuchagua kete moja nyeupe na moja ya kete za rangi na kuzijumlisha. Kisha wanaweza kuvuka nambari hii kutoka kwa mstari wa kete za rangi zinazolingana. Sio lazima wafanye hivi ingawa. Vitendo hivi vinaweza kufanywa kwa mpangilio wowote lakini lazima vifanyike moja baada ya nyingine.

Ikiwa baada ya vitendo vyote viwili kukamilika mchezaji amilifu hajaweka alama kwenye nambari, lazima aweke alama kwenye kisanduku cha adhabu. Kila penalti iliyotiwa alama ina thamani ya alama 5 hasi.

Wachezaji wote wakishawekwa mchezaji amilifu hupitishwa upande wa kushoto na vitendo vilivyo hapo juu hukamilishwa tena baada ya upangaji wa kete mpya.

Angalia pia: Sheria za Mchezo wa Kadi ya Mikono na Miguu - Jinsi ya Kucheza Mikono na Miguu

Safu Mlalo za Kufunga

Wakati wa mchezo, wachezaji wanaweza kuamua kufunga safu. Ili kufanya hivyo, wachezaji lazima wawe wamevuka angalau nambari 5 kwenye safu inayolingana. Kisha wanaweza kuvuka nambari ya kulia zaidi ikiwa imeviringishwa. Hii itafunga safu. Wakati safu mlalo imefungwa hakuna mchezaji mwingine anayeweza kufunga baada ya kitendo hiki, na fa inayolingana huondolewa kwenye mchezo. Ikiwa wewe ndiye mchezaji wa kufunga safu mlalo unaweza pia kuvuka kufuli karibu na nambari ya mbali zaidi ya kulia. Wachezaji wengi wanaweza kufunga safu mlalo ya rangi moja ndani ya kitendo kimoja lakini si baada ya hapo.

MWISHO WA MCHEZO

Mchezo unaisha baada ya mchezaji kutia alama kwenye masanduku 4 ya penalti au safu mbili zimefungwa. zamuhii hutokea ikiwa imekamilika na kisha mchezo kumalizika, na kufunga huanza.

BAO

Pindi tu mchezo unapomalizika wachezaji watahesabu alama zao. Kila mchezaji atajaza laha yake ya bao kwa kutumia jedwali lililowekwa alama chini ya safu mlalo ya buluu. Kila hesabu ya safu mlalo imewekwa alama katika kisanduku sambamba chini ya laha na pointi za adhabu hutolewa kutoka kwa jumla yako pia. Mchezaji aliye na alama za juu zaidi atashinda mchezo.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ni mpenda mchezo wa ubao na mwandishi mwenye shauku ambaye amekuwa akicheza michezo ya kadi na ubao kwa muda mrefu anaoweza kukumbuka. Upendo wake kwa michezo na uandishi ulimpelekea kuunda blogi yake, ambapo anashiriki ujuzi wake na uzoefu wa kucheza baadhi ya michezo maarufu zaidi duniani kote.Blogu ya Mario hutoa sheria za kina na maagizo ambayo ni rahisi kuelewa kwa michezo kama vile poka, daraja, chess na mengine mengi. Ana shauku ya kuwasaidia wasomaji wake kujifunza na kufurahia michezo hii huku pia akishiriki vidokezo na mikakati ya kuwasaidia kuboresha mchezo wao.Kando na blogu yake, Mario ni mhandisi wa programu na anafurahia kucheza michezo ya bodi na familia yake na marafiki katika muda wake wa mapumziko. Anaamini kwamba michezo sio tu chanzo cha burudani lakini pia husaidia katika kukuza ujuzi wa utambuzi, uwezo wa kutatua matatizo, na mwingiliano wa kijamii.Kupitia blogu yake, Mario analenga kukuza utamaduni wa michezo ya ubao na michezo ya kadi, na kuhimiza watu kuja pamoja na kuicheza kama njia ya kupumzika, kujiburudisha, na kukaa sawa kiakili.