Isi kandungan
OBJEK QWIXX: Objektif Qwixx ialah untuk mendapatkan mata terbanyak menjelang akhir permainan.
BILANGAN PEMAIN: 2 kepada 5 pemain
QWIXXRIALS: Buku peraturan, 6 dadu (1 daripada setiap warna merah, biru, hijau dan kuning serta 2 dadu putih) dan pad skor.
JENIS PERMAINAN: Permainan Dadu Strategi
PENONTON: 8+
KESELURUHAN QWIXX
Qwixx ialah permainan papan strategi untuk 2 hingga 5 pemain. Matlamat permainan adalah untuk memotong seberapa banyak nombor pada pad skor anda dan menjaringkan mata terbanyak menjelang akhir permainan.
PERSEDIAAN
Setiap pemain diberikan helaian pemarkahan dan pensel.
Helaian Pemarkahan
Setiap helaian terdiri daripada 4 baris dan nombor berwarna. Pemain akan memotong nombor semasa mereka bermain tetapi nombor pada helaian hanya boleh dicoret dari kiri ke kanan. Seorang pemain boleh memutuskan untuk bermula di mana-mana dalam barisan nombor tetapi dari mana mereka memulakan semua nombor di sebelah kiri nombor permulaan mereka tidak boleh dicoret dan dijaringkan. Selain itu, jika nombor dilangkau mana-mana nombor yang dilangkau ke kiri juga tidak boleh dijaringkan.
MAINKAN
Pemain akan membaling dadu dan yang pertama mendapat 6 menjadi pemain yang aktif. Pemain aktif akan membaling kesemua 6 dadu dan melakukan dua aksi satu pusingan.
Tindakan pertama yang mungkin ialah menambah dua dadu putih bersama-sama dan mengumumkan keputusan. Semua pemain bolehpilih untuk memotong hasil daripada mana-mana baris berwarna mereka. Mereka tidak perlu walaupun. Tindakan kedua ialah pemain aktif boleh memilih satu dadu putih dan satu daripada dadu berwarna dan menjumlahkannya. Kemudian mereka boleh memotong nombor ini daripada garis dadu berwarna yang sepadan. Mereka tidak perlu melakukan ini walaupun. Tindakan ini boleh dilakukan dalam sebarang susunan tetapi mesti berlaku satu demi satu.
Jika selepas kedua-dua tindakan selesai, pemain aktif tidak menanda nombor, mereka mesti menandakan kotak penalti. Setiap penalti yang ditanda bernilai negatif 5 mata.
Lihat juga: TENGAH MALAM - Belajar Cara Bermain Dengan Gamerules.comSetelah semua pemain ditetapkan, pemain aktif dihantar ke kiri dan tindakan di atas selesai semula selepas lemparan dadu baharu.
Mengunci Baris
Semasa permainan, pemain boleh memutuskan untuk mengunci baris. Untuk melakukan ini, pemain mesti telah memotong sekurang-kurangnya 5 nombor dalam baris yang sepadan. Kemudian mereka boleh memotong nombor paling kanan jika digulung. Ini akan mengunci baris. Apabila barisan dikunci tiada pemain lain boleh menjaringkan gol di dalamnya selepas tindakan ini, dan mata yang sepadan dikeluarkan daripada permainan. Jika anda adalah pemain untuk mengunci baris, anda juga boleh memotong kunci di sebelah nombor paling kanan. Berbilang pemain boleh mengunci baris berwarna yang sama dalam tindakan yang sama tetapi tidak selepas itu.
TAMAT PERMAINAN
Permainan tamat selepas pemain telah menandakan 4 kotak penalti atau dua baris telah dikunci. Giliranini berlaku jika selesai dan kemudian permainan tamat, dan pemarkahan bermula.
PENSKORAN
Setelah permainan tamat, pemain akan mengira markah mereka. Setiap pemain akan mengisi lembaran markah mereka menggunakan jadual yang bertanda di bawah baris biru. Setiap pengiraan untuk baris ditandakan dalam kotak yang sepadan di bahagian bawah helaian dan mata penalti ditolak daripada jumlah anda juga. Pemain dengan markah tertinggi memenangi permainan.
Lihat juga: ÉCARTÉ - Ketahui Cara Bermain Dengan GameRules.com